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Mario Kart — appearance
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Mario Kart

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Super Mario
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Mario Kart representa la icónica aparición de Mario como piloto de karts competitivo, originada en el clásico Super Mario Kart de 1992 para Super Nintendo Entertainment System. Creada bajo la dirección de Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama y Hideki Konno, esta versión muestra a Mario maniobrando karts de competición en pistas llenas de peligros utilizando objetos especiales, mecánicas de derrape y la recolección estratégica de monedas.

La Escena

La Escena

En Super Mario Kart, Mario salta a la pista en el modo Mario Kart GP, comenzando en octava posición en carreras de cinco vueltas y compitiendo contra siete oponentes controlados por la CPU o jugadores humanos para asegurar el primer puesto. Guiado por Lakitu sosteniendo las señales de salida y contadores de vueltas, la acción de carrera implica derrapar en curvas cerradas, recolectar monedas esparcidas por la pista para aumentar la velocidad máxima y pasar por encima de bloques de interrogación para desplegar objetos como Estrellas que aumentan la velocidad, Plátanos o Caparazones Verdes. Más allá de las carreras estándar, Mario participa en el modo Batalla para dos jugadores, recorriendo arenas cerradas para reventar los tres globos flotantes de un oponente usando combate con objetos. La icónica escena concluye en el podio de la ceremonia de premiación, donde un victorioso Mario recibe un trofeo de oro o plata acompañado por una presentación de globos de Cheep Cheep.

Significado

La introducción de la faceta de piloto de karts de Mario en el Super Mario Kart de 1992 fue pionera en el género de los videojuegos de carreras de karts por equipos y estableció una de las franquicias derivadas más duraderas de Nintendo. Utilizando los gráficos Mode 7 de la consola SNES para lograr una perspectiva pseudo 3D, el juego introdujo mecánicas fundamentales como el combate en pista basado en objetos, copas de Grand Prix de múltiples carreras, turbos de derrape (mini-turbo) y multijugador local en pantalla dividida. Esta emblemática aparición transformó a Mario en un corredor competitivo, lanzando una franquicia global que abarca máquinas recreativas, juegos portátiles, títulos para móviles, largometrajes y atracciones de parques temáticos de realidad aumentada en el mundo real como Mario Kart: Bowser's Challenge.

Diseño

Diseño

El diseño de Mario en Super Mario Kart presenta su atuendo clásico característico: una gorra roja con su logotipo de la 'M', una camiseta roja de manga larga, un peto de mezclilla azul con botones amarillos, botas marrones y guantes blancos. Sentado dentro de un kart minimalista y descubierto con neumáticos lisos, Mario está clasificado junto a Luigi en la categoría de pilotos 'Los Bros.'. Estadísticamente, Mario es un piloto equilibrado en todos los aspectos, que posee una aceleración media, alta velocidad máxima, peso medio y manejo medio. Su kart presenta un sonido de motor distintivo adaptado a sus características, y los oponentes de Mario controlados por la CPU utilizan el objeto Estrella invencible para obtener una ventaja competitiva en la pista.

Para el Coleccionista

### Wii Wheel (2008)
Un accesorio físico de plástico para el control de movimiento en forma de volante, incluido con Mario Kart Wii en la consola Nintendo Wii para simular la conducción en el mundo real.
### Karts físicos de Mario Kart Live: Home Circuit (2020)
Karts físicos a radiocontrol equipados con cámara para Nintendo Switch que transmiten imágenes en tiempo real para crear circuitos de carreras de realidad aumentada dentro de habitaciones reales.
### Visor AR de Mario Kart: Bowser's Challenge (2021)
Gafas de visor de realidad aumentada físicas con la forma de la gorra roja de Mario, usadas por los visitantes en la atracción interactiva del parque temático en Universal Studios.
### Banda de poder de Mario Invencible (2026)
Accesorio de pulsera coleccionable interactiva lanzado por el 5to aniversario de Super Nintendo World en Universal Studios Japan.

