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DONKEY KONG

Creada por Shigeru Miyamoto en 1981, Donkey Kong es una de las franquicias de medios más icónicas y longevas de Nintendo. A lo largo de más de cuatro décadas, estableció el género de plataformas y se ha expandido a través de docenas de videojuegos, series de animación para televisión, largometrajes, cómics y grandes atracciones en parques temáticos.

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Cronologia

1981

Shigeru Miyamoto crea el juego de arcade original Donkey Kong, donde debutan Jumpman, Pauline y Donkey Kong.

1983

La serie animada de televisión Saturday Supercade se emite en la CBS incluyendo segmentos dedicados a Donkey Kong.

1994

Rareware lanza Donkey Kong Country para SNES, introduciendo gráficos 3D prerenderizados, a Diddy Kong y a King K. Rool.

1997

Debuta la serie de televisión animada por ordenador Donkey Kong Country.

1999

Donkey Kong 64 lleva la franquicia al género de las plataformas en 3D en Nintendo 64.

2003

Nintendo presenta el periférico DK Bongos junto con el juego de ritmo Donkey Konga.

2010

Retro Studios revive la serie de desplazamiento lateral con Donkey Kong Country Returns para Wii.

2023

Donkey Kong hace su debut en la gran pantalla en The Super Mario Bros. Movie.

2024

Universal Studios Japan abre la primera zona temática de Donkey Kong Country del mundo.

2025

Universal Epic Universe abre su expansión de Donkey Kong Country y se lanza Donkey Kong Country Returns HD para Nintendo Switch.

Panorámica

La franquicia de Donkey Kong fue creada por Shigeru Miyamoto en 1981 con el lanzamiento del juego arcade original.

A lo largo de su historia de varias décadas, la propiedad intelectual ha crecido hasta abarcar más de 35 videojuegos distintos en plataformas de arcade, portátiles y consolas domésticas, junto con dos apariciones en largometrajes (incluyendo un papel principal en The Super Mario Bros.

Movie y un cameo en Pixels), tres series de animación para televisión y numerosos cómics y adaptaciones de manga. Además, la franquicia se ha expandido al entretenimiento basado en ubicaciones físicas con áreas temáticas dedicadas a Donkey Kong Country en Universal Studios Japan y Universal Epic Universe.

LO SAPEVI?Cranky Kong es en realidad el Donkey Kong original del arcade de 1981, pero envejecido.

Orígenes

La franquicia se originó en 1981 con el lanzamiento en arcade de Donkey Kong, diseñado por Shigeru Miyamoto.

El título debutó al Donkey Kong original (que más tarde se estableció en la historia oficial como Cranky Kong), junto con Jumpman (que se convirtió en Mario) y Pauline, estableciendo de manera efectiva el género de plataformas.

En 1994, la desarrolladora británica Rareware revolucionó la franquicia al crear Donkey Kong Country para la Super Nintendo Entertainment System. Dirigido por Chris y Tim Stamper y diseñado por Gregg Mayles, Rareware utilizó costosas estaciones de trabajo Silicon Graphics para comprimir modelos 3D prerenderizados en sprites 2D de 16 bits, presentando al Donkey Kong moderno, a su compañero Diddy Kong y al antagonista principal King K. Rool.

LO SAPEVI?Donkey Kong Country fue el primer juego de consola en utilizar gráficos 3D prerenderizados creados en estaciones de trabajo Silicon Graphics.

Personajes

Coleccionismo

Para los coleccionistas de medios físicos y artículos de recuerdo de videojuegos, la franquicia de Donkey Kong ofrece varios puntos destacados basados en su hardware físico y lanzamientos de medios. Los periféricos físicos raros, como los DK Bongos introducidos para Donkey Konga y Donkey Kong Jungle Beat en Nintendo GameCube, siguen siendo artículos muy buscados.

Los entusiastas de Game Boy Color buscan el cartucho de Donkey Kong Country, que incluía un libro de pegatinas integrado compatible con el accesorio Game Boy Printer. Además, la línea amiibo de Nintendo proporcionó integración de figuras físicas, destacada por títulos como Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, mientras que los cartuchos de juegos originales de las eras de SNES, Game Boy y Nintendo 64 siguen manteniendo un fuerte valor entre los coleccionistas de juegos retro.

LO SAPEVI?Los títulos de GameCube Donkey Konga y Donkey Kong Jungle Beat se controlaban utilizando periféricos de tambor personalizados llamados DK Bongos.
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LO SAPEVI? · DONKEY KONG

La versión de Donkey Kong Country para Game Boy Color permitía a los jugadores imprimir pegatinas utilizando el periférico Game Boy Printer.

LA STORIA →1 / 5
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Fonti: wikipedia.org · sandilakeclothing.com · reddit.com · wegotthiscovered.com · fandom.com · yourtier.com · youtube.com · chronocanon.com · tvtropes.org · classicgaming.cc · wikipedia.org · mariowiki.com