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SONIC

Sonic the Hedgehog ist Segas Multimedia-Flaggschifffrise, die 1990 von Naoto Ohshima, Yuji Naka und Hirokazu Yasuhara erschaffen wurde. Im Mittelpunkt steht ein superschneller blauer Igel, der gegen Dr. Ivo „Eggman“ Robotnik kämpft. Das Franchise umfasst Dutzende von Videospielen, mehrere Live-Action- und Animationsfilme, Fernsehserien sowie Comicbücher.

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Cronologia

1990

Naoto Ohshima, Yuji Naka und Hirokazu Yasuhara erschaffen Sonic the Hedgehog bei Sega.

1991

Sonic debütiert als hängendes Ornament in Rad Mobile, gefolgt von seinem Hauptrollen-Debüt in Sonic the Hedgehog.

1992

Sonic the Hedgehog 2 erscheint und führt Miles „Tails“ Prower ein.

1993

Sonic CD führt Amy Rose und Metal Sonic ein; die Zeichentrickserie Sonic SatAM und Archie Comics debütieren.

1994

Knuckles the Echidna debütiert in Sonic 3; Sonic & Knuckles erscheint mit Lock-On-Modultechnologie.

1996

Sonic OVA erscheint in Japan; Sonic 3D Blast erscheint.

1998

Sonic Adventure erscheint auf dem Dreamcast und vollzieht den Übergang zu einem vollständigen 3D-Platformer.

2001

Sonic Adventure 2 führt Shadow the Hedgehog und Rouge the Bat ein.

2003

Die Anime-Serie Sonic X debütiert; Sonic Heroes erscheint für mehrere Konsolen.

2005

Shadow the Hedgehog erscheint; Sonic Rush führt Blaze the Cat ein.

2006

Sonic the Hedgehog („’06“) führt Silver the Hedgehog ein.

2007

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen markiert das erste offizielle Crossover mit Mario.

2008

Sonic Unleashed führt Werigel-Mechaniken ein; BioWare veröffentlicht Sonic Chronicles.

2010

Sonic Colors führt Wisp-Power-ups ein.

2011

Sonic Generations feiert das 20. Jubiläum des Franchise.

2014

Die animierte Fernsehserie Sonic Boom und Spin-off-Spiele erscheinen.

2017

Sonic Mania und Sonic Forces erscheinen; die Archie-Comics-Reihe endet nach 290 Ausgaben.

2018

IDW Publishing startet seine laufende kanonische Sonic the Hedgehog-Comic-Reihe.

2020

Paramount Pictures veröffentlicht den Live-Action-/CGI-Spielfilm Sonic the Hedgehog.

2022

Sonic the Hedgehog 2 kommt in die Kinos; Sonic Frontiers führt das Open-Zone-Design ein.

2024

Die Knuckles-Serie debütiert auf Paramount+; Sonic x Shadow Generations und Sonic the Hedgehog 3 erscheinen.

2025

Das Multiplayer-Spiel Sonic Rumble erscheint; das Comic-Crossover DC x Sonic beginnt.

2026

Der Comic DC x Sonic: Metal Legion erscheint; die Dreharbeiten für Sonic the Hedgehog 4 werden abgeschlossen.

2027

Sonic the Hedgehog 4 soll am 19. März in die Kinos kommen.

Übersicht

Sonic the Hedgehog ist ein geistiges Eigentum im Bereich der Popkultur und Multimedia im Besitz von Sega.

Sonic wurde 1990 von dem Charakterdesigner Naoto Ohshima, dem Programmierer Yuji Naka und dem Leveldesigner Hirokazu Yasuhara als Maskottchen von Sega ins Leben gerufen, um direkt mit Nintendos Mario zu konkurrieren.

Die Hauptgeschichte folgt Sonic, einem anthropomorphen blauen Igel, der in Überschallgeschwindigkeit rennen kann, während er darum kämpft, seine Welt vor dem bösen Wissenschaftler Dr. Ivo „Eggman“ Robotnik und dessen Roboterarmeen zu beschützen, oft mithilfe der Kraft der Chaos Emeralds. Seit über drei Jahrzehnten hat sich das Franchise auf Dutzende Videospiele, mehrere Live-Action- und Animationsfilme, diverse Fernsehserien sowie umfangreiche Comic-Reihen ausgeweitet.

LO SAPEVI?Sonic hatte seinen allerersten Videospielauftritt als hängendes Ornament im 1991 erschienenen Arcade-Rennspiel Rad Mobile.

Ursprünge

Das Franchise entstand 1990, als Sega ein Flaggschiff-Maskottchen suchte, das Nintendos Marktführerschaft mit Mario herausfordern konnte.

Die Schöpfer Naoto Ohshima, Yuji Naka und Hirokazu Yasuhara entwickelten Sonic, einen energiegeladenen blauen Igel, der auf ein schnelles Plattform-Gameplay ausgelegt war.

Sonic hatte seinen ersten öffentlichen Auftritt 1991 in dem Arcade-Spiel Rad Mobile als dezentes Cameo-Ornament, das an einem Rückspiegel hing, bevor er noch im selben Jahr die Hauptrolle in Sonic the Hedgehog für das Sega Genesis/Mega Drive und 8-Bit-Systeme übernahm. Der enorme kommerzielle Erfolg des Spiels löste ein globales Phänomen aus, etablierte grundlegende Spielmechaniken und führte 1992 wichtige Verbündete wie Miles „Tails“ Prower sowie 1994 Knuckles the Echidna ein.

LO SAPEVI?Die Sonic the Hedgehog-Reihe von Archie Comics hält den Guinness-Weltrekord für die am längsten laufende kontinuierliche Comic-Serie auf Basis eines Videospiels.

Sammeln

Physische Sonic-Sammlerstücke konzentrieren sich stark auf Retro-Videospielmodule, fortlaufende Comic-Reihen und physische Medienveröffentlichungen, die durch die lange Publikationsgeschichte des Franchise gestützt werden.

Zu den wichtigsten Videospiel-Sammlerstücken gehören originale 16-Bit-Genesis-Module, insbesondere die Veröffentlichung von Sonic & Knuckles aus dem Jahr 1994, die für ihre einzigartige physische „Lock-On“-Technologie gefeiert wird, mit der Spieler andere Genesis-Module direkt daran anschließen konnten. Im Bereich des Comic-Sammelns sind physische Ausgaben der Sonic the Hedgehog-Reihe von Archie Comics – die von 1993 bis 2017 290 Ausgaben umfasste und den Guinness-Weltrekord für die am längsten laufende kontinuierliche Comic-Serie basierend auf einem Videospiel hält – nach wie vor sehr gefragt. Moderne Comic-Sammler zielen zudem auf physische Crossover-Ausgaben ab, darunter die DC x Sonic the Hedgehog-Reihe.

LO SAPEVI?Das Sega-Genesis-Modul Sonic & Knuckles von 1994 bot eine einzigartige physische „Lock-On“-Technologie, bei der andere Module direkt eingesteckt werden konnten.
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LO SAPEVI? · SONIC

Keanu Reeves lieh Shadow the Hedgehog in dem Kinofilm Sonic the Hedgehog 3 seine Stimme.

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Fonti: preceden.com · wikipedia.org · wikipedia.org · reddit.com · cheatcc.com · gamestop.com · wikipedia.org · reddit.com · wikipedia.org · thegamer.com · joblo.com · wikipedia.org