RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six ist ein erstklassiges militärisches Techno-Thriller-Multimedia-Franchise, das seinen Ursprung in Tom Clancys Roman aus dem Jahr 1998 hat. Im Mittelpunkt steht das Team Rainbow – eine elitäre, multinationale Anti-Terror-Einheit –, wobei das IP über zwei Dutzend taktische Shooter-Videospiele, Brettspieladaptionen, digitale Comics und Spielfilme umfasst.
Cronologia
Übersicht
Das vom legendären Autor Tom Clancy im Jahr 1998 mit seinem wegweisenden Techno-Thriller-Roman ins Leben gerufene Tom Clancy's Rainbow Six entwickelte sich schnell zu einem der ikonischsten taktischen Multimedia-Franchises der Gaming- und Unterhaltungsgeschichte.
Das geistige Eigentum dreht sich um „Team Rainbow“, eine geheime multinationale Anti-Terror-Einheit, die sich aus Elite-Militär- und Strafverfolgungsspezialisten aus der ganzen Welt zusammensetzt.
Das Franchise erstreckt sich über mehr als 25 Jahre und umfasst eine fortlaufende Reihe von Videospielen, Erweiterungspaketen, digitalen Comics, Spielfilmen und physischen Brettspielen. Von den taktischen Planungsursprüngen der ursprünglichen PC-Veröffentlichung von 1998 bis hin zu Live-Service-Phänomenen wie Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) und Rainbow Six Mobile (2026) hat sich die Marke über mehrere Konsolengenerationen hinweg weiterentwickelt. Zu den jüngsten Meilensteinen zählen das massive Update Rainbow Six Siege X im Jahr 2025 und die laufende Entwicklung eines Spielfilms mit der Figur John Clark.
Ursprünge
Das Franchise geht auf Tom Clancys Roman Rainbow Six aus dem Jahr 1998 zurück, in dem die Gründung von Team Rainbow unter der Leitung des ehemaligen US-Navy-SEAL- und CIA-Agenten John Clark detailliert beschrieben wird.
Im Roman vereitelt die Elitetruppe eine globale Bioterror-Verschwörung der „Phoenix-Gruppe“, die darauf abzielt, während der Olympischen Spiele 2000 in Sydney ein tödliches Virus freizusetzen.
Zeitgleich mit der Veröffentlichung des Romans entwickelte Red Storm Entertainment das originale Videospiel Tom Clancy's Rainbow Six im Jahr 1998. Der Titel war wegweisend für das Genre der taktischen Ego-Shooter, da er akribische Kartenplanung vor den Missionen, Wegpunkte, Strategien zum Säubern von Räumen und realistische Permanent-Death-Mechaniken einführte. Der Erfolg brachte sofortige Erweiterungen wie Eagle Watch (1999) sowie Fortsetzungen wie Rogue Spear (1999) und Raven Shield (2003) hervor und begründete ein Vermächtnis realistischen Anti-Terror-Taktik-Gameplays.
Charaktere
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Sammeln
Die Brettspiel-Sammelszene des Franchises konzentriert sich auf 6: Siege - The Board Game, das offiziell von Ubisoft lizenziert und von Mythic Games entwickelt wurde. Der spanische Spieledesigner Carlos Gomez Quintana verbrachte zwei Jahre damit, den ersten Prototypen zu entwerfen, um das genaue Gefühl des Videospiels einzufangen, bevor er ihn Ubisoft vorstellte.
Unter der Leitung der Entwickler Marc Lagroy und JB Gaillet startete Mythic Games im Jahr 2021 eine Kickstarter-Kampagne mit einem Ziel von 100.000 USD, die vor der physischen Veröffentlichung im Juni 2022 schließlich rund 1,5 Millionen USD von über 10.000 Unterstützern einbrachte. Sammler schätzen das Spiel besonders für seine physischen Operator-Figurenaufsteller, taktischen Inventartafeln, Operator-Profilkarten, Würfel, Token und Ladewürfel, die ikonische Operator wie Ash, Thermite und Tachanka darstellen. In der Hintergrundgeschichte wird sogar gezeigt, wie der Direktor Harishva „Harry“ Pandey in einem offiziellen animierten Kurzfilm ein Exemplar des Brettspiels besitzt.

Operation Silent Hunt führte im März 2026 Konamis Solid Snake als spielbaren Angreifer-Operator in Rainbow Six Siege ein.

