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STREET FIGHTER

Street Fighter es la franquicia de juegos de lucha insignia de Capcom, creada por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto en 1987. Reconocida por revolucionar los juegos competitivos 1v1 con movimientos de comando, sistemas de combos y emblemáticos Guerreros Mundiales, la franquicia ha vendido más de 55 millones de unidades en todo el mundo hasta junio de 2024 y abarca juegos, largometrajes, series animadas y cómics.

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Cronologia

1987

Capcom debuta con el juego de arcade original Street Fighter diseñado por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto.

1989

Final Fight se lanza en los salones recreativos (originalmente bajo el título de trabajo Street Fighter '89), estableciendo un universo compartido.

1991

Se lanza Street Fighter II: The World Warrior, estableciendo las convenciones fundamentales de los juegos de lucha 1v1.

1992

Street Fighter II′: Champion Edition y Hyper Fighting se lanzan en los arcades.

1993

Super Street Fighter II introduce a Cammy, Fei Long, T. Hawk y Dee Jay; Masaomi Kanzaki publica el manga de SFII.

1994

Super Street Fighter II Turbo introduce a Akuma; se estreno el largometraje animado Street Fighter II: The Animated Movie y la película de acción real de Street Fighter.

1995

Se lanza Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams; comienzan las emisiones del anime Street Fighter II V y la serie animada de EE. UU.

1996

Debutan Street Fighter Alpha 2 y el derivado 3D Street Fighter EX; el manga Sakura Ganbaru! de Masahiko Nakahira introduce a Karin Kanzuki.

1997

Street Fighter III: New Generation debuta en el hardware CPS-3; X-Men vs. Street Fighter lanza la serie cruzada VS.

1998

Se lanza Street Fighter Alpha 3 con los estilos de lucha ISM.

1999

Street Fighter III 3rd Strike se lanza en los arcades; debuta el OVA Street Fighter Alpha: The Animation.

2000

Marvel vs. Capcom 2 y Capcom vs. SNK se lanzan en los arcades.

2003

UDON Entertainment comienza a publicar cómics oficiales licenciados de Street Fighter.

2005

Se estrena el OVA directo a video Street Fighter Alpha: Generations.

2008

Street Fighter IV se lanza en los arcades, reviviendo el interés global en los juegos de lucha 2.5D.

2009

La película de acción real Street Fighter: The Legend of Chun-Li se estrena en cines.

2014

Se lanza Ultra Street Fighter IV; debuta el largometraje/serie de acción real Street Fighter: Assassin's Punch.

2016

Street Fighter V se lanza en PS4 y PC con el sistema V-Gauge; se estrena la miniserie web Street Fighter: Resurrection.

2020

Street Fighter V: Champion Edition consolida 40 luchadores; se lanza el juego de rol para móviles Street Fighter Duel.

2023

Street Fighter 6 se lanza el 2 de junio con el sistema Drive y el modo World Tour.

2024

El DLC del Año 2 de Street Fighter 6 introduce a M. Bison, a los luchadores invitados Terry Bogard y Mai Shiranui, y a Elena.

2025

Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition se lanza en Nintendo Switch 2 el 5 de junio; el DLC del Año 3 lanza a Sagat y C. Viper.

2026

El DLC del Año 3 de Street Fighter 6 lanza a Alex, Ingrid y Yasmine; la película de acción real de Legendary/Paramount dirigida por Kitao Sakurai se estrena en cines el 16 de octubre.

Panorámica

Street Fighter (comúnmente abreviado como SF) es una franquicia de videojuegos de lucha fundamental creada y publicada por Capcom. Debutando en los salones recreativos el 30 de agosto de 1987 bajo la dirección de Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto, la serie fue moldeada posteriormente por productores clave como Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu y Yoshinori Ono.

A partir de junio de 2024, la serie ha vendido más de 55 millones de unidades de videojuegos en todo el mundo, consolidando su posición como una de las franquicias de juegos de lucha más taquilleras de la historia. La trama central sigue a artistas marciales de todo el mundo que compiten en el torneo World Warrior, luchando contra organizaciones criminales como Shadaloo liderada por el dictador M. Bison, sociedades secretas como los Illuminati liderados por Gill, y fuerzas sobrenaturales como el Satsui no Hado.

A lo largo de su historia, Street Fighter se ha expandido mucho más allá de los arcades hacia múltiples entregas principales (Street Fighter I al 6, la serie precuela Alpha, III, IV, V y la serie 3D EX), importantes juegos de lucha cruzados (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), largometrajes (como la película animada de 1994, la película de acción real de 1994, la película de acción real de 2009 y la película de acción real de Legendary/Paramount de 2026 dirigida por Kitao Sakurai), series de televisión (Street Fighter II V, la serie animada de EE. UU. de 1995, Resurrection) y extensos cómics publicados por UDON Entertainment y creadores clásicos de manga.

LO SAPEVI?La cabina arcade original de Street Fighter de 1987 presentaba inicialmente almohadillas neumáticas sensibles a la presión para medir la fuerza de los ataques, las cuales fueron abandonadas después de que los jugadores las rompieran con frecuencia.

Orígenes

La franquicia hizo su debut en los arcades en agosto de 1987 con el Street Fighter original, diseñado por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto. El juego presentaba a un protagonista solitario, Ryu, viajando por cinco países (Estados Unidos, Japón, China, Inglaterra y Tailandia) para derrotar a diez oponentes, con la posibilidad de que un segundo jugador se uniera como el rival de Ryu, Ken Masters.

El título fue pionero en la disposición de ataques de seis botones y las entradas de movimientos especiales para el Hadoken, el Shoryuken y el Tatsumaki Senpukyaku. Las primeras cabinas utilizaban almohadillas neumáticas sensibles a la presión para determinar la fuerza del ataque, aunque estas se dañaban rápidamente y fueron reemplazadas por botones estándar. El juego original fue adaptado a sistemas domésticos, incluido el TurboGrafx-CD como Fighting Street.

En marzo de 1991, Capcom lanzó Street Fighter II: The World Warrior, diseñado por Akira Nishitani (Nin-Nin) y Akira Yasuda (Akiman) en el hardware arcade CPS de Capcom. Capcom esperaba inicialmente un rendimiento modesto comparable al de Final Fight y Mercs, pero Street Fighter II se convirtió en un fenómeno sin precedentes. Al introducir una plantilla de ocho personajes seleccionables con estilos de combate distintos, ataques especiales ocultos, mecánicas de agarre y cadenas de combos emergentes, Street Fighter II estableció las mecánicas fundamentales de los juegos de lucha 1v1 modernos y lanzó una franquicia global multimillonaria.

LO SAPEVI?En la localización en inglés para NES de Street Fighter 2010: The Final Fight, el nombre del personaje principal se cambió de Kevin a Ken para dar a entender que era el mismo luchador de Street Fighter.

Personajes

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LO SAPEVI? · STREET FIGHTER

El juego de lucha callejera (beat 'em up) Final Fight se desarrolló originalmente bajo el título de trabajo Street Fighter '89 antes de ser rebautizado debido a sus diferencias en la jugabilidad.

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Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · fandom.com · gamerant.com · wikipedia.org · thecollectorhub.xyz · redbull.com · siliconera.com · ign.com · fandom.com · animenewsnetwork.com · mkaugaming.com