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SNAKE EYES

Snake Eyes es un icónico comando ninja silencioso de la franquicia G.I. Joe: A Real American Hero de Hasbro, creado en 1982 por el escritor Larry Hama y el diseñador de juguetes Ron Rudat. Exveterano de la guerra de Vietnam en misiones de patrulla de largo alcance y maestro ninja del clan Arashikage, es uno de los miembros principales del equipo G.I. Joe junto a su leal compañero lobo gris, Timber.

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Cronologia

1982

Snake Eyes hace su primera aparición en un cómic en G.I. Joe: A Real American Hero #1 de Marvel, creado por Larry Hama y Ron Rudat.

1983

Aparece en la miniserie animada G.I. Joe: The M.A.S.S. Device y en el videojuego de Atari 2600 G.I. Joe: Cobra Strike.

1984

Protagoniza el histórico número de cómic sin diálogos G.I. Joe #21 ('Silent Interlude').

1987

Aparece en el largometraje animado G.I. Joe: The Movie.

1991

Se convierte en personaje jugable en el videojuego de Capcom para NES G.I. Joe.

2003

Es representado en animación por computadora (CG) en G.I. Joe: Spy Troops.

2005

Aparece con equipamiento futurista en la serie inspirada en el anime G.I. Joe: Sigma 6.

2009

Es interpretado en acción real por Ray Park en G.I. Joe: The Rise of Cobra y protagoniza G.I. Joe: Resolute de Warren Ellis.

2010

IDW retoma la continuidad clásica de los cómics con G.I. Joe: ARAH #155.5; Snake Eyes aparece en G.I. Joe: Renegades.

2013

Ray Park retoma su papel de acción real en G.I. Joe: Retaliation.

2020

Rob Liefeld escribe e ilustra Snake Eyes: Deadgame, y se lanza el título para consolas G.I. Joe: Operation Blackout.

2021

Henry Golding interpreta a un Snake Eyes sin máscara y parlante en Snake Eyes: G.I. Joe Origins.

2023

Skybound Entertainment lanza el Universo Energon y continúa los cómics clásicos de ARAH a partir del número 301+.

2024

Aparece como héroe jugable en el videojuego retro de acción G.I. Joe: Wrath of Cobra.

Biografía

Snake Eyes es un especialista en operaciones encubiertas y comando ninja altamente cualificado que sirve como uno de los miembros principales del equipo antiterrorista G.I. Joe. Su verdadera identidad, nombre real y rango militar permanecen estrictamente "Clasificados".

Incapaz de hablar y vistiendo una máscara facial negra completa con visor para ocultar una severa desfiguración facial, Snake Eyes es considerado ampliamente como uno de los soldados más letales y confiables del equipo, utilizando comunicación no verbal, gestos con las manos y lenguaje de señas para interactuar con sus compañeros. Antes de unirse a G.I.

Joe, Snake Eyes sirvió en una patrulla de reconocimiento de largo alcance (LRRP) durante la guerra de Vietnam, forjando profundos lazos con sus compañeros soldados Stalker y Tommy Arashikage (conocido más tarde como Storm Shadow). Tras una catastrófica explosión de helicóptero durante una misión de rescate de rehenes que quemó gravemente su rostro y destruyó permanentemente sus cuerdas vocales, Snake Eyes dedicó su vida por completo a su servicio en G.I. Joe y a su estrecho vínculo romántico con su compañera de equipo Scarlett.

LO SAPEVI?El clásico aspecto completamente negro de Snake Eyes fue diseñado originalmente como una medida de ahorro de costos por parte de Hasbro para eliminar las operaciones de pintura en su figura inicial de 1982.

Historia

Snake Eyes creció en una familia muy unida con sus padres y su hermana melliza. Durante su período de servicio en la guerra de Vietnam, llevaba una foto de su hermana melliza como amuleto de la buena suerte. Durante una misión de patrullaje, su unidad fue emboscada; tras recibir un disparo, Snake Eyes fue rescatado detrás de las líneas enemigas por Tommy Arashikage.

Al regresar a Estados Unidos, Snake Eyes recibió una noticia devastadora por parte del joven teniente Hawk: toda su familia había muerto en un accidente automovilístico provocado por un conductor que era hermano del futuro Comandante Cobra. Lidiando con la hostilidad antimilitarista en su país, Snake Eyes aceptó la invitación de Tommy para viajar a Japón y entrenar con el antiguo clan ninja Arashikage.

