DONKEY KONG
Creada por Shigeru Miyamoto en 1981, Donkey Kong es una de las franquicias de medios más icónicas y longevas de Nintendo. A lo largo de más de cuatro décadas, estableció el género de plataformas y se ha expandido a través de docenas de videojuegos, series de animación para televisión, largometrajes, cómics y grandes atracciones en parques temáticos.
Cronologia
Panorámica
La franquicia de Donkey Kong fue creada por Shigeru Miyamoto en 1981 con el lanzamiento del juego arcade original.
A lo largo de su historia de varias décadas, la propiedad intelectual ha crecido hasta abarcar más de 35 videojuegos distintos en plataformas de arcade, portátiles y consolas domésticas, junto con dos apariciones en largometrajes (incluyendo un papel principal en The Super Mario Bros.
Movie y un cameo en Pixels), tres series de animación para televisión y numerosos cómics y adaptaciones de manga. Además, la franquicia se ha expandido al entretenimiento basado en ubicaciones físicas con áreas temáticas dedicadas a Donkey Kong Country en Universal Studios Japan y Universal Epic Universe.
Orígenes
La franquicia se originó en 1981 con el lanzamiento en arcade de Donkey Kong, diseñado por Shigeru Miyamoto.
El título debutó al Donkey Kong original (que más tarde se estableció en la historia oficial como Cranky Kong), junto con Jumpman (que se convirtió en Mario) y Pauline, estableciendo de manera efectiva el género de plataformas.
En 1994, la desarrolladora británica Rareware revolucionó la franquicia al crear Donkey Kong Country para la Super Nintendo Entertainment System. Dirigido por Chris y Tim Stamper y diseñado por Gregg Mayles, Rareware utilizó costosas estaciones de trabajo Silicon Graphics para comprimir modelos 3D prerenderizados en sprites 2D de 16 bits, presentando al Donkey Kong moderno, a su compañero Diddy Kong y al antagonista principal King K. Rool.
Personajes
I PEZZI DI DONKEY KONG
Coleccionismo
Para los coleccionistas de medios físicos y artículos de recuerdo de videojuegos, la franquicia de Donkey Kong ofrece varios puntos destacados basados en su hardware físico y lanzamientos de medios. Los periféricos físicos raros, como los DK Bongos introducidos para Donkey Konga y Donkey Kong Jungle Beat en Nintendo GameCube, siguen siendo artículos muy buscados.
Los entusiastas de Game Boy Color buscan el cartucho de Donkey Kong Country, que incluía un libro de pegatinas integrado compatible con el accesorio Game Boy Printer. Además, la línea amiibo de Nintendo proporcionó integración de figuras físicas, destacada por títulos como Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, mientras que los cartuchos de juegos originales de las eras de SNES, Game Boy y Nintendo 64 siguen manteniendo un fuerte valor entre los coleccionistas de juegos retro.

La versión de Donkey Kong Country para Game Boy Color permitía a los jugadores imprimir pegatinas utilizando el periférico Game Boy Printer.

