Spawn (Al Simmons) kehrte als spielbarer DLC-Gastkämpfer in Mortal Kombat 11 (2020) als Teil des Kombat Pack 1 in das Genre der Kampfspiele zurück. Der ikonische Image-Comics-Antiheld wurde durch temporale Risse, die von Kronika erzeugt wurden, in das Mortal-Kombat-Universum gezogen und nutzt seinen symbiotischen Anzug K7-Leetha, nekroplasmatische Energie, Höllenketten und schwere militärische Waffen, um im Netherrealm Krieg zu führen.
Der Auftritt
In Mortal Kombat 11 wird Spawn in den bereichsübergreifenden Konflikt hineingezogen, als von der Titanin Kronika erzeugte Risse ihn in das Netherrealm und die Outworld zerren. Im Kampf schwingt Spawn seinen lebenden symbiotischen Anzug K7-Leetha und setzt nekroplasmatische Energiestöße, klingenbewehrte Höllenketten sowie taktische Feuerkraft wie Maschinenpistolen, Äxte und mit Stacheln besetzte Keulen ein. Nachdem er Kronika in seinem Arcade-Tower-Ende besiegt hat, übernimmt Spawn die Kontrolle über die Sanduhr. Da ihm klar wird, dass ein Zurücksetzen der Zeit die Fehler der Menschheit nicht heilen oder seine eigene tragische Vergangenheit ändern wird, beschließt er stattdessen, einen ewigen Feldzug gegen die Herrscher des Himmels und der Hölle zu führen, wobei er Scorpion und Sub-Zero als Kommandeure in seiner Armee von Höllenspawn rekrutiert.
Bedeutung
Spawns Ankunft in Mortal Kombat 11 markiert eines der gefeiertsten Comic-Crossovers in der Geschichte der Kampfspiele. Spawn wurde 1992 von Todd McFarlane für Image Comics erschaffen, und seine dunkle, gewalttätige Geschichte machte ihn zu einer natürlichen Besetzung für das viszerale Kampfsystem von Mortal Kombat. Seine Einbindung brachte den legendären Synchronsprecher Keith David wieder mit der Figur zusammen, wobei er seine gefeierte Rolle aus der HBO-Zeichentrickserie von 1997 erneut sprach. Was die Geschichte betrifft, so erweitert das Crossover Spawns Mythos über sein Heimatreich hinaus und zeigt, wie der Höllenspawn die Kontrolle über das Netherrealm übernimmt und ikonische Mortal-Kombat-Krieger in einem Kreuzzug gegen Malebolgia und Mammon anführt.
Design
NetherRealm Studios erweckte Todd McFarlanes visuelles Design durch Spawns symbiotischen Anzug K7-Leetha originalgetreu zum Leben. Sein standardmäßiges primäres Aussehen zeigt lebendige schwarze Haut mit weißen Akzenten, die mit seinem Nervensystem verschmolzen ist, verankert durch seinen massiven, fließenden roten Umhang, der sich in Schilde, Klingen oder Gleiter verwandeln kann. Spieler können Spawn mit mehreren verschiedenen Skins anpassen, darunter Commando Spawn – ein schwer gepanzertes Design, das mit Bandanas, Patronenketten, Brustgranaten und Holstern ausgestattet ist – und ein Classic-Spawn-Outfit, das sein Debüt von 1992 in Spawn #1 nachbildet. Mortal Kombat 11 führte zudem einen exklusiven, von Ninjas inspirierten Skin der NetherRealm Studios ein, der reflektierende Onyx-Texturen, metallische Schulterspitzen und silberne Totenkopfstiefel aufweist.
