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IMPULSE GUNDAM

Der ZGMF-X56S Impulse Gundam ist ein äußerst vielseitiger Prototyp eines Mobile Suits, der von ZAFT während der Cosmic Era (C.E. 73) als Teil der Second Stage Series entwickelt wurde. Er verfügt über ein modulares Dreiteile-Montagesystem (Core Splendor, Chest Flyer und Leg Flyer) sowie das Deuterion Beam Energy Transfer System und nutzt austauschbare Silhouette-Packs, um sich jeder Kampfsituation anzupassen.

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Cronologia

C.E. 73 (2. Okt.)

Der Impulse Gundam gibt sein Kampidebüt in Armory One, gesteuert von Shinn Asuka gegen Eindringlinge von Phantom Pain.

C.E. 73

Shinn Asuka nutzt die modularen Force- und Sword-Silhouette-Packs, um Kira Yamatos Freedom Gundam zu besiegen.

C.E. 73

Lunamaria Hawke übernimmt als offizielle Pilotin des Impulse Gundam an Bord der Minerva.

C.E. 74

Der Impulse Gundam wird während der Schlacht von Messiah im Kampf gegen Athrun Zalas Infinite Justice Gundam beschädigt.

C.E. 75

Der modernisierte ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II zieht unter Lunamaria Hawke während des Foundation-Konflikts in Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM in den Kampf.

Biografie

Der ZGMF-X56S Impulse Gundam dient in „Mobile Suit Gundam SEED DESTINY“ als primärer Frontlinien-Prototyp eines Mobile Suits für ZAFT während des Zweiten Allianz-PLANT-Krieges. Ursprünglich dem Piloten Shinn Asuka an Bord des Kriegsschiffs Minerva zugewiesen, spielt die Einheit eine zentrale Rolle bei Operationen im frühen und mittleren Krieg.

Shinn nutzt seine modulare Transformation und die austauschbaren Silhouette-Packs, um zahlreiche Streitkräfte der Erdallianz und abtrünnige Fraktionen zu besiegen, darunter auch den berühmten Abschuss von Kira Yamatos ZGMF-X10A Freedom Gundam durch eine taktische Kombination aus Force- und Sword-Silhouette-Formen.

Nachdem Shinn zum ZGMF-X42S Destiny Gundam gewechselt ist, wird der Impulse von der Pilotin Lunamaria Hawke übernommen. Sie steuert die Maschine durch wichtige Gefechte wie die Schlacht von Heaven's Base, die Verteidigung beim Angriff auf Orb und die Schlacht von Messiah, bei der der Suit im Kampf gegen Athrun Zalas Infinite Justice Gundam beschädigt wird. In C.E. 75 („Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM“) kehrt der Suit als modernisierter ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II zurück und wird von Lunamaria während der Endschlacht des Foundation-Konflikts erneut gesteuert.

LO SAPEVI?Die MA-M941 „Vajra“-Beam-Saber leiten ihren Namen vom Sanskrit-Wort für Blitz ab.

Hintergrundgeschichte

Der Impulse Gundam wurde von ZAFT in der Militärkolonie Armory One in C.E. 73 entwickelt, um die Einschränkungen der Nachkriegsverträge zu umgehen, die nuklear betriebene Mobile Suits einschränken, während gleichzeitig die hohe Leistung erhalten blieb.

Inspirieren ließen sich die ZAFT-Ingenieure vom GAT-X105 Strike Gundam der Erdallianz, weshalb sie den Suit um austauschbare Missions-Packs, die sogenannten Silhouette Packs, herum bauten.

Um Probleme mit der Batteriedauer ohne Nukleartechnologie zu lösen, wurde das Deuterion Beam Energy Transfer System integriert, das kabellose Aufladungen mitten im Gefecht direkt von Unterstützungsschiffen wie der Minerva aus ermöglicht. Sein Kampidebüt gab der Suit am 2. Oktober C.E. 73, als die Spezialeinheit Phantom Pain der Erdallianz in Armory One eindrang.

