
VAULT GIRL
Vault Girl es la mascota corporativa femenina oficial de Vault-Tec en el universo de Fallout, sirviendo como la contraparte femenina de Vault Boy. Caracterizada por su cabello rubio retro y su clásico traje de bóveda azul y amarillo, actúa como un icono visual metaficcional en los menús de Pip-Boy, tablas de ventajas (perks), rastreadores de reputación y propaganda promocional.
Cronologia
Biografía

Vault Girl es la mascota femenina oficial de la Corporación Vault-Tec en la franquicia de Fallout, diseñada como la contraparte femenina del icónico Vault Boy. Tiene el cabello rubio y viste el reconocible mono de Vault-Tec azul y amarillo.
A diferencia de los habitantes de la tierra baldía con tramas argumentales, Vault Girl no es un personaje narrativo tradicional con árboles de diálogo o líneas de misiones personales; más bien, existe como una mascota gráfica metaficcional que representa los sistemas del juego, los medios promocionales y el marketing dentro del universo.
Dentro de la interfaz de juego, Vault Girl aparece en los menús de Pip-Boy, pantallas de carga, iconos de perfil del jugador y gráficos de logros. Ilustra frecuentemente ventajas, rasgos y mecánicas de juego específicas para mujeres, como Action Girl, Aquagirl y Black Widow, ya sea sola o acompañada de Vault Boy, criaturas de la tierra baldía y otras figuras promocionales.
Antecedentes

Las raíces conceptuales de Vault Girl se remontan a los primeros iconos de atributos y estadísticas introducidos en Fallout (1997) y Fallout 2 (1998), que sentaron las bases para las variaciones de la mascota gráfica.
El sistema de mascotas se utilizó aún más en Fallout Tactics (2001) y Fallout: Brotherhood of Steel (2004) para mostrar atributos de los personajes, lesiones y estadísticas especiales.
Tras la adquisición de la franquicia por Bethesda Softworks, Vault Girl se estandarizó oficialmente a partir de Fallout 3 (2008) para proporcionar una contraparte visual femenina distinta en los menús de Pip-Boy. Su estatus fue formalizado explícitamente dentro del universo durante Fallout 4 (2015), donde las pantallas de carga de Vault-Tec la reconocieron oficialmente como la co-mascota femenina igualmente popular de Vault Boy.
I PEZZI DI VAULT GIRL
Apariciones
**Fallout (1997)** Videojuego — Introdujo iconos gráficos de atributos femeninos tempranos que establecieron el marco de la mascota. **Fallout 2 (1998)** Videojuego — Amplió los diseños de iconos de estadísticas y atributos visuales tempranos. **Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)** Videojuego — Mostró gráficos de la mascota para mostrar estadísticas y rasgos de los personajes. **Fallout: Brotherhood of Steel (2004)** Videojuego — Utilizó gráficos de la mascota para estadísticas del jugador e indicadores de lesiones. **Fallout 3 (2008)** Videojuego — Estandarizó a Vault Girl en las pantallas de la interfaz de Pip-Boy y en los diseños de ventajas femeninas.
**Fallout: New Vegas (2010)** Videojuego — Se utilizó para ventajas femeninas, rastreadores de reputación y el encuentro 'Dogs Playing Poker' de Wild Wasteland en Old World Blues. **Fallout 4 (2015)** Videojuego — Reconocida formalmente en las pantallas de carga como co-mascota de Vault Boy, en tablas de ventajas y cabezas de peluche (bobbleheads). **Fallout Shelter (2015)** Juego Móvil/Videojuego — Apareció extensamente en menús de eficiencia de habitaciones, tutoriales y gráficos promocionales. **Fallout 76 (2018)** Videojuego — Utilizada intensamente en artículos de vestimenta de la Atomic Shop, iconos de jugador estacionales, estatuas del campus y artículos de equipos de futbolín. **Fallout (2024–Presente)** Serie de Televisión — Representada visualmente a través de la propaganda corporativa retro de Vault-Tec, películas de seguridad y materiales promocionales.
Relaciones
**Vault Boy** Contraparte de Co-Mascota — La mascota masculina principal de Vault-Tec, a quien Vault Girl acompaña o reemplaza frecuentemente en los medios promocionales, gráficos de ventajas y equipos de futbolín.
**Criaturas de la Tierra Baldía** Co-Protagonistas — Varias criaturas de arte promocional y de ventajas que aparecen junto a Vault Girl en gráficos de eventos e iconos de ventajas.
Evolución
Vault Girl evolucionó desde iconos visuales básicos de estadísticas a finales de la década de 1990 hasta convertirse en una mascota corporativa plenamente reconocida para la franquicia de Fallout. Originalmente, servía puramente como elementos de interfaz funcionales en Fallout y Fallout 2 de Black Isle, pero fue estandarizada bajo Bethesda Softworks en Fallout 3 y Fallout: New Vegas para representar opciones de jugadoras femeninas como Black Widow y Action Girl.
Para Fallout 4, su estatus como co-mascota de Vault-Tec fue codificado en la historia del juego a través del texto de las pantallas de carga. En entradas modernas como Fallout Shelter y Fallout 76, la presencia de Vault Girl se expandió aún más a través de cosméticos de la Atomic Shop, iconos de perfil de jugador estacionales, estatuas del campus y accesorios de futbolín, mientras que su diseño retro se incorporó en accesorios de propaganda para la serie de televisión de Amazon de 2024.
Coleccionismo
Los coleccionables dentro del juego y digitales que presentan a Vault Girl son prominentes en toda la serie de Fallout. En Fallout 76, los jugadores pueden obtener y mostrar estatuas de Vault Girl de Workshop, estatuas del campus modeladas según el accesorio de la Universidad de Vault-Tec y figuras de equipos de futbolín.
Además, la Atomic Shop de Fallout 76 ofrece una variedad de artículos de vestimenta coleccionables, incluyendo la cabeza de mascota de Vault Girl, la cabeza de Devil Vault Girl, la cabeza de Martiano, la cabeza de Raider y la cabeza de Scribble. Su arte también se destaca prominentemente en loncheras coleccionables de Vault-Tec e iconos de perfil de jugador personalizados.

En Fallout 76, varios artículos de vestimenta de la Atomic Shop presentan a Vault Girl, incluyendo cabezas de Martiano, Devil, Raider y Scribble.

