OVERWATCH
Overwatch es una franquicia multimedia de ciencia ficción para múltiples plataformas creada por Blizzard Entertainment, ambientada en una Tierra de futuro cercano que se reconstruye tras una rebelión global de robots conocida como la Crisis Omnic. Originada con el exitoso videojuego de héroes de 2016, la franquicia abarca una secuela gratuita, cortos animados de lore, miniseries, cómics digitales y novelas.
Cronologia
Resumen
Creado por Blizzard Entertainment, Overwatch debutó en 2016 como un innovador juego de disparos en primera persona por equipos basado en héroes, ambientado sesenta años en el futuro. El universo gira en torno a 'Overwatch', una fuerza de tarea internacional de élite establecida por las Naciones Unidas para poner fin a una destructiva rebelión global de robots omnics y asegurar la paz.
A lo largo de su historia, la franquicia se ha expandido mucho más allá de sus videojuegos multijugador principales, convirtiéndose en un rico universo transmedia que incluye cinemáticas animadas por CGI, miniseries, relatos cortos en prosa y extensas series de cómics.
La saga central de videojuegos incluye el título original de 2016 y su secuela de servicio en vivo gratuita de 2022, Overwatch 2, que transformó el formato multijugador en combates de equipos de 5v5 e introdujo contenido PvE con narrativa. La narración desempeña un papel vital en la construcción del universo, respaldada por proyectos animados como la miniserie de tres partes de 2023, Overwatch: Genesis, y series de cómics serializadas que continúan hasta 2026. A través de su diverso elenco de héroes internacionales, villanos y omnics rebeldes, Overwatch sigue siendo una de las propiedades originales más destacadas de Blizzard.
Orígenes
La franquicia Overwatch fue presentada al público por Blizzard Entertainment a través de tráileres teaser y cortos animados de origen entre 2014 y 2015, precediendo al lanzamiento oficial del primer videojuego el 24 de mayo de 2016. Dentro del lore del juego, la organización Overwatch fue fundada en el apogeo de la Crisis Omnic, cuando la humanidad enfrentó una guerra sin precedentes contra robots controlados por IA rebelde.
Al reconocer que las naciones individuales no podían defender sus territorios solas, la arquitecta de la ONU Gabrielle Adawe y el liderazgo de las Naciones Unidas reunieron a los soldados, científicos y estrategas de élite de la Tierra en una unidad de ataque asimétrica.
Los miembros fundacionales originales incluían al comandante de ataque Gabriel Reyes, al organizador táctico Jack Morrison, a la francotiradora Ana Amari, a la científica Mina Liao, al ingeniero Torbjörn Lindholm y al guerrero Reinhardt Wilhelm. Después de destruir los protocolos de comando de los omnics en peligrosas incursiones, la guerra terminó y Jack Morrison fue nombrado primer comandante oficial de ataque de Overwatch, inaugurando una era dorada de décadas de mantenimiento de la paz internacional, hasta que la corrupción interna y el escándalo político derrocaron a la agencia.
Personajes
I PEZZI DI OVERWATCH

Winston, quien inició la convocatoria para reunir a los agentes de Overwatch, es un gorila científico genéticamente modificado.