LO SAPEVI?Die „Folding Razor“-Anti-Panzerungs-Messer vibrieren, um durch Panzerung zu schneiden, und verbrauchen keinerlei elektrische Batterieenergie des Suits.

Kräfte & Fähigkeiten

M71-AAK „Folding Razor“ Anti-Armor Knife: Vibrierende physische Messer, die in der Seitenpanzerung verstaut sind und Panzerung schneiden, ohne Energie des Suits zu verbrauchen.

LO SAPEVI?In der Arcade-Reihe „Gundam VS.“ kann Shinns Force Impulse einen Dagger L Mobile Suit auf Feinde werfen und Lunamarias Gunner ZAKU zur Unterstützung rufen.

Evolution

Der Impulse Gundam entwickelte sich in kanonischen Side-Stories und animierten Projekten durch mehrere Konfigurationen. Beginnend mit seinen Standard-Force-, Sword- und Blast-Silhouettes bewies die Zelle eine hohe operative Flexibilität.

Side-Stories wie „DESTINY ASTRAY“ erweiterten sein Konzept zu Hybrid-Designs wie dem Destiny Impulse – welches alle drei Pack-Funktionen in einer Einheit vereinte – sowie Test-Packs basierend auf anderen Suits der zweiten Generation (Chaos, Abyss und Gaia Impulses). Später tauchten kundenspezifische Varianten auf, wie der weiße Impulse Gundam Blanche und der Destiny Impulse R. Um C.E. 75 in „Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM“ wurde der Mobile Suit zum ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II umgerüstet. Diese verbesserte Version verfügt über ein verbessertes Batterieenergiesystem, modernisierte, kontrastarme Farben der Variable Phase Shift-Panzerung und volle Kompatibilität mit High-Tech-Railgun-Waffen.

LO SAPEVI?Im Gegensatz zu nuklear betriebenen Suits kann der Impulse auf dem Schlachtfeld dank eines drahtlosen Energiestrahls von der Minerva in Sekundenschnelle komplett aufgeladen werden.

Sammlerstücke

Als zentraler Suit aus „Gundam SEED DESTINY“ wurde der Impulse Gundam von Bandai in zahlreichen Gunpla-Modellbausatz-Klassen und Actionfiguren-Reihen produziert. Zu den frühen Veröffentlichungen gehören die Bausätze von 2004 im Maßstab 1/144, HGSEED, 1/100 und 1/60 sowie der Master Grade (MG) 1/100 Force Impulse Gundam von 2008, der die modulare Kern-Transformation sauber umsetzt.

Im Maßstab 1/144 stellen der Real Grade (RG) 1/144 Force Impulse Gundam (2020) und seine Titanium-Finish-Variante Höhepunkte in Sachen Detailtreue und Beweglichkeit dar. Der Start von „Gundam SEED FREEDOM“ belebte High-End-Veröffentlichungen neu, darunter den RG 1/144 Force Impulse Gundam Spec II (2024), das Metal-Robot-Spirits-Druckgussmodell Force Impulse Gundam Spec II (2024) mit seinem neuen Railgun-Set sowie Premium-Bandai-Exklusivprodukte wie den RG 1/144 Sword Impulse Spec II und Blast Impulse Spec II. Frühe Sammlerstücke wie die Mobile Suit in Action (MSiA)-Figur von 2004 und ihre exklusive VPS-Start-Up-Version aus einem Hobbymagazin von 2005 bleiben klassische Sammlerobjekte.

LO SAPEVI?Der Name des „Vajra“-Beam-Sabers stammt vom Sanskrit-Wort für Blitz.
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LO SAPEVI? · IMPULSE GUNDAM

Die „Folding Razor“-Kampfmesser des Impulse vibrieren, um Panzerung zu durchdringen, ohne Energie aus der Batterie des Mobile Suits zu verbrauchen.

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Fonti: fandom.com · gundamplanet.com · essential-japan.com · wikipedia.org · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · reddit.com · siliconera.com · steampowered.com