SQUARE ENIX
Square Enix Holdings Co., Ltd. ist ein führendes japanisches Unterhaltungsunternehmen und Hersteller von Sammlerfiguren, das 2003 durch die Fusion der Videospiel-Giganten Enix Corporation und Square Co., Ltd. entstanden ist. Das weltweit für RPG-Franchises wie Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts bekannte Unternehmen betreibt zudem eine Manga-Publikationssparte (Gangan Comics) und eine eigene Merchandise-Abteilung. Durch charakteristische Actionfiguren-Reihen wie Play Arts Kai und Bring Arts produziert Square Enix hochwertige, bewegliche Figuren, Statuen und Sammlerstücke.
Cronologia
Überblick
Square Enix Holdings Co., Ltd. ist ein japanischer multinationaler Unterhaltungskonzern, Videospiel- und Manga-Publisher sowie Hersteller von Sammlerfiguren mit Hauptsitz in Japan.
Das Unternehmen betreibt wichtige internationale Regionalniederlassungen, darunter Square Enix, Inc. für Nordamerika und Square Enix Ltd. für Europa und PAL-Standardregionen.
Entstanden aus dem Zusammenschluss von Enix Corporation und Square Co., Ltd., nimmt Square Enix eine herausragende Position im globalen Gaming- und Sammlermarkt ein. Neben der Verwaltung großer Rollenspiel-Franchises wie Dragon Quest und Final Fantasy unterhält das Unternehmen eine eigene Verlagssparte durch Gangan Comics und entwirft, produziert und lizenziert detaillierte Actionfiguren, Statuen und Gaming-Merchandise.
Geschichte
Die Geschichte von Square Enix geht auf zwei legendäre japanische Publisher zurück. Enix Corporation wurde 1975 von Yasuhiro Fukushima als Immobilien- und Architekturbüro Eidansha Fudosan Co., Ltd. gegründet, bevor es 1982 in Enix Corporation umbenannt wurde. Enix basierte auf einem asset-light Verlagsmodell, bei dem externe Entwickler beauftragt wurden, und veröffentlichte 1986 das originale Dragon Quest. Square Co., Ltd.
entstand 1983 als Computer-Software-Sparte von Den-Yu-Sha und wurde 1986 als eigenständiges Unternehmen eingetragen. 1987 schuf der Designer Hironobu Sakaguchi Final Fantasy und machte Square zu einem internen RPG-Entwicklungskraftwerk. Am 1. April 2003 übernahm Enix die Square Co., Ltd. offiziell im Rahmen einer Fusion, um Square Enix Co., Ltd. zu gründen.
Während Enix die übernehmende Körperschaft war, übernahm der ehemalige Square-Präsident Yoichi Wada die Präsidentschaft des neuen Unternehmens. Square Enix erweiterte sein Portfolio durch die Übernahme des Automatenpioniers Taito Corporation im September 2005 und des britischen Publishers Eidos Interactive im April 2009. Im Oktober 2008 wechselte das Unternehmen zu einer Holdingstruktur unter Square Enix Holdings Co., Ltd. Im Mai 2022 veräußerte Square Enix seine westlichen Entwicklungsstudios an die Embracer Group, um seine Ressourcen wieder stärker auf japanische Kern-IPs und die globale digitale Veröffentlichung zu konzentrieren.
I PEZZI DI SQUARE ENIX
Ruf
Square Enix Merchandising genießt im Sammlermarkt einen besonderen Ruf, da das Unternehmen sowohl Figuren basierend auf seinen eigenen ikonischen geistigen Eigentumswerten als auch lizensierten Popkultur-Marken direkt herstellt. Sammler schätzen Reihen wie Play Arts Kai und Bring Arts für ihre detailreiche Bemalung, ihre Beweglichkeit und ihre charakteristische, stylisierte Ästhetik.
Die Expansion von Play Arts Kai auf lizensierte westliche Marken wie DC Comics, Marvel und Star Wars bewies die Fähigkeit des Unternehmens, wichtige externe IPs in seinem eigenen Stil neu zu interpretieren. Darüber hinaus haben High-End-Kollaborationen wie die Square Enix Masterline mit Prime 1 Studio das Ansehen von Square Enix im Markt für Ultra-Premium-Statuen gefestigt, während Maskottchen-Plüschtiere von Schleim, Chocobo und Moogle weltweit als Deko-Objekte äußerst beliebt sind.

Square Enix betreibt eine eigene Manga-Verlagssparte namens Gangan Comics, die Hitserien wie Fullmetal Alchemist und Black Butler veröffentlichte.

