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Necron Flayed One

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Necron-Schlächter (Flayed Ones) sind verdrehte, wahnsinnige Nahkampf-Schreckenseinheiten im Warhammer-40.000-Universum, die vom uralten Schlächtervirus befallen sind. Diese Maschinenkonstrukte gehen auf den sterbenden Fluch des C'tan Llandu'gor des Schlächters zurück und werden von einem unstillbaren, phantomenhaften Hunger angetrieben, organische Beute zu schlachten und sich in die verrottende Haut und das Fleisch ihrer Opfer zu hüllen.

Die Szene

Die Szene

Schlächter marschieren nicht auf Befehl von Necron-Overlords in die Schlacht; stattdessen brechen sie ungerufen und direkt aus ihrer grausigen Taschendimension an vorderster Front hervor. Diese gebeugten Automaten schleichen durch Schatten oder überfallen feindliche Stellungen wie schwere Waffenstellungen, während sie von dem widerlichen Gestank verfaulenden Fleisches umgeben sind. Wenn der Kampf entbrennt, dringen sie mit furchterregender Agilität in die Reihen des Gegners ein und nutzen messerscharfe Necrodermis-Schälklingen, die aus ihren Fingern rücken, um Opfer in bloßen Solarsekunden bei lebendigem Leibe zu häuten. Statt fliehende Feinde zu verfolgen oder sich an strategische Befehle zu halten, halten Schlächter Mitten im Gemetzel inne, um grotesk Blut und rohes Fleisch über ihren starren, zahnlosen Kiefern zu verschmieren. Blut tropft an ihren Stahlhälsen herab und sammelt sich um blutige Necrodermis-Rippen, während Fetzen frischer Haut lose von ihren Metallstrukturen baumeln. Feindliche Kämpfer verlieren häufig die Nerven, wenn sie die verrottenden Überreste ihrer ehemaligen Truppkameraden über diesen unerbittlichen, unsterblichen Tötungsmaschinen hängen sehen. Sobald das Schlachten endet, verschwinden die meisten überlebenden Schlächter mit frischen Trophäen zurück in ihr dunkles subdimensionales Reich.

Bedeutung

Bedeutung

Die Existenz von Schlächtern stellt eine furchterregende, bleibende psychologische Narbe in der Necron-Gesellschaft dar, die aus dem uralten Krieg im Himmel stammt. Als sich die Necron-Spezies gegen ihre C'tan-Meister wandte und Llandu'gor den Schlächter völlig vernichtete, sprach der sterbende Sternengott einen anhaltenden Fluch aus, der ein Echo seines eigenen bodenlosen Hungers in ihre Necrodermis-Hüllen pflanzte. Da die Necrons ihre biologischen Körper und Seelen gegen lebende metallene Endoskelette eingetauscht hatten, wurde ihr verbleibender Verstand anfällig für diese heimtückische Infektion. Der Fluch breitet sich unaufhaltsam aus und zersetzt die Vernunft, bis ein Necron dem phantomenhaften Drang erliegt, sich von Fleisch zu ernähren, das ein mechanisches Konstrukt niemals verdauen kann. Von anderen Necrons gemieden und gefürchtet, die eine Ansteckung durch die Krankheit fürchten, werden Schlächter nach Schlachten routinemäßig verbannt oder hingerichtet. Trotz ihres Außenseiterstatus bietet ihre plötzliche Materialisierung den Necron-Befehlshabern eine unerbetene Waffe des Schreckens. Darüber hinaus untermauert ihre Lore entsetzliche galaktische Regionen wie das Knochenkönigreich von Drazak und treibt wichtige Erzählungen voran, darunter den Fall der Maynarkh-Dynastie und das Schicksal von Prinz Oltyx in der Buchreihe Der doppelt tote König.

Design

Design

Das visuelle Design eines Schlächters ist eine makabre Verschmelzung aus kalter nekromantischer Technologie und viszeralem Body-Horror. Ihre mechanischen Körper bestehen aus dünnen, drahtigen Necrodermis-Endoskeletten, die zu gebeugten, raubtierhaften Haltungen verzerrt sind. Das lebende Metall ihrer Gliedmaßen formt sich unter dem Fluch des Schlächters grotesk um: Ihre Beine entwickeln oft ein zusätzliches Gelenk, um hyper-agile oder vierbeinige Bewegungen zu ermöglichen, während sich ihre Finger zu langen, messerähnlichen Necrodermis-Klingen verlängern, die Haut und schwere Rüstung gleichermaßen durchschneiden können. Was ihre Ästhetik wirklich ausmacht, ist ihre makabre Angewohnheit, Trophäen zu tragen. Schlächter hängen sich routinemäßig noch feuchte Stücke von geernteter organischer Haut, Fellen, Orkkfleisch und Knochenresten über ihre Stahltorsos, und tragen gelegentlich Halsketten aus menschlichen Schädeln. Da sie weder über ein funktionierendes Verdauungssystem noch über Geruchssinne verfügen, bleiben diese blutigen Trophäen an ihren Körpern hängen, bis sie völlig verfault sind. Moderne Plastikminiaturen und digitale Darstellungen betonen diese Albtraum-Ästhetik mit nadelförmigen Fingersicheln, freiliegenden, blutverschmierten Rippen und faulenden Häuten, die straff über kalte Metallgelenke gespannt sind.

