THE DA VINCI CODE
El código Da Vinci es una franquicia multimedia global de misterio y suspense creada por el autor Dan Brown, centrada en el profesor de simbología de Harvard Robert Langdon. Abarcando novelas superventas, exitosos largometrajes, series de televisión, juegos de mesa, videojuegos y obras de teatro, la franquicia explora carreras contrarreloj de alto riesgo que involucran la historia del arte, sociedades secretas y antiguas conspiraciones religiosas.
Cronologia
Panorama general
La franquicia de El código Da Vinci, también conocida como la saga de Robert Langdon, fue creada por el autor estadounidense Dan Brown. La serie literaria debutó en mayo de 2000 con la publicación de Ángeles y demonios, antes de alcanzar una popularidad explosiva a nivel internacional con El código Da Vinci en marzo de 2003.
A partir de 2025, la serie de libros incluye seis novelas principales: Ángeles y demonios, El código Da Vinci, El símbolo perdido, Inferno, Origen y El secreto de los secretos.
El universo cinematográfico, producido por Columbia Pictures e Imagine Entertainment y dirigido por Ron Howard, cuenta con una trilogía de películas protagonizada por Tom Hanks como Robert Langdon, que recaudó más de 1.500 millones de dólares a nivel mundial. El alcance de la franquicia se extiende a través de múltiples medios, abarcando adaptaciones televisivas como la serie de Peacock de 2021 El símbolo perdido de Dan Brown y la adaptación directa a serie de Netflix de El secreto de los secretos, así como videojuegos, juegos de puzles para móviles, ARG interactivos, juegos de mesa con licencia y obras de teatro representadas internacionalmente en Norteamérica y Europa.
Orígenes
La franquicia comenzó con la novela de Dan Brown de 2000 Ángeles y demonios, presentando al profesor de simbología de Harvard Robert Langdon mientras investigaba un asesinato en el CERN y un complot contra el Vaticano. Sin embargo, la franquicia se disparó hacia la fama mundial con el lanzamiento en marzo de 2003 de El código Da Vinci.
Publicada por Doubleday en Estados Unidos y Transworld/Bantam en el Reino Unido, la historia sigue a Langdon y a la criptóloga francesa Sophie Neveu mientras desentrañan pistas dejadas por el asesinado conservador del Louvre, Jacques Saunière.
La trama explora teorías controvertidas sobre las obras de arte de Leonardo da Vinci, el Priorato de Sión y el linaje sagrado femenino de Jesucristo y María Magdalena. A pesar de recibir duras críticas por parte de organizaciones religiosas e historiadores académicos, que señalaron representaciones inexactas de la historia cristiana y apuntaron al bulo del Priorato de Sión de Pierre Plantard de 1956, el libro se convirtió en un fenómeno comercial masivo, siendo el segundo libro más vendido de 2004 por detrás de Harry Potter y sentando las bases para un vasto universo mediático global.
Personajes
I PEZZI DI THE DA VINCI CODE
Coleccionismo
Para los coleccionistas de medios físicos y merchandising, la franquicia de El código Da Vinci ofrece varios artículos notables vinculados a sus hitos literarios y cinematográficos. Los coleccionistas de libros raros buscan las primeras ediciones estadounidenses de Tapa dura de El código Da Vinci publicadas por Doubleday en 2003 y las primeras impresiones en Tapa dura del Reino Unido de Transworld Publishers.
En cuanto a soportes físicos para el hogar, Sony Pictures conmemoró el vigésimo aniversario de la adaptación cinematográfica en mayo de 2026 con una edición especial metálica 4K Ultra HD Steelbook por el 20º aniversario, que incluye tanto la versión cinematográfica como la extendida en un embalaje metálico de colección. Los entusiastas de los juegos de mesa coleccionan El código Da Vinci: El juego de mesa, publicado en 2006 por Cardinal Games y Winning Moves, que traduce los temas de misterio y descifrado de códigos en un juego de mesa de deducción. Además, los coleccionistas de videojuegos comercian con lanzamientos físicos del videojuego de acción y aventuras de 2006 El código Da Vinci, publicado por 2K Games para PlayStation 2, Xbox y PC con Windows.

La sociedad secreta del Priorato de Sión que aparece en el libro fue creada en realidad en 1956 como un bulo por Pierre Plantard.

