SUPER MARIO
Skabt af Shigeru Miyamoto og udviklet af Nintendo, er Super Mario en af de mest indtjenende og mest indflydelsesrige mediefranchiser i historien. Franchisen spænder over videospil, animerede serier, spillefilm, tegneserier og forlystelsespark-attraktioner og er centreret omkring Marios eventyr i Svamperiget.
Cronologia
Oversigt
Skabt af Shigeru Miyamoto og udviklet af Nintendo står Super Mario som en af de mest indtjenende, ikoniske og indflydelsesrige mediefranchiser i underholdningshistorien.
Serien startede som et platform-arkadespil, men voksede til et globalt kulturelt fænomen, der omfatter snesevis af hovedspil, adskillige spin-off-serier, spillefilm, tv-serier, tegneserier og forlystelsesparker som Super Nintendo World.
Gennem historien har franchisen omfattet fire animerede tv-serier, et live-action børneindslag, en anime-film, to store spillefilm – herunder live-action-filmen fra 1993 med Bob Hoskins og John Leguizamo i hovedrollerne samt Illumination-animationshittet fra 2023 – med yderligere filmudgivelser på vej frem mod 2026. Med over fire årtiers historie, der spænder over 2D-platformspil, 3D-utforskningsspil, gokart-racing, brætspil og RPG'er på tværs af alle Nintendos konsolgenerationer, forbliver Super Mario en hjørnesten i spilkulturen.
Oprindelse
Super Mario-franchisen opstod i spillehallerne i 1981 med Nintendos designer Shigeru Miyamotos skelsættende værk, Donkey Kong. Mario fik sin debut under det oprindelige navn 'Jumpman' og blev afbilledet som en tømrer, der forsøgte at redde sin kæreste.
Han optrådte efterfølgende som skurk i Donkey Kong Jr. fra 1982, før han spillede sammen med sin bror Luigi i arkadespillet Mario Bros. fra 1983, hvilket etablerede hans profession som blikkenslager. Franchisens primære platform-identitet blev smedet i 1985 med udgivelsen af Super Mario Bros.
til Nintendo Entertainment System (NES) og Famicom. Spillet er designet af Miyamoto og introducerede Svamperiget, Prinsesse Toadstool (Peach) og Bowser (King Koopa). Med 32 baner, power-ups som den magiske svamp og ildblomsten samt 2D-sidescrolling-mekanik populariserede Super Mario Bros. platformgenren og lagde fundamentet for årtiers medieudvidelse.
Figurer
I PEZZI DI SUPER MARIO
Samling
For retrospils- og popkultursamlere repræsenterer Super Mario en førsteklasses ejendom, der spænder over fysiske patroner, merchandise og trykte medier.
Vintage NES-kassetter med Super Mario Bros., tidlige Game Boy-udgivelser som Super Mario Land og SNES-klassikere tiltrækker stor opmærksomhed fra historikere og entusienter, der søger fabriksforseglet eller velbevaret fysisk materiale. Ud over software kan franchisen prale af et rigt sekundært marked inden for trykte samlerobjekter.
Højdepunkter omfatter Valiant Comics' Nintendo Comics System-udgivelser fra 1990 til 1991, den serialiserede Super Mario Adventures-tegneserie fra Nintendo Power (1992–1993), interaktive Nintendo Gamebooks fra 1990'erne og bind af Yukio Sawadas langlivede Super Mario-kun-manga, som har produceret over 60 bind siden 1990. Samlerobjekter knyttet til store medieudgivelser, herunder memorabilia fra live-action-filmen fra 1993 og de seneste biografudgivelser fra Illumination, er fortsat vigtige mål for franchise-arkivarer.

Buzzy Beetles i Super Mario Bros. er fuldstændig immune over for Ild-Marios ildkugler og erstatter Little Goombas i Hard Mode.



