STREET FIGHTER
Street Fighter es la franquicia de juegos de lucha insignia de Capcom, creada por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto en 1987. Reconocida por revolucionar los juegos competitivos 1v1 con movimientos de comando, sistemas de combos y emblemáticos Guerreros Mundiales, la franquicia ha vendido más de 55 millones de unidades en todo el mundo hasta junio de 2024 y abarca juegos, largometrajes, series animadas y cómics.
Cronologia
Panorámica
Street Fighter (comúnmente abreviado como SF) es una franquicia de videojuegos de lucha fundamental creada y publicada por Capcom. Debutando en los salones recreativos el 30 de agosto de 1987 bajo la dirección de Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto, la serie fue moldeada posteriormente por productores clave como Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu y Yoshinori Ono.
A partir de junio de 2024, la serie ha vendido más de 55 millones de unidades de videojuegos en todo el mundo, consolidando su posición como una de las franquicias de juegos de lucha más taquilleras de la historia. La trama central sigue a artistas marciales de todo el mundo que compiten en el torneo World Warrior, luchando contra organizaciones criminales como Shadaloo liderada por el dictador M. Bison, sociedades secretas como los Illuminati liderados por Gill, y fuerzas sobrenaturales como el Satsui no Hado.
A lo largo de su historia, Street Fighter se ha expandido mucho más allá de los arcades hacia múltiples entregas principales (Street Fighter I al 6, la serie precuela Alpha, III, IV, V y la serie 3D EX), importantes juegos de lucha cruzados (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), largometrajes (como la película animada de 1994, la película de acción real de 1994, la película de acción real de 2009 y la película de acción real de Legendary/Paramount de 2026 dirigida por Kitao Sakurai), series de televisión (Street Fighter II V, la serie animada de EE. UU. de 1995, Resurrection) y extensos cómics publicados por UDON Entertainment y creadores clásicos de manga.
Orígenes
La franquicia hizo su debut en los arcades en agosto de 1987 con el Street Fighter original, diseñado por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto. El juego presentaba a un protagonista solitario, Ryu, viajando por cinco países (Estados Unidos, Japón, China, Inglaterra y Tailandia) para derrotar a diez oponentes, con la posibilidad de que un segundo jugador se uniera como el rival de Ryu, Ken Masters.
El título fue pionero en la disposición de ataques de seis botones y las entradas de movimientos especiales para el Hadoken, el Shoryuken y el Tatsumaki Senpukyaku. Las primeras cabinas utilizaban almohadillas neumáticas sensibles a la presión para determinar la fuerza del ataque, aunque estas se dañaban rápidamente y fueron reemplazadas por botones estándar. El juego original fue adaptado a sistemas domésticos, incluido el TurboGrafx-CD como Fighting Street.
En marzo de 1991, Capcom lanzó Street Fighter II: The World Warrior, diseñado por Akira Nishitani (Nin-Nin) y Akira Yasuda (Akiman) en el hardware arcade CPS de Capcom. Capcom esperaba inicialmente un rendimiento modesto comparable al de Final Fight y Mercs, pero Street Fighter II se convirtió en un fenómeno sin precedentes. Al introducir una plantilla de ocho personajes seleccionables con estilos de combate distintos, ataques especiales ocultos, mecánicas de agarre y cadenas de combos emergentes, Street Fighter II estableció las mecánicas fundamentales de los juegos de lucha 1v1 modernos y lanzó una franquicia global multimillonaria.
Personajes
I PEZZI DI STREET FIGHTER

El juego de lucha callejera (beat 'em up) Final Fight se desarrolló originalmente bajo el título de trabajo Street Fighter '89 antes de ser rebautizado debido a sus diferencias en la jugabilidad.

