SUPER MARIO
Creada por Shigeru Miyamoto y desarrollada por Nintendo, Super Mario es una de las franquicias de medios más taquilleras e influyentes de la historia. Abarcando videojuegos, series animadas, largometrajes, cómics y atracciones de parques temáticos, la franquicia se centra en las aventuras de Mario en el Reino Champiñón.
Cronologia
Panorámica
Creada por Shigeru Miyamoto y desarrollada por Nintendo, Super Mario se erige como una de las franquicias de medios más taquilleras, icónicas e influyentes en la historia del entretenimiento.
Originada como un videojuego arcade de plataformas, la propiedad se expandió hasta convertirse en un fenómeno cultural global que abarca decenas de videojuegos principales, numerosas subseries derivadas, largometrajes, programas de televisión, cómics y destinos físicos en parques temáticos como Super Nintendo World.
A lo largo de su historia, la franquicia ha incluido cuatro series de televisión animadas, un bloque infantil de acción real, una película de anime, dos largometrajes principales para cines —incluyendo la película de acción real de 1993 protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo, y el éxito de taquilla animado de Illumination de 2023— con estrenos cinematográficos adicionales programados hasta 2026. Con más de cuatro décadas de historia que abarcan plataformas en 2D, juegos de exploración en 3D, karts, juegos de mesa y rol (RPG) en todas las generaciones de consolas de Nintendo, Super Mario sigue siendo un pilar fundamental de la cultura de los videojuegos.
Orígenes
La franquicia Super Mario se originó en los salones recreativos en 1981 con la emblemática creación del diseñador de Nintendo Shigeru Miyamoto, Donkey Kong. Mario hizo su debut bajo el nombre original de 'Jumpman', representado como un carpintero que intentaba rescatar a su novia.
Posteriormente apareció como antagonista en Donkey Kong Jr. de 1982 antes de protagonizar junto a su hermano Luigi el título arcade Mario Bros. de 1983, que estableció su profesión como fontanero. La identidad principal de plataformas de la franquicia se forjó en 1985 con el lanzamiento de Super Mario Bros.
para Nintendo Entertainment System (NES) y Famicom. Diseñado por Miyamoto, el juego introdujo la ambientación del Reino Champiñón, a la Princesa Toadstool (Peach) y a Bowser (Rey Koopa). Con 32 fases, potenciadores como el Champiñón Mágico y la Flor de Fuego, y mecánicas de desplazamiento lateral en 2D, Super Mario Bros. popularizó el género de las plataformas y sentó las bases para décadas de expansión multimedia.
Personajes
I PEZZI DI SUPER MARIO
Coleccionismo
Para los coleccionistas de videojuegos retro y cultura pop, Super Mario representa una propiedad de primer nivel que abarca cartuchos de videojuegos físicos, mercancía y medios impresos.
Los cartuchos clásicos de NES de Super Mario Bros., los primeros lanzamientos de Game Boy como Super Mario Land y los clásicos de SNES atraen una gran atención por parte de historiadores y entusiastas que buscan soportes físicos precintados de fábrica o en perfecto estado. Más allá del software, la franquicia cuenta con un rico mercado secundario de coleccionables impresos.
Los aspectos más destacados incluyen los números de Nintendo Comics System de Valiant Comics de 1990 a 1991, el arco de cómic serializado Super Mario Adventures de Nintendo Power (1992–1993), los libros de juegos interactivos de Nintendo de los años 90 y los volúmenes del longevo manga Super Mario-kun de Yukio Sawada, que ha producido más de 60 volúmenes desde 1990. Los coleccionables relacionados con los principales estrenos multimedia, incluida la memorabilia de la película de acción real de 1993 y los recientes lanzamientos cinematográficos de Illumination, siguen siendo objetivos clave para los archiveros de la franquicia.

Los caparazones buzzy (Buzzy Beetles) en Super Mario Bros. son completamente inmunes a las bolas de fuego de Mario de Fuego y reemplazan a los pequeños Goombas en el Modo Difícil.



