SNAKE EYES
Snake Eyes ist ein legendärer, stummer Ninja-Kommando aus Hasbros G.I. Joe: A Real American Hero-Franchise, der 1982 von dem Autor Larry Hama und dem Spieldesigner Ron Rudat erschaffen wurde. Als ehemaliger LRRP-Vietnamkriegsveteran und Meister des Arashikage-Ninja-Clans dient er als Kernmitglied des G.I.-Joe-Teams, stets an der Seite seines treuen grauen Wolfgefährten Timber.
Cronologia
Biografie
Snake Eyes ist ein hochqualifizierter Spezialist für verdeckte Operationen und Ninja-Kommando, der als eines der wichtigsten Mitglieder der G.I.-Joe-Anti-Terror-Einheit dient. Seine wahre Identität, sein echter Name und sein militärischer Dienstgrad bleiben streng „geheim“.
Da er nicht sprechen kann und eine komplett schwarze Gesichtsmaske sowie ein Visier trägt, um schwere Entstellungen im Gesicht zu verbergen, gilt Snake Eyes weithin als einer der tödlichsten und verlässlichsten Soldaten des Teams, der sich zur Kommunikation mit seinen Teamkollegen nonverbaler Signale, Handgesten und der Zeichensprache bedient. Bevor er zu G.I.
Joe stieß, diente Snake Eyes während des Vietnamkriegs in einer Fernspäheinheit (LRRP) und schloss tiefe Freundschaften mit seinen Kameraden Stalker und Tommy Arashikage (später bekannt als Storm Shadow). Nach einer katastrophalen Hubschrauber-Explosion während einer Geiselrettungsmission, bei der sein Gesicht schwer verbrannt und seine Stimmbänder dauerhaft zerstört wurden, widmete Snake Eyes sein Leben ganz dem Dienst bei G.I. Joe und seiner engen romantischen Verbindung zur Teamkollegin Scarlett.
Hintergrundgeschichte
Snake Eyes wuchs in einer eng verbundenen Familie mit seinen Eltern und seiner Zwillingsschwester auf. Während seines Einsatzes im Vietnamkrieg trug er ein Foto seiner Zwillingsschwester als Glücksbringer bei sich. Während einer Patrouille geriet seine Einheit in einen Hinterhalt; nachdem er angeschossen worden war, wurde Snake Eyes von Tommy Arashikage hinter den feindlichen Linien gerettet.
Nach seiner Rückkehr in die Vereinigten Staaten erhielt Snake Eyes eine verheerende Nachricht von dem jungen Leutnant Hawk: Seine gesamte Familie war bei einem Autounfall ums Leben gekommen, verursacht von einem Fahrer, der der Bruder des zukünftigen Cobra Commanders war. Snake Eyes, der mit der kriegsfeindlichen Stimmung in der Heimat zu kämpfen hatte, nahm Tommys Einladung an, nach Japan zu reisen und bei dem alten Arashikage-Ninja-Clan zu trainieren.
Unter der Anleitung des Hard Master und des Soft Master meisterte Snake Eyes die Kampfekünste sowie die Schwerttechniken des „Dunklen Raums“ (blinde Schwertkampfkunst) und übertraf Tommy schließlich in mehreren Disziplinen. Nachdem der Hard Master jedoch von einem Eindringling getötet wurde, der Tommys Bogen benutzte, löste sich der Arashikage-Clan unter Verdacht auf. Snake Eyes zog sich mit seinem grauen Wolf Timber in eine abgelegene Hütte in die High Sierras zurück und lebte dort in Isolation, bis Stalker und Hawk ihn als Gründungsmitglied für das G.I.-Joe-Team rekrutierten.
I PEZZI DI SNAKE EYES
Entwicklung
Im Laufe der Jahrzehnte hat sich Snake Eyes von einem stummen 3,75-Inch-Actionfiguren-Konzept mit Hintergrundgeschichte zu einer der führenden Kampfkunst-Ikonen der Popkultur entwickelt. 1982 von dem Autor Larry Hama und dem Spieldesigner Ron Rudat eingeführt, wurde Snake Eyes in der Comic-Kontinuität anfangs als traumatisierter Vietnamveteran dargestellt, der in selbstauferwählter Isolation lebte, bevor er in die verdeckte militärische Welt von G.I. Joe gezogen wurde. Seine Hintergrundgeschichte erweiterte sich durch wegweisende Veröffentlichungen wie G.I. Joe #21 („Silent Interlude“) aus dem Jahr 1984 erheblich, was seine Rivalität mit Storm Shadow und seine Meisterschaft in den Ninja-Künsten zementierte.
In verschiedenen Medienadaptionen hat sich die Darstellung des Charakters modernen Erzählstilen angepasst. Während frühe Sunbow- und DiC-Zeichentrickserien sich auf seine Wurzeln als Schleichkommando mit unbeschwerten nonverbalen Momenten stützten, erforschten spätere Iterationen wie G.I. Joe: Resolute und G.I. Joe: Renegades düsterere, ernstere Ansätze bezüglich seines Schweigegelübdes und seines Arashikage-Trainings. Im Realfilmbereich wechselte er von der originalgetreuen Martial-Arts-Darstellung durch Ray Park in den Filmen der frühen 2000er zu einer neu interpretierten Ursprungsgeschichte mit Sprache, dargestellt von Henry Golding im Jahr 2021. Zuletzt hat Skybound Entertainment Snake Eyes im neuen Energon Universe neben dem Transformers-Franchise integriert.
Sammlerstücke
Für Actionfiguren- und Spielzeugsammler ist Snake Eyes einer der ultimativen heiligen Gralen der Actionfigurengeschichte. Ursprünglich 1982 von dem Designer Ron Rudat und dem Autor Larry Hama als Teil von Hasbros 3,75-Inch-Reihe G.I. Joe: A Real American Hero erschaffen, war der ikonische, komplett schwarze Look des Charakters ursprünglich eine kostensparende Maßnahme, die versehentlich eine sofort wiedererkennbare Ästhetik schuf.
Im Laufe der Jahrzehnte hat Hasbro Dutzende von Figurenvarianten produziert, die seine sich entwickelnden Uniformen in den Spielzeugreihen von Sunbow, DiC und G.I. Joe: Sigma 6 widerspiegeln. In den letzten Jahren ist Snake Eyes ein zentraler Bestandteil moderner Sammlerlinien geblieben, wie etwa Hasbros extrem detaillierter 6-Inch G.I. Joe Classified Series sowie hochwertiger Statuen und Retro-Wiederveröffentlichungen. Seine fundamentale Rolle im Franchise – von klassischen Vintage-Figuren auf Blisterkarte aus den 1980er-Jahren bis hin zu zeitgenössischen Crossover-Merchandising-Artikeln – macht Snake-Eyes-Figuren weltweit zu den begehrtesten Stücken für Spielzeugfans und G.I.-Joe-Komplettsammler.

Das klassische, komplett schwarze Aussehen von Snake Eyes wurde ursprünglich von Hasbro als kostensparende Maßnahme entwickelt, um bei seiner ersten Figur von 1982 Farbaufträge einzusparen.

