THE DA VINCI CODE
The Da Vinci Code ist ein globales Mystery-Thriller-Franchise, das von dem Autor Dan Brown erschaffen wurde und sich um den Harvard-Symbolikprofessor Robert Langdon dreht. Das Franchise umfasst Bestseller-Romane, Blockbuster-Kinofilme, Fernsehserien, Brettspiele, Videospiele und Theaterstücke und erkundet dramatische Wettläufe gegen die Zeit, die mit Kunstgeschichte, Geheimorden und antiken religiösen Verschwörungen zu tun haben.
Cronologia
Übersicht
Das Da-Vinci-Code-Franchise, auch bekannt als die Robert-Langdon-Saga, wurde von dem US-amerikanischen Autor Dan Brown erschaffen. Die Buchreihe debütierte im Mai 2000 mit der Veröffentlichung von Illuminati (Angels & Demons), bevor sie im März 2003 mit Sakrileg (The Da Vinci Code) eine explosive internationale Bekanntheit erlangte.
Stand 2025 umfasst die Buchreihe sechs Hauptromane: Illuminati, Sakrileg, Das verlorene Symbol, Inferno, Origin und The Secret of Secrets. Das von Columbia Pictures und Imagine Entertainment produzierte und von Ron Howard rekrutierte filmische Universum umfasst eine Filmtrilogie mit Tom Hanks als Robert Langdon, die weltweit über 1,5 Milliarden US-Dollar einspielte.
Die Reichweite des Franchises erstreckt sich über mehrere Medien und umfasst Fernsehadaptionen wie die Peacock-Serie Dan Brown’s The Lost Symbol aus dem Jahr 2021 und Netflix' direkt für das Fernsehen produzierte Adaption von The Secret of Secrets sowie Videospiele, mobile Puzzlespiele, interaktive ARGs, lizenzierte Brettspiele und Theaterstücke, die international in Nordamerika und Europa produziert wurden.
Ursprünge
Das Franchise begann mit Dan Browns Roman Illuminati aus dem Jahr 2000, in dem der Harvard-Symbolikprofessor Robert Langdon eingeführt wird, als er einen Mord am CERN und eine Verschwörung gegen den Vatikan untersucht. Mit der Veröffentlichung von Sakrileg im März 2003 schoss das Franchise jedoch zu weltweitem Ruhm empor.
Die Geschichte wurde in den Vereinigten Staaten von Doubleday und im Vereinigten Königreich von Transworld/Bantam veröffentlicht und folgt Langdon und der französischen Kryptoanalytikerin Sophie Neveu, wie sie Hinweise entschlüsseln, die von dem ermordeten Louvre-Kurator Jacques Saunière hinterlassen wurden.
Die Handlung untersucht kontroverse Theorien über Leonardo da Vincis Kunstwerke, das Priorat von Sion und die heilige weibliche Blutlinie von Jesus Christus und Maria Magdalena. Obwohl das Buch heftige Kritik von religiösen Organisationen und akademischen Historikern erntete, die ungenaue Darstellungen der christlichen Geschichte anprangerten und auf Pierre Plantards Schwindel um das Priorat von Sion aus dem Jahr 1956 hinwiesen, wurde es zu einem enormen kommerziellen Phänomen. Es war das zweitbestverkaufte Buch des Jahres 2004 hinter Harry Potter und legte den Grundstein für ein weitreichendes, globales Medienuniversum.
Charaktere
I PEZZI DI THE DA VINCI CODE
Sammeln
Für Sammler von physischen Medien und Merchandise bietet das Da-Vinci-Code-Franchise mehrere bemerkenswerte Artikel, die mit seinen literarischen und filmischen Meilensteinen verknüpft sind. Sammler seltenster Bücher suchen nach den ersten US-amerikanischen Hardcover-Ausgaben von The Da Vinci Code, die 2003 von Doubleday veröffentlicht wurden, sowie nach frühen britischen Hardcover-Drucken von Transworld Publishers.
Im Bereich der physischen Heimmedien feierte Sony Pictures das zwanzigste Jubiläum der Filmadaption im Mai 2026 mit einer speziellen 20th Anniversary 4K Ultra HD Steelbook-Edition, die sowohl die Kino- als auch die Langfassung in einer sammelbaren Metallverpackung enthält. Brettspielfans sammeln The Da Vinci Code Board Game, das 2006 von Cardinal Games und Winning Moves veröffentlicht wurde und die Mystery- und Code-Knacker-Themen in ein Deduktions-Brettspiel übersetzt. Darüber hinaus handeln Videospielsammler mit physischen Veröffentlichungen des Action-Adventure-Spiels The Da Vinci Code aus dem Jahr 2006, das von 2K Games für PlayStation 2, Xbox und Windows-PCs herausgebracht wurde.

Die im Buch auftauchende Geheimorganisation des Priorats von Sion wurde tatsächlich 1956 als Schwindel von Pierre Plantard ins Leben gerufen.