Für den Sammler

Für den Sammler
Citadel Metall-Schlächter (2002): Die ersten Metallminiaturen, die zusammen mit dem Codex: Necrons (3. Edition) veröffentlicht wurden und die gebeugte Haltung sowie die Necrodermis-Klingenklauen der Einheit einführten.
Citadel Finecast Resin-Schlächter (2011): Neu gestaltete Resin-Modelle, die während der Aktualisierung des Necron-Sortiments der 5. Edition veröffentlicht wurden und verbesserte Details für die mit Fleisch behangenen Torsos boten.
Mehrteilige Plastik-Schlächter
Kill Team: Pariah Nexus (2021): Der mehrteilige Debüt-Plastikbausatz, der in der Box-Erweiterung Pariah Nexus enthalten ist und dynamische Posen sowie detaillierte Hauttrophäen bietet.
Mehrteilige Plastik-Schlächter als eigenständige Box (2021): Die von Games Workshop veröffentlichte Einzelbox mit 5 Plastikmodellen, die modulare Zusammenbauoptionen für moderne Tabletop-Armeen der 9. und 10. Edition bietet.

Hinter den Kulissen

💡Im Gegensatz zu anderen C'tan, die lediglich in Scherben zerschlagen wurden, wurde Llandu'gor der Schlächter von den Necrons völlig vernichtet, was zu seiner letzten Rache führte: dem Schlächterfluch.
💡Das Knochenkönigreich von Drazak in den Ghul-Sternen wird von Valgûl, dem Gefallenen Lord, regiert, der die Loyalität seiner Untertanen aufrechterhält, indem er periodisch „Zeiten der Fülle“-Flottenrazzien nach frischem Blut organisiert.
💡Schlächter hatten ihren ersten großen Auftritt in einem digitalen Videospiel im 2006 erschienenen Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade als demoralisierende Infiltrationstruppen.
💡Der Autor Nate Crowley erweiterte die Schlächter-Lore in der Duologie Der doppelt tote König stark und beschrieb detailliert, wie der Necron-Adlige Prinz Oltyx dem Fluch erliegt und Drazaks Knochenthron besteigt.
💡Llandu'gor der Schlächter war der einzige C'tan-Sternengott, der von den Necrons völlig ausgelöscht statt in Scherben zerschlagen wurde.
💡Obwohl ihre mechanischen Körper keine Nahrung verdauen können, verschmieren Schlächter ununterbrochen rohes Fleisch auf ihren Metallkiefern in dem verzweifelten Versuch, den Phantomenhunger zu stillen.
💡Schlächter hausen im Knochenkönigreich von Drazak, einem Reich in den Ghul-Sternen, in dem die Straßen von kalten, sterbenden Sonnen beleuchtet werden.
💡Necron-Overlords befehlen routinemäßig die Hinrichtung überlebender Schlächter nach Schlachten, aber die meisten schlüpfen mit neuen fleischlichen Trophäen in ihre dunkle Taschendimension zurück.

Cronologia

Krieg im Himmel
Llandu'gor der Schlächter wird von den Necrons völlig vernichtet, wodurch er seinen Mördern in seinen letzten Momenten den Schlächterfluch auferlegt.
2002
Schlächter debütieren bei Warhammer 40,000 mit dem Codex: Necrons (3. Edition) und den originalen Citadel-Metallminiaturen.
2006
Werden als Necron-Nahkampfeinheit im PC-Videospiel Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade vorgestellt.
2010
Werden in Nick Kymes Black-Library-Roman Fall of Damnos dargestellt, wie sie Space Marines terrorisieren.
2011
Games Workshop veröffentlicht aktualisierte Schlächter-Modelle aus Citadel-Finecast-Resin zusammen mit dem Codex: Necrons (5. Edition).
2013
Forge World veröffentlicht Imperial Armour Volume Twelve: The Fall of Orpheus, das die Schlächter-Infektion der Maynarkh-Dynastie im Detail beschreibt.
2014
Sind in Joe Parrinos Novelle Shield of Baal: Devourer im Kampf gegen Tyranidenschwärme zu sehen.
2018
Werden im Strategievideospiel Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War als Nahkampfeinheiten für das frühe Spiel integriert.
2020
Kryptek Quellkah fällt in Robert Raths Roman The Infinite and the Divine dem Schlächtervirus zum Opfer.
2021
Games Workshop bringt mehrteilige Plastik-Schlächter in Kill Team: Pariah Nexus und als eigenständige Box heraus; Nate Crowley erforscht den Fluch in Der doppelt tote König: Ruin.
2022
Tauchen in Der doppelt tote König: Reign, Warhammer 40,000: Battlesector (Necron-DLC) und dem Handytitel Warhammer 40,000: Tacticus auf.
2023
Erscheinen in der Warhammer+-Animationsserie Pariah Nexus und dem digitalen Kartenspiel Warhammer 40,000: Warpforge.

Galleria

immagini: Fandom
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