Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

STREET FIGHTER

Street Fighter ist Capcoms wichtigstes Beat-'em-up-Franchise, das 1987 von Takashi Nishiyama und Hiroshi Matsumoto ins Leben gerufen wurde. Die Reihe, die für die Revolutionierung des kompetitiven 1v1-Gamings durch Spezialangriffe, Kombo-Systeme und ikonische World Warriors bekannt ist, hat bis Juni 2024 weltweit über 55 Millionen Einheiten verkauft und umfasst Spiele, Spielfilme, Animationsserien und Comics.

2Prodotti
1Personaggi
2Linee

Cronologia

1987

Capcom veröffentlicht das originale Street Fighter-Spielhallenspiel, entworfen von Takashi Nishiyama und Hiroshi Matsumoto.

1989

Final Fight erscheint in den Spielhallen (ursprünglich unter dem Arbeitstitel Street Fighter '89) und begründet ein geteiltes Universum.

1991

Street Fighter II: The World Warrior erscheint und setzt grundlegende Konventionen für 1v1-Prügelspiele.

1992

Street Fighter II′: Champion Edition und Hyper Fighting erscheinen in den Spielhallen.

1993

Super Street Fighter II führt Cammy, Fei Long, T. Hawk und Dee Jay ein; Masaomi Kanzaki veröffentlicht den SFII-Manga.

1994

Super Street Fighter II Turbo führt Akuma ein; Street Fighter II: The Animated Movie und der Street Fighter-Realfilm haben Premiere.

1995

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams erscheint; die Anime-Serie Street Fighter II V und die US-Animationsserie beginnen mit der Ausstrahlung.

1996

Street Fighter Alpha 2 und das 3D-Spin-off Street Fighter EX debütieren; Masahiko Nakahiras Manga Sakura Ganbaru! führt Karin Kanzuki ein.

1997

Street Fighter III: New Generation debütiert auf CPS-3-Hardware; X-Men vs. Street Fighter startet die VS-Crossover-Serie.

1998

Street Fighter Alpha 3 erscheint mit ISM-Kampfstilen.

1999

Street Fighter III 3rd Strike erscheint in Spielhallen; Street Fighter Alpha: The Animation OVA debütiert.

2000

Marvel vs. Capcom 2 und Capcom vs. SNK starten in den Spielhallen.

2003

UDON Entertainment beginnt mit der Veröffentlichung offizieller lizenzierter Street Fighter-Comics.

2005

Die Direct-to-Video-OVA Street Fighter Alpha: Generations hat Premiere.

2008

Street Fighter IV erscheint in Spielhallen und belebt das globale Interesse an 2.5D-Prügelspielen neu.

2009

Der Realfilm Street Fighter: The Legend of Chun-Li kommt in die Kinos.

2014

Ultra Street Fighter IV erscheint; der Realfilm/-serie Street Fighter: Assassin's Punch debütiert.

2016

Street Fighter V erscheint für PS4 und PC mit dem V-Gauge-System; die Webminiserie Street Fighter: Resurrection hat Premiere.

2020

Street Fighter V: Champion Edition vereint 40 Kämpfer; das Mobile-RPG Street Fighter Duel erscheint.

2023

Street Fighter 6 erscheint am 2. Juni mit dem Drive-System und dem World-Tour-Modus.

2024

Street Fighter 6 Jahr-2-DLC führt M. Bison, die Gastkämpfer Terry Bogard und Mai Shiranui sowie Elena ein.

2025

Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition erscheint am 5. Juni für Nintendo Switch 2; Jahr-3-DLC veröffentlicht Sagat und C. Viper.

2026

Street Fighter 6 Jahr-3-DLC veröffentlicht Alex, Ingrid und Yasmine; der von Kitao Sakurai inszenierte Legendary/Paramount-Realfilm kommt am 16. Oktober in die Kinos.

Übersicht

Street Fighter (häufig als SF abgekürzt) ist eine wegweisende Prügelspiel-Franchise, die von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Serie debütierte am 30. August 1987 unter der Regie von Takashi Nishiyama und Hiroshi Matsumoto in den Spielhallen und wurde später von Schlüsselnproduzenten wie Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu und Yoshinori Ono geprägt.

