LAKITU
Lakitu ist eine wiederkehrende, auf Wolken reitende Koopa-Art, die von Shigeru Miyamoto für Nintendos Super-Mario-Franchise erschaffen wurde. Erkennbar an ihren dicken Schutzbrillen, kleinen Weichschalenpanzern und den charakteristischen lächelnden Wolken, wechseln Lakitus zwischen dem Werfen von Stachel-Eiern als Gegner und der Rolle als freundliche Rennschiedsrichter, Kameraleute und nützliche Helfer.
Cronologia
Biografie
Lakitu ist eine eigenständige Koopa-Art im Super-Mario-Universum, erschaffen von Shigeru Miyamoto und eingeführt in Super Mario Bros. (1985).
Charakterisiert durch dickrandige Brillen, kleine Augen und Nasen, drei kleine Haarsträhnen und barfüßige Füße, schweben Lakitus durch den Himmel auf lächelnden weißen Wolken.
Im Gegensatz zu normalen Koopa Troopas besitzen Lakitu glatte, ringförmig gemusterte Panzer, die an Weichschalenturtle erinnern. In den Haupt-Plattformspielen agieren Lakitu als hartnäckige Luftfeinde, die Bowser Koopa-Truppe angehören. Sie schweben oben am Bildschirmrand und werfen Stachel-Eier auf Mario und Luigi. Die Art ist jedoch ebenso für neutrale oder unterstützende Rollen bekannt. Im Laufe des Franchise fungieren einzelne Lakitu als Rennstarter, Runden-Zähler, Luftkameraleute, Streckenretter und Sport-Schiedsrichter.
Hintergrund
Lakitu stammt aus Welt 4-1 des ursprünglichen Super Mario Bros. für die NES, wo es als mysteriöser Schildkröten-Kontrolleur von Wolken diente.
In Welt 5-4 desselben Spiels diente ein Lakitu sogar als eines von Bowser Doppelgänger-Verkleidungen.
Chronologisch innerhalb der Serien-Handlung findet Lakitus frühester Auftritt in Super Mario World 2: Yoshi's Island statt, wo antike Unterarten wie Wand-, Aqua- und Donner-Lakitu Yoshis mit Fadenkreuzen angriffen. Über Jahrzehnte hinweg wandelte sich die Figur von einem Hindernis auf der Bühne zu einem unverzichtbaren Hilfscharakter in Nintendos Spin-off-Titeln.
I PEZZI DI LAKITU
Entwicklung
Lakitus Identität hat sich seit dem Debüt im Jahr 1985 dramatisch verändert. Ursprünglich rein als lästiger Feind konzipiert, der Stachel-Eier vom Himmel regnen ließ, wurde Lakitu in Super Mario Kart (1992) als hilfsbereiter Schiedsrichter neu erfunden. Mit Wellen von Flaggen, Zählen von Runden und Heben gestürzter Karts mit einer Angelrute wurde Lakitu zum Gesicht des Rennmanagements.
Mit Super Mario 64 (1996) entwickelte sich Lakitu zu einem Kameramann innerhalb des Universums (den Lakitu-Brüdern), was eine story-basierte Erklärung für 3D-Kamera-Steuerungen lieferte. Visuell entwickelte sich Lakitu von 2D-Pixelart zu vollständigen 3D-Modellen, wobei normale Glasbrillen durch Goggle-Bänder oder Tauchausrüstung in Unterwasser-Rennkontexten ersetzt wurden. Mit Mario Kart 7 und Mario Kart 8 vollendete Lakitu seine Entwicklung, indem es zu einem vollständig spielbaren Fahrer im Roster wurde.

In Super Mario 64 dienen die freundlichen Lakitu-Brüder als Kamera-Crew, die Marios gesamtes Abenteuer filmt.

