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MECARD

Mecard (in Südkorea ursprünglich als Turning Mecard bekannt) ist ein medienübergreifendes Action-Franchise, das 2015 von der Choirock Contents Company in Zusammenarbeit mit Sonokong ins Leben gerufen wurde. Im Mittelpunkt stehen kleine Die-Cast-Autos, die sich beim Überrollen magnetischer Karten automatisch in kämpfende Mechanimals aufklappen. Das IP umfasst mehrere Fernsehserien, Kinofilme, mobile Videospiele und Comics.

I PEZZI DI MECARD →
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Cronologia

2015

Debüt der originalen Animationsfernsehserie Turning Mecard auf KBS2 und Markteinführung der physischen Transformier-Spielzeuglinie in Südkorea.

2016

Premiere von Turning Mecard W; Mattel erwirbt eine 12-prozentige Beteiligung an Sonokong für den internationalen Vertrieb; Spin Master leitet globale Patentklagen ein.

2017

Veröffentlichung des Spielfilms Turning Mecard W: The Revival of Black Mirror; Start von Turning Mecard R, Dino Mecard und des AR-Handyspiels Turning Mecard GO.

2018

Ausstrahlung der Fernsehserie Ghost Mecard auf Tooniverse und Start der App Turning Mecard Mobile Battle.

2019

Kinostarts von Dino Mecard: The Island of Tinysaurs und Ghost Mecard: The Ice Monster; Premiere von Bbasha Mecard; Choirock gewinnt das Patenturteil des chinesischen Obersten Gerichtshofs.

2020

Abschluss von Bbasha Mecard S auf MBC.

2021

Premiere des 3D-Neustarts Mecard Ball; das US-Berufungsgericht entscheidet voll zugunsten von Choirock gegen Spin Master; die Partnerschaft mit Mattel endet.

2023

Mecard Ball beendet seine dreisträngige Laufzeit mit 104 Episoden auf MBC.

2024

Veröffentlichung der HD-Serie Turning Mecard Remastered durch Studio H4 und Neuauflage der aktualisierten physischen Spielzeuglinie Originals.

2025

Start des Fernsehprojekts zum 10-jährigen Jubiläum Turning Mecard God mit Ring-Mechanimals.

Übersicht

Entwickelt von der südkoreanischen Choirock Contents Company (ehemals Choirock Contents Factory) zusammen mit dem Spielwarenvertrieb Sonokong, debütierte Mecard (ursprünglich Turning Mecard) im Februar 2015 in Südkorea. Unter der Leitung des Chefautors Atsushi Maekawa (bekannt für Bakugan und Yu-Gi-Oh!) kombiniert das Franchise Miniatur-Die-Cast-Autos, Sammelkartenspiel-Mechaniken und animierte Mecha-Schlachten.

Der prägende Mechanismus dreht sich um Mechanimals – kleine Spielzeugfahrzeuge, die auf eine magnetische Karte („Mecard“) rollen, um sich aufzuklappen und augenblicklich in mechanische Kreaturen oder roboterhafte Kämpfer zu verwandeln.

In seiner jahrzehntelangen Geschichte hat sich das Franchise zu einem umfangreichen Medienuniversum ausgeweitet, das acht eigenständige animierte Fernsehserien mit insgesamt über 360 Episoden (darunter Turning Mecard, Turning Mecard W, Turning Mecard R, Dino Mecard, Ghost Mecard, Bbasha Mecard, Mecard Ball und Turning Mecard God), drei Kinofilme, mehrere Handyspiele und Graphic-Novel-Adaptionen umfasst. Zwischen 2016 und 2021 vertrieb der globale Spielwarenriese Mattel die Spielzeuglinie nach dem Erwerb einer 12-prozentigen Beteiligung an Sonokong international unter dem verkürzten Markennamen Mecard.

LO SAPEVI?In japanischen Fan-Dubs ist die Serie als Mecard Frontier lokalisiert, während sie in Taiwan unter dem Titel 百變MECARD veröffentlicht wird.

