RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six es una destacada franquicia multimedia de tecno-thriller militar que se originó con la novela homónima de Tom Clancy de 1998. Centrada en el Equipo Rainbow —una unidad antiterrorista multinacional de élite—, la propiedad abarca más de dos docenas de videojuegos de disparos tácticos, adaptaciones de juegos de mesa, cómics digitales y largometrajes.
Cronologia
Panorámica
Creado por el legendario autor Tom Clancy en 1998 con su influyente novela de tecno-thriller, Tom Clancy's Rainbow Six se expandió rápidamente hasta convertirse en una de las franquicias multimedia tácticas más icónicas de la historia de los videojuegos y el entretenimiento.
La propiedad intelectual gira en torno al «Equipo Rainbow», una fuerza antiterrorista multinacional secreta compuesta por agentes de élite militares y policiales de todo el mundo. A lo largo de más de 25 años, la franquicia incluye una serie continua de videojuegos, expansiones, cómics digitales derivados, largometrajes y juegos de mesa físicos.
Desde las raíces de planificación táctica del lanzamiento original para PC en 1998 hasta fenómenos de servicio en vivo como Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) y Rainbow Six Mobile (2026), la propiedad ha evolucionado a través de múltiples generaciones de consolas. Entre los hitos importantes recientes se incluyen la masiva actualización Rainbow Six Siege X en 2025 y el desarrollo en curso de un largometraje protagonizado por el personaje John Clark.
Orígenes
La franquicia se originó con la novela Rainbow Six de Tom Clancy de 1998, que detallaba la creación del Equipo Rainbow bajo el liderazgo del ex SEAL de la Marina de los EE. UU. y agente de la CIA John Clark.
En la novela, la fuerza de élite frustra un complot bioterrorista global perpetrado por «The Phoenix Group» que tenía como objetivo liberar un virus mortal durante los Juegos Olímpicos de Sídney 2000.
Simultáneamente con el lanzamiento de la novela, Red Storm Entertainment desarrolló el videojuego original Tom Clancy's Rainbow Six en 1998. El título fue pionero en el género de disparos tácticos en primera persona al introducir una meticulosa planificación de mapas previa a las misiones, puntos de ruta, estrategia de limpieza de habitaciones y mecánicas realistas de muerte permanente. Su éxito generó expansiones inmediatas como Eagle Watch (1999) y secuelas como Rogue Spear (1999) y Raven Shield (2003), estableciendo un legado de jugabilidad táctica antiterrorista realista.
Personajes
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Coleccionismo
La escena de coleccionismo de juegos de mesa de la franquicia se centra en 6: Siege - The Board Game, con licencia oficial de Ubisoft y desarrollado por Mythic Games. El diseñador de juegos español Carlos Gómez Quintana pasó dos años creando el prototipo inicial para capturar la sensación exacta del videojuego antes de presentárselo a Ubisoft.
Liderado por los desarrolladores Marc Lagroy y JB Gaillet, Mythic Games lanzó una campaña en Kickstarter en 2021 con un objetivo de 100 000 dólares estadounidenses, logrando recaudar aproximadamente 1,5 millones de dólares de más de 10 000 patrocinadores antes de su lanzamiento físico en junio de 2022. Los coleccionistas valoran enormemente el juego por sus figuras en miniatura de los operadores, tableros de inventario táctico, tarjetas de perfil de operadores, dados, fichas y cubos de carga que representan a operadores icónicos como Ash, Thermite y Tachanka. En la narrativa oficial, incluso se muestra al director Harishva «Harry» Pandey poseyendo una copia del juego de mesa en un cortometraje animado oficial.

La Operación Silent Hunt en marzo de 2026 introdujo a Solid Snake de Konami como operador atacante jugable en Rainbow Six Siege.

