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G.I. JOE

Creado por Hasbro en 1964 como la figura de acción original de 12 pulgadas, G.I. Joe revolucionó la industria del juguete antes de reinventarse en la icónica línea de 3.75 pulgadas 'A Real American Hero' en 1982. A lo largo de más de seis décadas de juguetes, cómics, series de televisión animadas, videojuegos y películas taquilleras, la franquicia se erige como una de las propiedades intelectuales de ciencia ficción y temática militar más perdurables de la cultura pop.

I PEZZI DI G.I. JOE →
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12Personaggi
4Linee

Cronologia

1964

Hasbro presenta las figuras de acción de 12 pulgadas G.I. Joe: America’s Movable Fighting Man.

1967

Hasbro publica el juego G.I. Joe Combat Infantry Game.

1970

Se rebautiza como G.I. Joe Adventure Team con cabello flocado y agarre de kung-fu.

1976

Debuta la serie de juguetes The Defenders.

1977

Se lanza la serie de juguetes Super Joe Adventure Team.

1982

Hasbro lanza G.I. Joe: A Real American Hero (figuras de 3.75 pulgadas) junto con el número 1 de Marvel Comics por Larry Hama.

1983

Sunbow lanza la primera miniserie animada; Atari lanza el videojuego G.I. Joe: Cobra Strike.

1985

Debuta la serie de televisión animada G.I. Joe: A Real American Hero.

1987

Se estrena G.I. Joe: The Movie.

1989

DiC Entertainment asume la producción animada con Operation Dragonfire.

1991

Debuta la línea de figuras G.I. Joe: Hall of Fame; Taxan lanza el videojuego para NES.

1993

Se lanza la línea de figuras cruzadas G.I. Joe: Street Fighter II.

1994

La serie de cómics de Marvel termina con el número 155; se lanza la línea del 30.° Aniversario.

1995

Se estrenan las series animadas Sgt. Savage and his Screaming Eagles y G.I. Joe Extreme.

1998

Debuta la línea de figuras Timeless Collection.

2001

Devil's Due Publishing adquiere los derechos de los cómics para continuar la continuidad de ARAH.

2002

Se lanza la línea de juguetes G.I. Joe vs. Cobra.

2003

Se estrena la película en CGI directo a video G.I. Joe: Spy Troops.

2004

Se estrena la película en CGI G.I. Joe: Valor vs. Venom.

2005

Se lanzan la serie de anime y las líneas de figuras de acción G.I. Joe: Sigma 6.

2007

Debuta la serie de juguetes del 25.° Aniversario de G.I. Joe.

2008

IDW Publishing adquiere los derechos de publicación de cómics.

2009

Se estrenan la película de acción real G.I. Joe: The Rise of Cobra y la serie animada G.I. Joe: Resolute.

2010

La serie de televisión animada G.I. Joe: Renegades debuta en The Hub.

2011

Debuta la línea Pursuit of Cobra; Sideshow Collectibles comienza la serie de figuras en escala 1/6.

2013

La película de acción real G.I. Joe: Retaliation se estrena en los cines.

2014

Debuta la línea de juguetes del 50.° Aniversario de G.I. Joe.

2020

Hasbro lanza la G.I. Joe Classified Series de 6 pulgadas; se lanza el videojuego G.I. Joe: Operation Blackout.

2021

Se estrena la película de acción real Snake Eyes: G.I. Joe Origins.

2022

Threezero comienza a lanzar la serie de figuras de G.I. Joe en escala 1/6.

2023

Skybound lanza el Energon Universe y continúa ARAH con el número 301; Transformers: Rise of the Beasts insinúa un crossover cinematográfico.

2024

Se lanza el videojuego G.I. Joe: Wrath of Cobra y debuta la serie regular de cómics de G.I. Joe escrita por Joshua Williamson.

