GREMLINS
Creada por el guionista Chris Columbus, el director Joe Dante y el productor ejecutivo Steven Spielberg, Gremlins es una icónica franquicia de terror y comedia que se estrenó con su exitosa película de 1984. La historia gira en torno a los Mogwai, unas criaturas pequeñas y apacibles que se transforman en caóticos y destructivos Gremlins si se exponen al agua o si se les alimenta después de la medianoche. Abarcando películas de acción real, series animadas precuela, videojuegos, novelizaciones y extensas líneas de juguetes, Gremlins sigue siendo un pilar querido de la cultura pop y los coleccionables.
Cronologia
Panorámica
La franquicia Gremlins debutó en 1984 bajo Warner Bros. y Amblin Entertainment de Steven Spielberg, creada a partir de un guion de Chris Columbus y dirigida por Joe Dante.
Lo que comenzó como una comedia negra de terror navideña se expandió a un universo multimedia que comprende dos películas teatrales originales (Gremlins y Gremlins 2: La nueva generación), una tercera película de acción real programada para 2028, dos temporadas de una serie de televisión animada precuela en Max, y decenas de videojuegos retro y modernos, libros y adaptaciones de cómics.
La mitología de la franquicia está definida por las tres estrictas reglas del cuidado de los Mogwai: nunca los expongas a la luz brillante, nunca los mojes y nunca los alimentes después de la medianoche.
Orígenes
En el folclore del mundo real, el concepto de un 'gremlin' se originó a principios del siglo XX entre los pilotos de la Real Fuerza Aérea británica (RAF), quienes atribuían fallas inexplicables en las aeronaves y percances técnicos durante la Segunda Guerra Mundial a saboteadores sobrenaturales.
Dentro de la mitología ficticia de la franquicia —tal como se detalla en la mitología antigua y se amplía en la serie animada—, los dioses creadores hermanos Nuwa y Fuxi crearon a los Mogwai en la antigua China como una prueba de la moralidad humana.
Fuxi manipuló maliciosamente la prueba añadiendo la regla de la alimentación después de la medianoche para poner a prueba la incorruptibilidad de los Mogwai, lo que provocaba que se transformaran en violentos Gremlins cuando la humanidad rompía las reglas de cuidado. En la pantalla, las películas de acción real dieron vida a todos los Gremlins sin gráficos por computadora, dependiendo enteramente de complejos animatrónicos físicos y marionetas.
Personajes
I PEZZI DI GREMLINS
Coleccionismo
Gremlins tiene una presencia masiva en el mercado de figuras de acción y objetos de recuerdo.
El coleccionismo moderno está impulsado en gran medida por el fabricante de juguetes NECA, que produce figuras altamente detalladas a escala de 7 pulgadas de los personajes principales —incluyendo a Gizmo, Stripe, Brain Gremlin y Greta— presentadas en un empaque de caja con ventana para coleccionistas (NECA también publicó notablemente el videojuego de 2011 Gremlins: Gizmo).
Los coleccionistas de atrezo de alta gama buscan activamente títeres animatrónicos originales usados en pantalla de las películas de 1984 y 1990, valorados por su artesanía técnica histórica. Artículos cruzados como el LEGO Dimensions Gremlins Team Pack de 2016, cartuchos de videojuegos retro (como el título de NES de Sunsoft de 1990) y los audiolibros originales para leer de Hardee de 1984 siguen siendo objetivos codiciados en los niveles del mercado de la cultura pop.

Greta, la única Gremlin femenina destacada en Gremlins 2: La nueva generación, se creó cuando un Gremlin macho ingirió un suero de cambio de género en el laboratorio Splice O' Life.