Detrás de Escena

💡Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama y Hideki Konno dirigieron el Super Mario Kart original de 1992, creando el modelo base para todo el género de carreras de karts.
💡Introducir el código secreto L, R, L, R, L, L, R, R en el menú de selección de copa en el modo Contrarreloj desbloquea la Copa Especial oculta (acompañado por un efecto de sonido de Boo en la versión japonesa).
💡Los jugadores pueden reducir permanentemente el tamaño de su piloto a un estado pequeño manteniendo presionados Y y A en la pantalla de selección de personajes después de superar todas las copas de 150cc.
💡Super Mario Kart es una de las únicas dos entregas de la serie que incluye a Donkey Kong Jr. como piloto jugable en lugar de Donkey Kong, siendo la otra Mario Kart Tour.
💡Recolectar monedas afecta directamente la velocidad en Super Mario Kart; cada moneda añade 1 km/h a la velocidad máxima del kart hasta un límite máximo de 10 monedas.
💡Mantener presionados Y y A en la pantalla de selección de personajes después de superar todas las copas de 150cc reduce permanentemente a tu corredor a un estado pequeño.
💡Super Mario Kart es uno de los únicos dos juegos de la serie que incluye a Donkey Kong Jr. como piloto jugable en lugar de Donkey Kong.
💡Cada moneda recolectada en Super Mario Kart aumenta la velocidad máxima del piloto en 1 km/h hasta un máximo de 10 monedas.
💡Los pasajeros de la atracción del parque temático Mario Kart: Bowser's Challenge usan gafas AR físicas con la forma de la gorra de Mario.
💡Introducir L, R, L, R, L, L, R, R en el menú de copa de Contrarreloj desbloquea la Copa Especial oculta del juego.

Cronologia

1992
Super Mario Kart se lanza en Super Nintendo Entertainment System, siendo pionero en el género de carreras de karts.
1996
Mario Kart 64 se lanza en Nintendo 64, aportando diseños de pistas totalmente en 3D, pantalla dividida para 4 jugadores y el Caparazón Azul.
2001
Mario Kart: Super Circuit se lanza en Game Boy Advance como la primera entrega portátil de la franquicia.
2003
Mario Kart: Double Dash!! se lanza en Nintendo GameCube, introduciendo karts de dos pilotos y objetos de personajes únicos.
2005
Mario Kart Arcade GP llega a las salas de arcade, y Mario Kart DS se lanza con multijugador en línea Wi-Fi oficial.
2007
Mario Kart Arcade GP 2 se lanza en arcades, añadiendo al personaje invitado de Tamagotchi, Mametchi.
2008
Mario Kart Wii se lanza con motocicletas, carreras de 12 jugadores y el accesorio de movimiento Wii Wheel.
2011
Mario Kart 7 se lanza en Nintendo 3DS, introduciendo piezas de karts personalizables, ala delta y conducción subacuática.
2013
Mario Kart Arcade GP DX llega a las arcades con karts en tándem cooperativos.
2014
Mario Kart 8 introduce carreras de antigravedad en Wii U.
2017
Mario Kart 8 Deluxe se lanza en Nintendo Switch, mientras que Mario Kart Arcade GP VR debuta para HTC Vive.
2019
Mario Kart Tour se lanza en dispositivos móviles con tours rotativos temáticos de ciudades.
2020
Mario Kart Live: Home Circuit trae carreras de karts RC de realidad mixta a las salas de estar de los hogares.
2021
La atracción de realidad aumentada Mario Kart: Bowser's Challenge abre en Universal Studios Japan.
2022
Mario Kart 8 Deluxe – Pase de pistas extras comienza a lanzar 48 pistas remasterizadas hasta 2023.
2023
Super Mario Bros.: La película presenta una importante escena de karts en la Senda Arcoíris, y Bowser's Challenge abre en Universal Studios Hollywood.
2025
Mario Kart: Bowser's Challenge abre en Universal Epic Universe en Orlando.
2026
Universal Studios Japan celebra el 5to aniversario de Super Nintendo World con la equipación de la banda de poder de Mario Invencible, y se programa el estreno de The Super Mario Galaxy Movie.

Galleria

immagini: Fandom
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