MINECRAFT
Minecraft ist eine massive Multimedia-Franchise, die um eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten kreist. Ursprünglich von Markus 'Notch' Persson erschaffen und von Mojang Studios entwickelt, umfasst die Franchise Sandbox-Gaming, narrative Spin-offs, Bücher, Graphic Novels, Arcade-Titel und Kinofilme.
Cronologia
Überblick

Erschaffen von Markus 'Notch' Persson im Jahr 2009 und entwickelt von Mojang Studios – das 2014 von Microsoft übernommen wurde – ist Minecraft zu einem globalen Medienphänomen geworden.
Als Indie-Sandbox-Spiel gestartet, hat sich die Franchise auf zahlreiche Videospielplattformen, Spin-off-Titel, ein umfangreiches Verlagsprogramm, eine Arcade-Adaption, einen Dokumentarfilm und große Kinofilme ausgeweitet.
Mit über drei Dutzend offiziellen Romanen, Graphic-Novel-Serien und rekordverdächtigen Verkaufszahlen auf PC-, Mobile- und Konsolenplattformen zählt Minecraft zu den prominentesten Marken im modernen digitalen Entertainment.
Ursprünge
Die Minecraft-Franchise begann am 17. Mai 2009, als Markus 'Notch' Persson einen frühen Entwicklungsstand des Spiels auf den TIGSource-Foren teilte, das später als Minecraft Classic bekannt wurde.
Die schnelle Adoption durch eine Online-Community führte zu kontinuierlichen Updates und einer Erweiterung des Umfangs.
Im August 2011 stellte Mojang Minecraft: Pocket Edition vor, das zunächst auf dem Xperia Play erschien und später auf iOS und Android ausgeweitet wurde. Der vollständige 1.0-Release des Kern-PC-Spiels (Java Edition) wurde am 18. November 2011 auf der MineCon 2011 gefeiert. Nach seinem explosiven Wachstum auf Konsolen und mobilen Geräten wurde Mojang Studios 2014 von Microsoft übernommen.
Charaktere
I PEZZI DI MINECRAFT
Sammlerstücke
Das physische Sammleruniversum von Minecraft umfasst physische Software-Releases, gedruckte Verlagslinien, offizielle Soundtracks und spezialisierte Münzsysteme in regionalen Releases.
Highlights für Sammler sind die physische Veröffentlichung des Soundtrack-Albums 'Minecraft – Volume Alpha' von C418 (ursprünglich 2011 veröffentlicht), die delisteten physischen Disc-Releases von Telltales 'Minecraft: Story Mode' Saisons 1 und 2 sowie physische Graphic Novels, die von Dark Horse Comics zwischen 2019 und 2021 veröffentlicht wurden. Darüber hinaus suchen Sammler nach frühen gedruckten Ausgaben der umfangreichen Romanreihe, die von Random House ab 2017 mit Max Brooks' 'The Island' veröffentlicht wurde, sowie dedizierten Arcade-Kabinett-Releases von 'Minecraft Dungeons'.

In Minecraft: China Edition verwenden Spieler Saphire als In-Game-Währung, die mit echtem Geld gekauft oder über tägliche Login-Boni verdient werden kann.

