GAMEBOARD
Gameboard ist eine hybride „phygitale“ digitale Tabletop-Konsole, die von The Last Gameboard, Inc. in Partnerschaft mit Asmodee Digital und anderen führenden Brettspiel-Publishern entwickelt wurde. Mit einer Grundfläche von 17″ x 17″ (ca. 43 x 43 cm), einem quadratischen 22-Zoll-Multi-Touch-Display und der proprietären SenseScreen-Technologie schlägt die Plattform eine Brücke zwischen physischem Tabletop-Gaming und digitalem Spielevertrieb.
Cronologia
Übersicht
Gameboard (entwickelt von The Last Gameboard, Inc. in strategischer Partnerschaft mit Asmodee Digital) ist eine hybride „phygitale“ digitale Tabletop-Hardwarekonsole. Das System wurde entwickelt, um traditionelles physisches Tabletop-Gaming mit digitaler Flexibilität zu verbinden.
Es nutzt einen Formfaktor von 17″ x 17″ mit einem quadratischen 22-Zoll-Bildschirm, die proprietäre 3D-Touch-Hardware namens SenseScreen und Cloud-verbundenes Multiplayer-Gameplay, um digitale Adaptionen von Tabletop-Brettspielen, Kartenspielen und Tabletop-RPGs auszuführen.
Durch die Partnerschaft mit Asmodee Digital – einem der weltweit größten Verlage für Tabletop-Brettspiele – bringt Gameboard führende Tabletop-IPs wie Catan, Carcassonne, Zug um Zug (Ticket to Ride), Terraforming Mars und Gloomhaven direkt auf eine gemeinsame digitale Oberfläche.
Geschichte
The Last Gameboard, Inc. wurde 2018 in Denver, Colorado, von Shail Mehta, Rob Wyatt und Tim Schukar gegründet. Im Jahr 2019 stellte das Team seinen ersten Prototypen vor, das Gameboard-1, das über ein 15,6″ x 15,6″ großes Multi-Touch-Display und ein benutzerdefiniertes Betriebssystem (TLGOS) verfügte.
Eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne im Jahr 2020 brachte über 185.000 US-Dollar ein, was zu einer Vergrößerung der Hardware auf eine Grundfläche von 17″ x 17″ mit einem 22-Zoll-Bildschirm führte.
Im Mai 2021 schloss das Unternehmen eine Seed-Finanzierungsrunde in Höhe von 4 Millionen US-Dollar ab, angeführt von TheVentureCity unter Beteiligung von Riot Games, und etablierte eine große Publishing-Partnerschaft mit Asmodee Digital sowie Studio-Partnern wie Steve Jackson Games und Nomad Games. Die Auslieferung an den Einzelhandel begann 2022 zu einem UVP von 799 US-Dollar mit einem dualen Monetarisierungsmodell (15 $/Monat Abonnement oder Einzellkäufe). Platform-Updates führten in den Folgejahren 2024 die physische Multi-Board-Netzwerkverbindung (Mesh Linking) und 2025 das synchrone Remote-/lokale Spiel für bis zu 8 Spieler ein.
I PEZZI DI GAMEBOARD
Sammeln
Im Bereich der Tabletop-Brettspiele nimmt Gameboard eine eigene Sammlernische ein, indem es als Hardware-Brücke zwischen physischer Komponentensammlung und digitalen Spielebibliotheken dient. Mit einem Einführungspreis von 799 US-Dollar im Einzelhandel stellt das Gerät eine Investitionskonsole für Enthusiasten dar, die große Brettspiele mit hohem Platzbedarf im Regal in einer einzigen physischen Einheit zusammenfassen möchten.
Die Wertbeständigkeit der Plattform ist stark an ihre Kompatibilität mit physischen Miniaturen geknüpft: Dank der optischen SenseScreen-Erkennung können Sammler ihre bestehenden Plastik-, 3D-gedruckten oder benutzerdefinierten Miniaturfiguren direkt auf dem Brett platzieren, ohne sie mit RFID-Tags versehen zu müssen. Das duale Monetarisierungsmodell – das ein Abonnement für 15 $/Monat mit À-la-carte-Käufen kombiniert – ermöglicht es Sammlern, vergriffene oder teure strategische Tabletop-Spiele digital zu nutzen und gleichzeitig die physischen Tabletop-Interaktionen beizubehalten.

Zu den Investoren der Seed-Runde von Gameboard im Jahr 2021 in Höhe von 4 Millionen US-Dollar gehörte der Videospielentwickler Riot Games.

