GHOSTBUSTERS
Ghostbusters – Die Geisterjäger wurde 1984 von Dan Aykroyd und Harold Ramis ins Leben gerufen und ist ein ikonisches, übernatürliches Comedy-Franchise, das Spielfilme, Zeichentrickserien, Comicbücher und Videospiele umfasst. Die Geschichte folgt einem Team exzentrischer New Yorker Wissenschaftler und ihrer Gefährten, die High-Tech-Protonenausrüstung nutzen, um Geister zu fangen und die Menschheit vor apokalyptischen Bedrohungen zu schützen.
Cronologia
Überblick
Von Dan Aykroyd und Harold Ramis erdacht, entstand Ghostbusters als der von Columbia Pictures produzierte Blockbuster-Supernatural-Comedy-Film aus dem Jahr 1984.
Im Mittelpunkt der Geschichte stehen drei exzentrische Parapsychologen aus New York City – Peter Venkman, Ray Stantz und Egon Spengler –, die ihre Universitätsstipendien verlieren und ein kommerzielles Geistervertreibungsgeschäft in einer verlassenen Feuerwache in Manhattan gründen.
Zusammen mit Winston Zeddemore erfindet das Team Protonenstrahl-Rucksäcke und nuklear betriebene Eindämmungsgeräte, um die Menschheit gegen Geistererscheinungen und uralte apokalyptische Bedrohungen wie Gozer den Gozerianer zu verteidigen. Im Laufe von vier Jahrzehnten hat sich Ghostbusters von seinem anfänglichen Kinoerfolg zu einem riesigen globalen Unterhaltungsfranchise entwickelt. Das geistige Eigentum umfasst fünf Spielfilme, zwei abgeschlossene Zeichentrickserien sowie eine dritte Serie, die bei Netflix in Entwicklung ist, Dutzende von Videospielen über mehrere Konsolengenerationen hinweg und umfangreiche Comicreihen von großen Verlagen. Verwurzelt in einer einzigartigen Mischung aus Sci-Fi-Technologie, übernatürlicher Mythologie und trockener Comedy, bleibt das Ghostbusters-Universum eines der langlebigsten Popkultur-Franchises der modernen Mediengeschichte.
Ursprünge
Die Ursprünge von Ghostbusters gehen auf Dan Aykroyd und Harold Ramis zurück, die das Drehbuch für den von Ivan Reitman bei Regie begleiteten Originalfilm von 1984 verfassten. Nach dem massiven Kinoerfolg des Films versuchte Columbia Pictures Television, Kapital aus der Marke zu schlagen, indem sie ins Animationsgenre expandierten.
Die Executive Producer Joe Medjuck und Michael Gross leiteten den kreativen Übergang vom Realfilm zum Fernsehen. Aufgrund von Einschränkungen bei den Bildrechten der Schauspieler gestaltete Jim McDermott die Hauptfiguren drastisch um, während DIC eine Werbe-Pilotenfolge mit veränderten Uniformen und dem verfressenen Slimer produzierte.
Die Produktion nahm Anfang 1986 rasch Fahrt auf: Columbia lizenzierte 13 Episoden an ABC und vertrieb 65 weitere Episoden über die Columbia Pictures Television Group. Um Verwechslungen mit einer konkurrierenden Filmation-Zeichentrickserie zu vermeiden, die auf einer Live-Action-Show aus den 1970er Jahren basierte, fügte Columbia dem Titel „The Real“ hinzu und begründete damit The Real Ghostbusters. Die Serie debütierte im September 1986, festigte die Reichweite des Franchise bei jüngeren Zuschauern und erweiterte dessen Mythologie über sieben Staffeln hinweg.
Charaktere
I PEZZI DI GHOSTBUSTERS
Sammeln
Ghostbusters genießt unter Spielzeug- und Popkultur-Sammlern einen legendären Status. Die kommerzielle Sammlerpräsenz des Franchise expandierte rasant im Jahr 1986, als sich Columbia Pictures eine Master-Spielzeuglizenz mit Kenner sicherte, passend zur Zeichentrickserie The Real Ghostbusters. Kenner produzierte Action-Figuren, Ektoplasma-Schleim-Spielsets und ikonische Protonenrucksäcke zum Rollenspiel, die die Jugendkultur der 1980er prägten.
Kenners Engagement für die Marke war so intensiv, dass sie aktiv Konzepte wie einen animierten Film „Young Ghostbusters“ vorschlugen, um die Spielzeuglinie bis in die 1990er Jahre aktiv zu halten. Für moderne Enthusiasten sind Vintage-Kenner-Figuren, originale Veröffentlichungen in unbeschädigter Originalverpackung (mint-on-card) und frühe Film-Werbeartikel – wie die 1986 während Werbekampagnen in New Orleans verteilten „No Ghost“-Logo-Anstecker – hochpreisige Sammlerstücke. Seltene Home-Entertainment-Veröffentlichungen, wie das Time-Life Complete Collection DVD-Boxset aus dem Jahr 2008 mit allen 140 animierten Episoden, stoßen auf dem Zweitmarkt ebenfalls auf erhebliches Interesse. Die Reihe zieht weiterhin Sammler durch hochwertige Requisiten-Repliken und Retro-Figuren-Neuauflagen an.

Kenner schlug einst ein „Young Ghostbusters“-Filmkonzept vor, das von Muppet Babies inspiriert war, um ihre Spielzeuglinie bis in die 1990er Jahre am Laufen zu halten.

