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SONIC

Sonic the Hedgehog es la emblemática franquicia multimedia de Sega creada en 1990 por Naoto Ohshima, Yuji Naka y Hirokazu Yasuhara. Centrada en un erizo azul de alta velocidad que combate al Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, la franquicia abarca decenas de videojuegos, múltiples películas de acción real y animación, series de televisión y cómics.

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Cronologia

1990

Naoto Ohshima, Yuji Naka y Hirokazu Yasuhara crean a Sonic the Hedgehog en Sega.

1991

Sonic debuta como adorno colgante en Rad Mobile, seguido de su lanzamiento protagónico en Sonic the Hedgehog.

1992

Se lanza Sonic the Hedgehog 2, introduciendo a Miles 'Tails' Prower.

1993

Sonic CD introduce a Amy Rose y Metal Sonic; debutan la serie animada Sonic SatAM y los cómics de Archie Comics.

1994

Knuckles the Echidna debuta en Sonic 3; se lanza Sonic & Knuckles con tecnología de cartucho de conexión (lock-on).

1996

Se estrena la OVA de Sonic en Japón; se lanza Sonic 3D Blast.

1998

Se lanza Sonic Adventure en Dreamcast, realizando la transición hacia plataformas totalmente en 3D.

2001

Sonic Adventure 2 introduce a Shadow the Hedgehog y Rouge the Bat.

2003

Debuta la serie de anime Sonic X; se lanza Sonic Heroes en múltiples consolas.

2005

Se lanza Shadow the Hedgehog; Sonic Rush introduce a Blaze the Cat.

2006

Sonic the Hedgehog ('06) introduce a Silver the Hedgehog.

2007

Mario & Sonic at the Olympic Games marca el primer crossover oficial con Mario.

2008

Sonic Unleashed introduce las mecánicas de Erizolobo; BioWare lanza Sonic Chronicles.

2010

Sonic Colors introduce los potenciadores Wisp.

2011

Sonic Generations celebra el 20º aniversario de la franquicia.

2014

Se lanzan la serie de televisión animada Sonic Boom y los juegos derivados.

2017

Se lanzan Sonic Mania y Sonic Forces; la serie de Archie Comics concluye tras 290 números.

2018

IDW Publishing comienza su serie de cómics canónicos de Sonic the Hedgehog en curso.

2020

Paramount Pictures estrena el largometraje de acción real y CGI Sonic the Hedgehog.

2022

Sonic the Hedgehog 2 se estrena en los cines; Sonic Frontiers introduce el diseño de zonas abiertas.

2024

La serie Knuckles debuta en Paramount+; se lanzan Sonic x Shadow Generations y Sonic the Hedgehog 3.

2025

Se lanza el juego multijugador Sonic Rumble; comienza el crossover de cómics DC x Sonic.

2026

Se lanza el cómic DC x Sonic: Metal Legion; finaliza el rodaje de Sonic the Hedgehog 4.

2027

Sonic the Hedgehog 4 está programado para su estreno en cines el 19 de marzo.

Resumen

Sonic the Hedgehog es una propiedad intelectual multimedia y de la cultura pop emblemática propiedad de Sega.

Creado en 1990 por el diseñador de personajes Naoto Ohshima, el programador Yuji Naka y el diseñador de niveles Hirokazu Yasuhara, Sonic nació para servir como la mascota de Sega y competir directamente con Mario de Nintendo.

La narrativa central sigue a Sonic, un erizo azul antropomórfico capaz de correr a velocidades supersónicas, mientras lucha para proteger su mundo del malvado científico Dr. Ivo "Eggman" Robotnik y sus ejércitos robóticos, utilizando a menudo el poder de las Esmeraldas del Caos. A lo largo de más de tres décadas, la franquicia se ha expandido a través de decenas de videojuegos, múltiples largometrajes de acción real y animación, varias series de televisión y extensas publicaciones de cómics.

LO SAPEVI?Sonic hizo su primera aparición en un videojuego como un adorno colgante en el juego de carreras arcade Rad Mobile de 1991.

Orígenes

La franquicia se originó en 1990 cuando Sega buscó una mascota insignia capaz de desafiar el dominio de Nintendo en el mercado con Mario.

Los creadores Naoto Ohshima, Yuji Naka y Hirokazu Yasuhara desarrollaron a Sonic, un erizo azul enérgico diseñado en torno a una jugabilidad de plataformas a alta velocidad.

Sonic hizo su primera aparición pública como un sutil adorno de cameo colgando de un espejo retrovisor en el juego de arcade Rad Mobile de 1991, antes de protagonizar Sonic the Hedgehog para Sega Genesis/Mega Drive y sistemas de 8 bits más ese mismo año. El masivo éxito comercial del juego lanzó un fenómeno global, estableciendo mecánicas de juego básicas e introduciendo a aliados clave como Miles "Tails" Prower en 1992 y Knuckles the Echidna en 1994.

LO SAPEVI?La serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics ostenta el récord mundial Guinness de la serie de cómics continua más larga basada en un videojuego.

Coleccionismo

Los coleccionables físicos de Sonic se centran en gran medida en cartuchos de videojuegos retro, publicaciones continuas de cómics y lanzamientos de medios físicos respaldados por la larga historia de publicación de la franquicia.

Los coleccionables clave de videojuegos incluyen los cartuchos originales de Genesis de 16 bits, particularmente el lanzamiento de Sonic & Knuckles de 1994, celebrado por su exclusiva tecnología física de "conexión" (lock-on) que permitía a los jugadores conectar otros cartuchos de Genesis directamente a él. En el coleccionismo de cómics, los números físicos de la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics —que se publicó durante 290 números de 1993 a 2017 y ostenta el récord mundial Guinness de la serie de cómics continua más larga basada en un videojuego— siguen siendo muy codiciados. Los coleccionistas de cómics modernos también apuntan a números físicos de crossovers, incluida la serie DC x Sonic the Hedgehog.

LO SAPEVI?El cartucho de Sega Genesis Sonic & Knuckles de 1994 presentaba una tecnología física de "conexión" única que permitía conectar otros cartuchos directamente a él.
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LO SAPEVI? · SONIC

Keanu Reeves prestó su voz a Shadow the Hedgehog en el largometraje cinematográfico Sonic the Hedgehog 3 de 2024.

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Fonti: preceden.com · wikipedia.org · wikipedia.org · reddit.com · cheatcc.com · gamestop.com · wikipedia.org · reddit.com · wikipedia.org · thegamer.com · joblo.com · wikipedia.org