Bis Juni 2024 hat die Serie weltweit über 55 Millionen Videospieleinheiten verkauft, was ihre Position als eine der umsatzstärksten Kampfspiel-Franchises der Geschichte gefestigt hat. Die zentrale Handlung folgt globalen Kampfkünstlern, die im World Warrior-Turnier antreten und kriminelle Organisationen wie Shadaloo unter der Führung des Diktators M. Bison, Geheimgesellschaften wie die Illuminaten unter Gill sowie übernatürliche Kräfte wie das Satsui no Hado bekämpfen.

Im Laufe ihrer Geschichte hat sich Street Fighter weit über die Spielhallen hinaus auf mehrere Hauptableger (Street Fighter I bis 6, die Prequel-Serie Alpha, III, IV, V und die 3D-EX-Serie), große Crossover-Prügelspiele (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), Spielfilme (wie den Anime-Film von 1994, den Realfilm von 1994, den Realfilm von 2009 und den von Kitao Sakurai inszenierten Legendary/Paramount-Realfilm von 2026), Fernsehserien (Street Fighter II V, die US-Animationsserie von 1995, Resurrection) sowie umfangreiche Comics aus dem Hause UDON Entertainment und klassische Manga-Schöpfer ausgeweitet.

LO SAPEVI?Der originale Street Fighter-Spielhallenautomat von 1987 verfügte ursprünglich über druckempfindliche pneumatische Pads zur Messung der Angriffsstärke, die jedoch weggelassen wurden, nachdem Spieler sie häufig zerbrachen.

Ursprünge

Das Franchise gab sein Debüt im August 1987 in den Spielhallen mit dem originalen Street Fighter, entworfen von Takashi Nishiyama und Hiroshi Matsumoto. Das Spiel zeigte den einsamen Protagonisten Ryu, der durch fünf Länder (Vereinigte Staaten, Japan, China, England und Thailand) reist, um zehn Gegner zu besiegen; ein zweiter Spieler konnte als Ryus Rivalen Ken Masters einsteigen.

Der Titel war Pionier für das Sechs-Tasten-Layout und die Befehlseingaben für Hadoken, Shoryuken und Tatsumaki Senpukyaku. Frühe Automatenserien nutzten druckempfindliche pneumatische Pads zur Bestimmung der Angriffsstärke, die jedoch schnell beschädigt wurden und durch Standardtasten ersetzt wurden. Das Originalspiel wurde auf Heimkonsolen portiert, darunter auf die TurboGrafx-CD als Fighting Street.

Im März 1991 veröffentlichte Capcom Street Fighter II: The World Warrior, entworfen von Akira Nishitani (Nin-Nin) und Akira Yasuda (Akiman) auf Capcoms CPS-Arcade-Hardware. Capcom erwartete anfangs eine bescheidene Leistung vergleichbar mit Final Fight und Mercs, aber Street Fighter II explodierte zu einem beispiellosen Phänomen. Durch die Einführung eines Aufgebots von acht wählbaren Kämpfern mit unterschiedlichen Kampfstilen, versteckten Spezialangriffen, Wurfmechaniken und aufkommenden Kombo-Sequenzen legte Street Fighter II die grundlegende Mechanik moderner 1v1-Prügelspiele fest und startete ein Multimillionen-Dollar-Franchise.

LO SAPEVI?In der englischen NES-Lokalisierung von Street Fighter 2010: The Final Fight wurde der Name der Hauptfigur von Kevin in Ken geändert, um anzudeuten, dass es sich um denselben Kämpfer aus Street Fighter handelte.

Charaktere

!
LO SAPEVI? · STREET FIGHTER

Das Beat 'em up-Spiel Final Fight wurde ursprünglich unter dem Arbeitstitel Street Fighter '89 entwickelt, bevor es aufgrund seiner Gameplay-Unterschiede umbenannt wurde.

LA STORIA →1 / 8
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Street Fighter?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · fandom.com · gamerant.com · wikipedia.org · thecollectorhub.xyz · redbull.com · siliconera.com · ign.com · fandom.com · animenewsnetwork.com · mkaugaming.com