SONIC
Sonic the Hedgehog ist Segas Multimedia-Flaggschifffrise, die 1990 von Naoto Ohshima, Yuji Naka und Hirokazu Yasuhara erschaffen wurde. Im Mittelpunkt steht ein superschneller blauer Igel, der gegen Dr. Ivo „Eggman“ Robotnik kämpft. Das Franchise umfasst Dutzende von Videospielen, mehrere Live-Action- und Animationsfilme, Fernsehserien sowie Comicbücher.
Cronologia
Übersicht
Sonic the Hedgehog ist ein geistiges Eigentum im Bereich der Popkultur und Multimedia im Besitz von Sega.
Sonic wurde 1990 von dem Charakterdesigner Naoto Ohshima, dem Programmierer Yuji Naka und dem Leveldesigner Hirokazu Yasuhara als Maskottchen von Sega ins Leben gerufen, um direkt mit Nintendos Mario zu konkurrieren.
Die Hauptgeschichte folgt Sonic, einem anthropomorphen blauen Igel, der in Überschallgeschwindigkeit rennen kann, während er darum kämpft, seine Welt vor dem bösen Wissenschaftler Dr. Ivo „Eggman“ Robotnik und dessen Roboterarmeen zu beschützen, oft mithilfe der Kraft der Chaos Emeralds. Seit über drei Jahrzehnten hat sich das Franchise auf Dutzende Videospiele, mehrere Live-Action- und Animationsfilme, diverse Fernsehserien sowie umfangreiche Comic-Reihen ausgeweitet.
Ursprünge
Das Franchise entstand 1990, als Sega ein Flaggschiff-Maskottchen suchte, das Nintendos Marktführerschaft mit Mario herausfordern konnte.
Die Schöpfer Naoto Ohshima, Yuji Naka und Hirokazu Yasuhara entwickelten Sonic, einen energiegeladenen blauen Igel, der auf ein schnelles Plattform-Gameplay ausgelegt war.
Sonic hatte seinen ersten öffentlichen Auftritt 1991 in dem Arcade-Spiel Rad Mobile als dezentes Cameo-Ornament, das an einem Rückspiegel hing, bevor er noch im selben Jahr die Hauptrolle in Sonic the Hedgehog für das Sega Genesis/Mega Drive und 8-Bit-Systeme übernahm. Der enorme kommerzielle Erfolg des Spiels löste ein globales Phänomen aus, etablierte grundlegende Spielmechaniken und führte 1992 wichtige Verbündete wie Miles „Tails“ Prower sowie 1994 Knuckles the Echidna ein.
Charaktere
I PEZZI DI SONIC
Sammeln
Physische Sonic-Sammlerstücke konzentrieren sich stark auf Retro-Videospielmodule, fortlaufende Comic-Reihen und physische Medienveröffentlichungen, die durch die lange Publikationsgeschichte des Franchise gestützt werden.
Zu den wichtigsten Videospiel-Sammlerstücken gehören originale 16-Bit-Genesis-Module, insbesondere die Veröffentlichung von Sonic & Knuckles aus dem Jahr 1994, die für ihre einzigartige physische „Lock-On“-Technologie gefeiert wird, mit der Spieler andere Genesis-Module direkt daran anschließen konnten. Im Bereich des Comic-Sammelns sind physische Ausgaben der Sonic the Hedgehog-Reihe von Archie Comics – die von 1993 bis 2017 290 Ausgaben umfasste und den Guinness-Weltrekord für die am längsten laufende kontinuierliche Comic-Serie basierend auf einem Videospiel hält – nach wie vor sehr gefragt. Moderne Comic-Sammler zielen zudem auf physische Crossover-Ausgaben ab, darunter die DC x Sonic the Hedgehog-Reihe.

Keanu Reeves lieh Shadow the Hedgehog in dem Kinofilm Sonic the Hedgehog 3 seine Stimme.

