RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six er en førende militær techno-thriller-multimediefranchise, der startede med Tom Clancys roman fra 1998. Med fokus på Team Rainbow – en elite multinational antiterrorenhed – spænder IP'en over mere end to dusin taktiske skydespil, brætspilstilpasninger, digitale tegneserier og spillefilm.
Cronologia
Overblik
Skabt af den legendariske forfatter Tom Clancy i 1998 med hans banebrydende techno-thriller-roman, udvider Tom Clancy's Rainbow Six sig hurtigt til en af de mest ikoniske taktiske multimediefranchises inden for spil- og underholdningshistorie.
Intellektuel ejendom kredser om 'Team Rainbow', en hemmelig multinational antiterrorstyrke bestående af elite-militær- og retshåndhævelsesoperatører fra hele kloden. Franchise spænder over 25 år og inkluderer en løbende serie af videospil, udvidelsesparker, digitale tegneserier, spillefilm og fysiske brætspil.
Fra den taktiske planlægningsrødder i den originale PC-udgivelse fra 1998 til live-service-fænomener som Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) og Rainbow Six Mobile (2026), har ejendommen udviklet sig på tværs af flere konsolgenerationer. Seneste store milepæle inkluderer den massive Rainbow Six Siege X-opdatering i 2025 og igangværende spillefilmsudvikling med karakteren John Clark.
Oprindelse
Franchisen stammer fra Tom Clancys roman Rainbow Six fra 1998, som detaljerede oprettelsen af Team Rainbow under ledelse af den tidligere U.S. Navy SEAL og CIA-operatør John Clark.
I romanen forpurrer elitetyrken et globalt bioterrorplot af 'The Phoenix Group', som har til formål at frigive en dødelig virus under OL i Sydney 2000. Samtidig med romanens udgivelse udviklede Red Storm Entertainment det originale Tom Clancy's Rainbow Six-videospil i 1998.
Titlen var banebrydende for den taktiske førstepersonsskydespilsgenre ved at introducere omhyggelig planlægning af kort før missionen, waypoints, rydningsstrategi for værelser og realistisk permanent død-mekanik. Dens succes affødte øjeblikkelige udvidelser som Eagle Watch (1999) og efterfølgere som Rogue Spear (1999) og Raven Shield (2003), hvilket etablerede en arv af realistisk antiterror-taktisk gameplay.
Kilder & Personer
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Samling
Brætspilssamlerscenen for franchisen centrerer sig om 6: Siege - The Board Game, officielt licenseret af Ubisoft og udviklet af Mythic Games. Den spanske spildesigner Carlos Gomez Quintana brugte to år på at skabe den første prototype for at indfange den nøjagtige følelse af videospillet, før han præsenterede det for Ubisoft.
Anført af udviklerne Marc Lagroy og JB Gaillet lancerede Mythic Games en Kickstarter-kampagne i 2021 med et mål på 100.000 USD og indsamlede til sidst cirka 1,5 millioner USD fra over 10.000 bidragydere før dens fysiske udgivelse i juni 2022. Samlere værdsætter højt spillet for dets fysiske operatør-figurstandere, taktiske inventartavler, operatørprofilkort, terninger, tokens og charge-terninger, der repræsenterer ikoniske operatører som Ash, Thermite og Tachanka. I universet er direktør Harishva 'Harry' Pandey endda afbildet som ejer af en kopi af brætspillet i en officiel animeret kortfilm.

Operation Silent Hunt i marts 2026 introducerede Konamis Solid Snake som en spilbar angrebsoperatør i Rainbow Six Siege.

