SONIC
Sonic the Hedgehog es la emblemática franquicia multimedia de Sega creada en 1990 por Naoto Ohshima, Yuji Naka y Hirokazu Yasuhara. Centrada en un erizo azul de alta velocidad que combate al Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, la franquicia abarca decenas de videojuegos, múltiples películas de acción real y animación, series de televisión y cómics.
Cronologia
Resumen
Sonic the Hedgehog es una propiedad intelectual multimedia y de la cultura pop emblemática propiedad de Sega.
Creado en 1990 por el diseñador de personajes Naoto Ohshima, el programador Yuji Naka y el diseñador de niveles Hirokazu Yasuhara, Sonic nació para servir como la mascota de Sega y competir directamente con Mario de Nintendo.
La narrativa central sigue a Sonic, un erizo azul antropomórfico capaz de correr a velocidades supersónicas, mientras lucha para proteger su mundo del malvado científico Dr. Ivo "Eggman" Robotnik y sus ejércitos robóticos, utilizando a menudo el poder de las Esmeraldas del Caos. A lo largo de más de tres décadas, la franquicia se ha expandido a través de decenas de videojuegos, múltiples largometrajes de acción real y animación, varias series de televisión y extensas publicaciones de cómics.
Orígenes
La franquicia se originó en 1990 cuando Sega buscó una mascota insignia capaz de desafiar el dominio de Nintendo en el mercado con Mario.
Los creadores Naoto Ohshima, Yuji Naka y Hirokazu Yasuhara desarrollaron a Sonic, un erizo azul enérgico diseñado en torno a una jugabilidad de plataformas a alta velocidad.
Sonic hizo su primera aparición pública como un sutil adorno de cameo colgando de un espejo retrovisor en el juego de arcade Rad Mobile de 1991, antes de protagonizar Sonic the Hedgehog para Sega Genesis/Mega Drive y sistemas de 8 bits más ese mismo año. El masivo éxito comercial del juego lanzó un fenómeno global, estableciendo mecánicas de juego básicas e introduciendo a aliados clave como Miles "Tails" Prower en 1992 y Knuckles the Echidna en 1994.
Personajes
I PEZZI DI SONIC
Coleccionismo
Los coleccionables físicos de Sonic se centran en gran medida en cartuchos de videojuegos retro, publicaciones continuas de cómics y lanzamientos de medios físicos respaldados por la larga historia de publicación de la franquicia.
Los coleccionables clave de videojuegos incluyen los cartuchos originales de Genesis de 16 bits, particularmente el lanzamiento de Sonic & Knuckles de 1994, celebrado por su exclusiva tecnología física de "conexión" (lock-on) que permitía a los jugadores conectar otros cartuchos de Genesis directamente a él. En el coleccionismo de cómics, los números físicos de la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics —que se publicó durante 290 números de 1993 a 2017 y ostenta el récord mundial Guinness de la serie de cómics continua más larga basada en un videojuego— siguen siendo muy codiciados. Los coleccionistas de cómics modernos también apuntan a números físicos de crossovers, incluida la serie DC x Sonic the Hedgehog.

Keanu Reeves prestó su voz a Shadow the Hedgehog en el largometraje cinematográfico Sonic the Hedgehog 3 de 2024.