Resumen

G.I. Joe es una legendaria franquicia multimedia de temática militar producida por el gigante juguetero Hasbro, creada originalmente en 1964 por Stan Weston y Donald Levine. Lo que comenzó como una línea de figuras articuladas de 12 pulgadas que representaban a cuatro ramas de las Fuerzas Armadas de EE. UU.

ha evolucionado a lo largo de las décadas hasta convertirse en un vasto universo de la cultura pop. La franquicia se centra en un equipo militar de élite que combate el terrorismo, representado de manera más famosa por la malvada organización Cobra Commander y Cobra Command. A lo largo de su historia, G.I.

Joe se ha adaptado a través de numerosas encarnaciones, incluido el Adventure Team de la década de 1970, el explosivo reinicio de 1982 'A Real American Hero' encabezado por el guionista de cómics Larry Hama, y las modernas líneas de coleccionismo de 6 pulgadas. En la actualidad, la propiedad intelectual abarca más de 30 líneas de juguetes distintas, 4 películas cinematográficas, múltiples películas animadas lanzadas directamente para video, más de 8 series de televisión, decenas de publicaciones de cómics con editoriales importantes y más de una docena de videojuegos.

LO SAPEVI?G.I. Joe acuñó la frase 'figura de acción' en 1964 para comercializar juguetes articulados destinados a los niños.

Orígenes

La franquicia se estableció en 1964 cuando los creadores de juguetes Stan Weston y Donald Levine desarrollaron 'G.I. Joe: America’s Movable Fighting Man' para Hasbro. Diseñadas como figuras totalmente articuladas de 12 pulgadas que representaban al Ejército, la Armada, la Fuerza Air y el Cuerpo de Marines de EE.

UU., G.I. Joe acuñó el término 'figura de acción' para comercializar juguetes a los niños sin utilizar la palabra 'muñeca'. La expansión temprana incluyó experiencias de mesa como el juego G.I. Joe Combat Infantry Game de 1967.

Como respuesta a la disminución de la popularidad de los juguetes militares durante la Guerra de Vietnam, Hasbro reconvirtió la marca entre 1970 y 1976 como el 'G.I. Joe Adventure Team'. Las figuras fueron equipadas con cabello flocado y las innovadoras manos con 'agarre de kung-fu', desplazando el enfoque narrativo del conflicto militar bélico hacia la exploración heroica y la aventura exótica.

LO SAPEVI?El Adventure Team de la década de 1970 introdujo las manos con 'agarre de kung-fu' y el cabello flocado para alejarse de las temáticas bélicas.
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Coleccionismo

Para los entusiastas de las figuras de acción, G.I. Joe es un pilar fundamental de este pasatiempo. El coleccionismo moderno se centra en gran medida en la línea insignia de 6 pulgadas de Hasbro 'G.I. Joe Classified Series' (lanzada en 2020), que ofrece esculturas detalladas con gran articulación de personajes clásicos.

Los coleccionistas de alta gama en escala 1/6 buscan figuras articuladas de gran detalle producidas por fabricantes especializados, incluidos Sideshow Collectibles (a partir de 2011) y Threezero (a partir de 2022).

El coleccionismo vintage se centra principalmente en la era de 3.75 pulgadas de 'A Real American Hero' (ARAH) de 1982 a 1994, donde las figuras en su empaque original (mint-on-card), vehículos completos y líneas de crossovers únicas —como la serie G.I. Joe Street Fighter II de 1993— alcanzan altos valores en el mercado. Otros objetivos notables para coleccionistas incluyen la serie Hall of Fame de 1991, la Timeless Collection de 1998, las figuras Sigma 6 de 8 pulgadas de 2005 y las reediciones oficiales por el 25.º, 40.º y 50.º Aniversario.

LO SAPEVI?El guionista de Marvel Comics Larry Hama creó las fichas de los personajes, la mitología táctica y los antecedentes de Cobra para el reinicio de ARAH en 1982.
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LO SAPEVI? · G.I. JOE

Hasbro lanzó una línea oficial de juguetes crossover de G.I. Joe basada en el juego de arcade Street Fighter II de Capcom en 1993.

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Fonti: wikipedia.org · cbr.com · gamespot.com · youtube.com · youtube.com · gamerevolution.com · fandom.com · ign.com · youtube.com · thecomicboard.com · screenrant.com · facebook.com