NECRON FLAYED ONE
Schinder (Flayed Ones) sind furchterregende Nahkampf-Schocktruppen der Necrons in Warhammer 40,000, die unter dem wahnsinnig machenden Fluch des Schinders leiden, der ihnen von dem sterbenden C'tan-Sterngott Llandu'gor auferlegt wurde. Gefangen in einer psychologischen Wahnvorstellung von phantomenhaftem Hunger, hüllen sich diese metallischen Horrors in die blutigen Häute ihrer Beute und reißen die Realität auf, um Schlachtfelder aus einer Albtraum-Taschendimension zu durchstreifen.
Cronologia
Biografie
Ein Schinder ist ein verdrehter Necron-Schreckensgeist, der von einer als Fluch des Schinder bekannten alten Infektion heimgesucht wird. Ursprünglich Necrontyr, die während der Biotransformation in metallische Nekrodermis-Körper einen Bruchteil ihres Bewusstseins behielten, wurden diese Soldaten von einer schrecklichen psychologischen Krankheit befallen.
Angetrieben von einer phantomenhaften Dysmorphie, verspüren sie einen unstillbaren Hunger nach organischem Fleisch und Blut. Da ihre Maschinenkörper über kein biologisches Verdauungssystem verfügen, schmiert jegliches Fleisch, das sie zu sich zu nehmen versuchen, lediglich über ihre starren Kiefer und rinnt durch ihre gefleckten Metallrippen, um sich an ihren Füßen zu sammeln.
Im Kampf dienen Schinder als spezialisierte Nahkampf-Infiltratoren, die ungebeten aus einer lokalisierten Taschendimension materialisieren, die als Schinder-Dimension oder Geisterwind bekannt ist. Reguläre Necrons fürchten und verachten Schinder, entsetzen sich vor der Ansteckung durch ihren Wahnsinn und verbannen oder exekutieren infizierte Individuen aktiv. Zwar können Necron-Overlords nicht verhindern, dass sich Schinder-Rudel laufenden Schlachten anschließen, doch dulden sie deren blutiges Gemetzel als strategischen Vorteil und befehlen oft die Hinrichtung aller überlebenden Ungeheuer, sobald der Sieg errungen ist.
Hintergrund
Die Ursprünge der Schinder lassen sich bis in die letzten Tage des Krieges im Himmel zurückverfolgen, als sich die Necrons gegen ihre C'tan-Meister wandten. Während die meisten Sterngötter in C'tan-Splitter zerbrochen wurden, wurde Llandu'gor der Schinder von den Necrons völlig ausgelöscht – eine Tat, die von der Maynarkh-Dynastie unter dem Befehl des Stillen Königs Szarekh ausgeführt wurde.
Mit seinem letzten Atemzug belegte Llandu'gor seine Mörder mit einem schrecklichen Todesfluch und infizierte die Necrons mit einem Echo seines eigenen unergründlichen Hungers. Äonen lang blieb der Fluch des Schinders schlummernd und unbemerkt, doch während befallene Necrons den Kosmos durchquerten, verbreiteten sie die Seuche unabsichtlich in Dutzenden von Dynastien und Tausenden von Welten.
Im Laufe der Zeit erleidet ein befallener Necron einen langsamen Verlust seiner Zurechnungsfähigkeit und entwickelt den Drang, Trophäen aus Fleisch, Haut und Knochen zu sammeln. Schließlich verformt sich die Nekrodermis des Opfers zu einer abscheulichen ghulartigen Gestalt, die mit messerähnlichen Klauen ausgerüstet ist, bis die Kreatur in der Taschendimension verschwindet, in der sich die Leichenpaläste der Schinder befinden.
I PEZZI DI NECRON FLAYED ONE
Entwicklung
Das Konzept des Schinders hat sich seit seinem Debüt im Jahr 1998 erheblich weiterentwickelt. Ursprünglich während der 2. und 3. Edition von Warhammer 40,000 als einfache metallverkleidete Schocktruppen eingeführt, erhielt ihr Hintergrund in der 5. Edition des Codex von 2011 eine Generalüberholung. Dieses Update verwandelte sie von generischen Killer-Automaten in tragische Schreckensgestalten, die von Llandu'gors Todesfluch heimgesucht werden, wodurch die Schinder-Dimension und das Knochenkönigreich von Drazak etabliert wurden.
Im Jahr 2021 hat Games Workshop die Einheit optisch mit einem völlig neuen, mehrteiligen Kunststoffbausatz im Set *Kill Team: Pariah Nexus* modernisiert und dabei ältere Metall- und Finecast-Modelle ersetzt. Literarisch betrachtete Nate Crowleys Dilogie *The Twice-Dead King* (2021–2022) den Schinder-Fluch aus einer psychologischen Perspektive und schilderte, wie Prinz Oltyx die Infektion langsam annahm, um zu König Valgûl zu werden. Jüngst verlieh die 10. Edition (2023) den Schindern eigene Armeeregeln innerhalb des Kontingents der Vernichtungslegion.
Zum Sammeln
Für Tabletop-Hobbyspieler und Sammler stellen Schinder eines der markantesten visuellen Themen im Necron-Sortiment dar. Games Workshop hat sie über drei verschiedene Materialepochen hinweg produziert: originale Metallskulpturen (2002), Finecast-Resinmodelle (2011) und moderne mehrteilige Kunststoffminiaturen (2021).
Die Kunststoff-Neugestaltung aus dem Jahr 2021, die in der Box *Kill Team: Pariah Nexus* debütierte, bevor sie als eigenständige Veröffentlichung erschien, gilt unter Sammlern als die definitive Version. Mit aufwendig modellierten Streifen geschälter Haut, freiliegenden Brustkörben und asymmetrischen Klauenposen ermöglicht der Bausatz umfangreiche Anpassungen. Vintage-Metallmodelle aus der Ära der 3. Edition bleiben auf dem Zweitmarkt beliebte Ziele für Retro-Sammler, die nach starker Nostalgie suchen.

Prinz Oltyx von der Ithakas-Dynastie wurde schließlich zum legendären König Valgûl, nachdem er dem Schinder-Fluch erlegen war.

