GAMERA
Gamera es una icónica franquicia japonesa de kaijus creada en 1965 por Daiei Film (actualmente propiedad de Kadokawa Corporation), centrada en una tortuga gigante, voladora y que exhala fuego, la cual sirve como el Guardián del Universo y Amigo de Todos los Niños. Abarcando más de doce largometrajes, series de televisión animadas, videojuegos, cómics y novelas ligeras a lo largo de seis décadas, Gamera se erige como una de las leyendas de monstruos gigantes más célebres de Japón.
Cronologia
Resumen
Creada en 1965 por Daiei Film y actualmente propiedad de Kadokawa Corporation, Gamera es una de las franquicias de kaijus más perdurables del cine. Desarrollada originalmente para capitalizar el éxito del cine de monstruos gigantes, la saga se centra en una tortuga gigantesca propulsada por chorros, capaz de volar, lanzar ataques de bolas de fuego de plasma y manipular energía.
A lo largo de su historia, la franquicia se divide en eras principales bien diferenciadas: la era Showa original (1965-1980), la aclamada trilogía Heisei (1995-1999) dirigida por Shusuke Kaneko, la película del milenio Gamera the Brave (2006) y el renacimiento moderno en streaming con GAMERA -Rebirth- (2023-2025).
Más allá de sus 12 largometrajes y proyectos piloto de cortometrajes, Gamera se ha expandido hasta convertirse en una rica marca multimedia que incluye emisiones de televisión, videojuegos para consolas como Super Famicom, PlayStation y Sega Dreamcast, así como cómics publicados internacionalmente por Dark Horse Comics y Titan Manga. Célebre por pasar de ser un terrorífico desastre nuclear a un heroico defensor de la humanidad y los niños, el legado de Gamera sigue prosperando a través de celebraciones oficiales por su 60.º aniversario, relanzamientos de medios restaurados y nuevas adaptaciones impresas.
Orígenes
La franquicia de Gamera debutó en 1965 con el espectáculo en blanco y negro de Daiei Film, Gamera, el monstruo gigante. En su mitología original, Gamera era una tortuga gigante antigua y latente congelada bajo la capa de hielo del Ártico, denominada en el folclore inuit como el «Enviado del Diablo».
Al despertar tras una explosión nuclear, inicialmente arrasó ciudades humanas y presas hidroeléctricas debido a un hambre de energía incontrolable, antes de demostrar compasión al salvar a un joven llamado Toshio. A medida que avanzaba la serie Showa, Gamera se convirtió en el paladín indiscutible de la humanidad contra monstruos malévolos tanto terrestres como extraterrestres.
La mitología fue reimaginada durante la trilogía Heisei de la década de 1990, replanteando a Gamera como un arma biológica modificada genéticamente creada hace 10 000 años por la civilización perdida de la Atlántida para contrarrestar a unos depredadores en hiperevolución conocidos como Gyaos. Esta combinación de mito antiguo, horror de la era atómica y dinámicas de protector heroico estableció el origen único de Gamera dentro del cine de monstruos gigantes.
Personajes
I PEZZI DI GAMERA
Coleccionismo
Para los coleccionistas de kaijus, Gamera representa un nicho único y muy querido dentro de los recuerdos de la cultura pop japonesa. Los primeros lanzamientos físicos de época incluyen colaboraciones únicas para juegos, como el lanzamiento de la VMU de Sega Dreamcast para Gamera: Dream Battle (1999), que venía empaquetado con una figura en miniatura exclusiva de Gamera.
Además de los coleccionables de videojuegos y la mercancía de pachislot de arcade producida por Sammy Corp, los coleccionistas rastrean activamente los lanzamientos de medios físicos relacionados, como la miniserie estadounidense de Dark Horse Comics de 1996 y el lanzamiento físico en inglés de Titan Manga de 2025 GAMERA -Rebirth-: Code Thyrsos. El mercado de coleccionables de Gamera recibió un gran impulso de cara al hito del 60.º aniversario de la franquicia (1965-2025/2026). El detentador de los derechos, Kadokawa, lanzó líneas de figuras conmemorativas dedicadas, reestrenos de medios y proyectos de restauración de archivos. Estas figuras de aniversario y los artículos clásicos en formato físico siguen siendo piezas centrales muy preciadas para los entusiastas de los kaijus que buscan completar seis décadas de historia de la tortuga gigante.

El cortometraje piloto del 50.º aniversario fue dirigido por Katsuhito Ishii, director de Redline, y debutó en la New York Comic Con en 2015.