Bajo la tutela del Maestro Duro y el Maestro Suave, Snake Eyes dominó las artes marciales y las técnicas de espada a ciegas en "Habitación Oscura", superando eventualmente a Tommy en varias habilidades. Sin embargo, después de que el Maestro Duro fuera asesinado por un intruso que usaba el arco de Tommy, el clan Arashikage se disolvió bajo sospecha. Snake Eyes se retiró a una cabaña remota en High Sierras con su lobo gris, Timber, viviendo en aislamiento hasta que Stalker y Hawk lo reclutaron como miembro original del equipo G.I. Joe.

LO SAPEVI?El famoso número de cómic G.I. Joe #21 de 1984, 'Silent Interlude', presentó a Snake Eyes en una historia narrada completamente sin ningún diálogo ni bocadillos de texto.

Evolución

A lo largo de las décadas, Snake Eyes ha evolucionado desde el concepto de trasfondo de una figura de acción silenciosa de 3.75 pulgadas hasta convertirse en uno de los principales iconos de las artes marciales en la cultura pop. Presentado por primera vez en 1982 por el escritor Larry Hama y el diseñador de juguetes Ron Rudat, Snake Eyes fue descrito inicialmente en la continuidad del cómic como un veterano traumatizado de Vietnam que vivía en un aislamiento autoimpuesto antes de ser atraído al mundo militar encubierto de G.I. Joe. Su historia de fondo se expandió significativamente a través de publicaciones emblemáticas como G.I. Joe #21 de 1984 ('Silent Interlude'), que consolidó su rivalidad con Storm Shadow y su dominio de las artes ninja.

A través de varias adaptaciones en diferentes medios, la representación del personaje se ha adaptado a los estilos narrativos modernos. Mientras que los primeros dibujos animados de Sunbow y DiC se inclinaban hacia sus raíces de comando sigiloso con momentos desenfadados y no verbales, iteraciones posteriores como G.I. Joe: Resolute y G.I. Joe: Renegades exploraron enfoques más oscuros y serios sobre su voto de silencio y su entrenamiento Arashikage. En el medio de acción real (live-action), pasó de la fiel interpretación de artes marciales a cargo de Ray Park en las películas de principios de los 2000 a una historia de origen reimaginada y hablada protagonizada por Henry Golding en 2021. Más recientemente, Skybound Entertainment integró a Snake Eyes en el nuevo Universo Energon junto a la franquicia de los Transformers.

LO SAPEVI?Antes de hacer su voto de silencio tras una tragedia Arashikage en G.I. Joe: Renegades, el actor Danny Cooksey puso voz a Snake Eyes.

Coleccionismo

Para los coleccionistas de figuras de acción y juguetes, Snake Eyes es uno de los santos griales definitivos en la historia de las figuras de acción. Creado originalmente en 1982 por el diseñador Ron Rudat y el escritor Larry Hama como parte de la línea de 3.75 pulgadas G.I. Joe: A Real American Hero de Hasbro, el icónico aspecto completamente negro del personaje fue famoso por ser una medida de ahorro de costos que creó accidentalmente una estética reconocible al instante.

A lo largo de las décadas, Hasbro ha producido docenas de variaciones de figuras que reflejan sus uniformes en evolución a través de las líneas de juguetes de Sunbow, DiC y G.I. Joe: Sigma 6. En los últimos años, Snake Eyes se ha mantenido como una pieza central en las líneas coleccionables modernas, como la detallada serie G.I. Joe Classified Series de 6 pulgadas de Hasbro, así como estatuas de alta gama y reediciones retro. Su papel fundamental en la franquicia —desde las clásicas figuras vintage en blíster de los años 80 hasta la mercancía de crossovers contemporáneos— hace que las figuras de Snake Eyes sean de los artículos más codiciados por los entusiastas de los juguetes y los coleccionistas completistas de G.I. Joe en todo el mundo.

LO SAPEVI?Los rumores locales cerca de su cabaña en High Sierras afirmaban que Snake Eyes era un hombre lobo debido a su estilo de vida aislado y a su compañero lobo gris, Timber.
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LO SAPEVI? · SNAKE EYES

El clásico aspecto completamente negro de Snake Eyes fue diseñado originalmente como una medida de ahorro de costos por parte de Hasbro para eliminar las operaciones de pintura en su figura inicial de 1982.

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Fonti: wikipedia.org · youtube.com · keycollectorcomics.com · screenrant.com · wikipedia.org · skybound.com · comicsbeat.com · youtube.com · gamerevolution.com · gamespot.com · hisstank.com · wikipedia.org