Ursprünge

Das Konzept von Mecard entstand aus einer Initiative, das Action-Fahrzeug-Spiel durch die Kombination von magnetischer Kartenaktivierung und sofortigen mechanischen Feder-Transformationen neu zu erfinden. Das in Südkorea von der Choirock Contents Company und Sonokong entwickelte Franchise feierte am 3.

Februar 2015 mit der Ausstrahlung der Original-Animationsserie Turning Mecard auf dem Sender KBS2 Premiere. Die Geschichte stellt Jason (Na Chan) vor, einen ganz normalen Jungen im Grundschulalter, der auf Evan trifft, eine außerirdische mechanische Bestie, die als Mini-Auto aus der Paralleldimension Triforce getarnt ist.

Als Jason lernt, Evan mithilfe spezieller Spielkarten zu steuern, betritt er die Welt der Tamer – Kämpfer, die Mechanimals auf der Erde und in Triforce befehligen, um dunkle Mächte wie Black Mirror daran zu hindern, diese lebenden Maschinen zu erobern. Die nahtlose Synergie aus physischer Pop-up-Spielzeugmechanik und einer charaktergetriebenen Animationsgeschichte machte das Franchise in Südkorea zu einem riesigen kommerziellen Hit, was sofortige Nachfolgeserie, Spin-offs und im Oktober 2016 eine internationale Vertriebsvereinbarung mit Mattel zur Folge hatte.

LO SAPEVI?Das Titellied für Bbasha Mecard und Bbasha Mecard S teilt sich exakt dieselbe Audio-Spur („Bbasha Let's Go!“), weist jedoch für jede Staffel völlig unterschiedliche Animationsbilder auf.

Charaktere

Sammeln

Für Sammler von Mecha- und Transformations-Actionspielzeug stellt Mecard einen Meilenstein in der modernen Converting-Die-Cast-Ingenieurskunst dar. Die primäre Spielzeuglinie wurde ursprünglich von der Choirock Contents Company und Sonokong hergestellt, wobei globale englischsprachige Verpackungen zwischen 2016 und 2021 unter Mattel produziert wurden. Das Markenzeichen der Sammlung sind die federbelasteten Mechanimal-Miniautos, die interne Magnetverschlüsse nutzen, um sofortige Pop-up-Transformationen auszulösen, wenn sie über metallische Mecards gerollt werden.

Zu den begehrtesten Stücken und „Grails“ für Sammler gehören die doppelt transformierenden Jumbo-Mechanimals aus Turning Mecard W, die ferngesteuerten Miniautos aus Turning Mecard R und die Tinysaur-Eikapsel-Sets aus Dinosaur Mecard. Das Franchise schrieb während eines mehrjährigen globalen Rechtsstreits Industriegeschichte, als der kanadische Konkurrent Spin Master Choirock wegen Patentverletzung bezüglich der Bakugan-Mechanik verklagte; Choirock gewann bis 2021 weltweit jedes Gerichtsverfahren in China, Europa und vor dem US-Berufungsgericht. Nach der Beilegung dieser Klagen und dem Ende der Mattel-Vereinbarung legte Choirock die klassische Linie ab 2024 mit aktualisierten Produktionsstandards neu auf – mit undurchsichtigen Außenkörpern und transparenten inneren Mecha-Rahmen mit der Aufschrift „Originals: Registered International Patents“ –, wodurch sowohl die ersten Editionen von Sonokong als auch die neu remasterten Veröffentlichungen bei Sammlern sehr gefragt sind.

LO SAPEVI?Der Chefautor des Franchise, Atsushi Maekawa, war zuvor als Hauptautor an anderen ikonischen transformierenden Karten- und Kampf-Franchises wie Bakugan und Yu-Gi-Oh! beteiligt.
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LO SAPEVI? · MECARD

Choirock besiegte Spin Master in aufsehenerregenden Patentstreitigkeiten in China, Europa und vor dem US-Berufungsgericht und sicherte sich damit die vollständige globale Patentfreiheit für seine magnetischen Transformationsdesigns.

LA STORIA →1 / 7
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Fonti: wikipedia.org · fandom.com · tfw2005.com · tvtropes.org · animeoshi.com · google.com · wikipedia.org · globalbunjang.com · choirockcf.com · choirockcf.com · choirock.com · namu.wiki