THE WITCHER
The Witcher (polnisch: Wiedźmin) ist ein globales Dark-Fantasy-Franchise, das 1986 von dem polnischen Autor Andrzej Sapkowski ins Leben gerufen wurde. Es hat sich von gefeierten Kurzgeschichten und Romanen zu frühen polnischen Bildschirmadaptionen, einer erfolgreichen Videospielreihe von CD Projekt RED und einem großen Netflix-Fernsehuniversum entwickelt und gilt als eines der prominentesten Fantasy-IPs der modernen Popkultur.
Cronologia
Übersicht
Kreiert von dem polnischen Schriftsteller Andrzej Sapkowski, begann The Witcher 1986 mit einer Kurzgeschichte, die beim Fantastyka-Fantasymagazin eingereicht wurde.
Über fast vier Jahrzehnte hinweg hat sich das Franchise auf zehn Prosa-Bücher ausgeweitet – darunter Kurzgeschichtensammlungen, eine Hauptsaga aus fünf Romanen, eigenständige Prequels und einen für 2027 geplanten Roman –, begleitet von zahlreichen Comic-Reihen von Dark Horse Comics.
Auf dem Bildschirm umfasst das IP polnische Film- und Fernsehadaptionen aus den frühen 2000er Jahren, ein Live-Action-Netflix-Universum mit mehreren Staffeln und Prequel-Spin-offs sowie animierte Spielfilme. Im interaktiven Bereich verwandelte CD Projekt RED die Marke in einen globalen Videospielriesen mit drei Haupt-RPGs, eigenständigen Kartenspielen und zukünftigen Unreal-Engine-5-Projekten.
Ursprünge
Das Witcher-Franchise entstand im Dezember 1986, als Andrzej Sapkowski seine Kurzgeschichte „Wiedźmin“ bei einem Wettbewerb des polnischen Magazins Fantastyka einreichte, bei dem er den dritten Platz und begeisterten Zuspruch von Lesern gewann.
Nach diesem Erfolg schrieb Sapkowski weitere Geschichten, die in Sammlungen wie Der letzte Wunsch (1993) und Das Schwert der Vorsehung (1992) zusammengefasst wurden und den Charakter Geralt von Riva, das Gesetz der Überraschung sowie seine Beziehung zu Yennefer etablierten.
1994 veröffentlichte Sapkowski Das Erbe der Elfen, womit die zentrale, fünf Bände umfassende Hexer-Saga eingeläutet wurde. Frühe Medienadaptionen begannen in Polen in den 1990er Jahren mit Comics von Maciej Parowski und Bogusław Polch, gefolgt von Marek Brodzkis Spielfilm Wiedźmin (Der Hexer) aus dem Jahr 2001 und dessen 13-teiliger Fernsehadaption von 2002.
Charaktere
I PEZZI DI THE WITCHER
Sammeln & Sammlerstücke
Die Sammlergemeinschaft zu The Witcher dreht sich sowohl um physische Spieleveröffentlichungen als auch um physische Dark-Fantasy-Merchandising-Artikel.
Die physischen Collector’s Editions von CD Projekt RED sind begehrte Sammlerstücke unter Videospiel-Sammlern und enthalten hochgefragte Artikel wie tragbare Wolfsmedaillon-Halsketten, Artbooks mit Hardcover, Bestiarien, physische Gwent-Kartendecks, Weltkarten aus Stoff, von Adam Skorupa und Paweł Błaszczak komponierte Original-Soundtrack-CDs sowie Werbe-T-Shirts.
Abseits der Videospiele jagen Büchersammler aktiv nach polnischen Erstausgaben von Sapkowskis Veröffentlichungen aus den frühen 1990er Jahren, vergriffenen polnischen Comic-Heften der 1990er, physischen Tabletop-Spielen wie The Witcher Adventure Game und limitierten Dark-Horse-Comic-Varianten.

Eine Konsolenadaption des ersten Spiels mit dem Titel The Witcher: Rise of the White Wolf war für 2009 geplant, bevor sie auf Eis gelegt wurde.

