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SAW

Saw ist eine weltweit bekannte US-amerikanische Horror-Medienfranchise, die von den Filmemachern James Wan und Leigh Whannell erschaffen wurde. Im Mittelpunkt stehen die moralisch aufgeladenen Überlebensspiele von John Kramer (dem Jigsaw-Killer) und seinen Schülern. Die Franchise umfasst Spielfilme, Kurzfilme, Videospiele, Comics und Sonderpublikationen.

I PEZZI DI SAW →
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2Personaggi
2Linee

Cronologia

2003

James Wan und Leigh Whannell erstellen den Konzept-Kurzfilm Saw 0.5.

2004

Der originale Saw-Spielfilm hat am 29. Oktober seine Premiere in den Kinos.

2005

Saw II hat seine Kinopremiere und IDW Publishing veröffentlicht den Prequel-Comic Saw: Rebirth.

2006

Saw III wird in den Kinos veröffentlicht, zusammen mit The Scott Tibbs Documentary auf Heimmedien.

2007

Saw IV hat seine Kinopremiere und spielt zeitgleich mit der Zeitleiste von Saw III.

2008

Saw V wird veröffentlicht und folgt Detektiv Mark Hoffman als Jigaws Nachfolger.

2009

Saw VI erscheint in den Kinos und Konami veröffentlicht Saw: The Video Game.

2010

Saw 3D hat seine Kinopremiere und Saw II: Flesh & Blood erscheint auf Konsolen.

2017

Jigsaw hat seine Premiere und belebt die Serie zehn Jahre nach dem Tod von John Kramer wieder.

2021

Spiral: From the Book of Saw wird als eigenständiger Spin-off-Film veröffentlicht.

2023

Saw X erscheint in den Kinos als direkter Midquel, der zwischen Saw und Saw II angesiedelt ist.

2025

Pläne für eine direkte Fortsetzung mit dem Titel Saw XI werden offiziell wegen kreativer Verzögerungen abgesagt.

2026

Rizzoli veröffentlicht Saw: The Ultimate Pop-Up Book, und Lionsgate geht eine Partnerschaft mit Blumhouse und Atomic Monster für einen neuen Film ein.

Überblick

Die Saw-Franchise ist eine ikonische Horror-Marke, die von den Filmemachern James Wan und Leigh Whannell geschaffen wurde.

Über einen Zeitraum von mehr als zwei Jahrzehnten dreht sich die Serie um tödliche, von Fallen gespickte Überlebensproben, die von John Kramer – einem an Krebs erkrankten Bauingenieur, bekannt als der Jigsaw-Killer – und seiner ergebenen Gruppe von Nachfolgern entworfen wurden.

Anstatt einfachen Mord zu begehen, zwingt Kramer seine Opfer durch quälende physische Prüfungen, um ihren Willen zu leben zu testen. Seit ihrem Debüt ist die Franchise zu einem massiven Multimedia-Ökosystem gewachsen. Der gesamte Katalog umfasst zehn Spielfilme, Konzept- und Werbekurzfilme, Survival-Horror-Videospiele, ein Prequel-Comic und interaktive Pop-up-Bücher. Nach einem Comeback mit dem Midquel Saw X im Jahr 2023 erweiterte die Franchise ihre filmische Zukunft durch eine Partnerschaft zwischen Lionsgate, Blumhouse und Atomic Monster.

LO SAPEVI?Franchise-Mitgründer Leigh Whannell spielte in dem Original-Kurzfilm Saw 0.5 aus dem Jahr 2003 die erste Person, die die Umgekehrte Bärenfalle trug.

Entstehung

Die Entstehung von Saw begann im Jahr 2003, als die australischen Filmemacher James Wan und Leigh Whannell versuchten, ihr Horror-Spielfilm-Skript bei Filmstudios einzureichen.

Um ihre Vision zu demonstrieren, drehten sie Saw 0.5, einen Konzept-Kurzfilm, in dem Whannell die Rolle von David übernahm, einem Mann, der in der furchterregenden Umgekehrten Bärenfalle gefangen ist. Ausschnitte aus diesem Kurzfilm wurden später für Rückblitzszenen in frühen Fortsetzungen wiederverwendet.

Der Kurzfilm sicherte erfolgreich die Unterstützung der Studios, was zur Produktion des Spielfilms Saw (2004) führte, der von Wan inszeniert und gemeinsam mit Whannell geschrieben wurde. Der Film, der sich um zwei Männer – Dr. Lawrence Gordon und Adam Stanheight – dreht, die in einem verfallenen unterirdischen Badezimmer gefesselt aufwachen, wurde zum Überraschungshit und erregte weltweit Aufmerksamkeit, was zur Entstehung einer der bekanntesten Franchises im Horrorkino führte.

LO SAPEVI?Die Ereignisse von Saw IV finden gleichzeitig mit der Handlung von Saw III statt.

Sammlermarkt

Für Horror-Sammler bietet das Saw-Universum eine reiche Auswahl an physischen Medien, Werbeartikeln und spezialisierten Printpublikationen, die sich auf Jigaws ikonische mechanische Fallen konzentrieren. Zu den wichtigsten Sammlerstücken gehören frühe Heimmedien-Veröffentlichungen, die mit exklusiven Mockumentary-Kurzfilmen verpackt waren, wie Full Disclosure Report (veröffentlicht mit Saw II) und The Scott Tibbs Documentary (veröffentlicht mit Saw III).

Comic-Sammler suchen nach der Prequel-Veröffentlichung Saw: Rebirth von IDW Publishing aus dem Jahr 2005, die einen frühen Einblick in Kramers Hintergrundgeschichte bietet. Ende 2026 erlebte der Bereich der Sammler-Print-Erweiterungen einen bemerkenswerten Höhepunkt mit der Veröffentlichung von Saw: The Ultimate Pop-Up Book: Jigsaw's Traps Come Alive durch Rizzoli, das interaktive dreidimensionale Pop-up-Elemente der berühmtesten mechanischen Fallen der Serie zeigt.

LO SAPEVI?Das Comic Saw: Rebirth aus dem Jahr 2005 stellte das Leben von John Kramer als ehemaligen Spielzeugmacher vor seiner Krebsdiagnose dar.
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LO SAPEVI? · SAW

Ende 2026 belebte Lionsgate die Franchise durch eine Partnerschaft mit Blumhouse und Atomic Monster wieder, um einen neuen Film unter der Regie von Mike P. Nelson zu produzieren.

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Fonti: wikipedia.org · reddit.com · odeoncinemas.ie · fandom.com · comicsbulletin.com · bloody-disgusting.com · rottentomatoes.com · rizzoliusa.com · fangoria.com · nerdist.com · joblo.com · Saw Media & Release Chronology Archive