FORTNITE
Skabt af Epic Games er Fortnite et globalt popkulturfænomen og spilfranchise, der blev lanceret i 2017. Det startede som en kooperativ overlevelsesshooter og udvidede sig til en massiv Battle Royale, et kreativt udviklingsøkosystem og et medietværgående univers med store crossovers fra Marvel, DC og LEGO.
Cronologia
Oversigt
Fortnite er en førende tværplatform-medie- og videospilfranchise skabt af Epic Games. Først annonceret i 2011 og officielt lanceret i 2017 med Save the World og Battle Royale, har IP'en udviklet sig fra en overlevelses-sandkassebygger til et af de største underholdningsøkosystemer i moderne spilhistorie.
Ud over kernespillene – som spænder over ni store spiltilstande, herunder Battle Royale, Zero Build, LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Reload, Fortnite OG, Ballistic og Blitz Royale – omfatter franchisen en omfattende multimedieportefølje.
Fortnites medietværgående fodaftryk inkluderer store tegneserieminisearier produceret i samarbejde med DC Comics og Marvel Comics, officielle kunst- og opslagsbøger udgivet af Insight Editions og Hachette, in-game animerede filmfestivaler som Short Nite og et igangværende vedvarende underholdningsunivers til 1,5 milliarder dollar udviklet med The Walt Disney Company.
Oprindelse
Konceptet til Fortnite blev født under en intern Epic Games Game Jam efter afslutningen af Gears of War 3 i 2011. Den oprindelige vision kombinerede Minecraft-inspirerede bygningsmekanikker med et tredjepersons kooperativt shooterspil i en verden, hvor spillere samlede ressourcer, byggede fort og overlevede mod bølger af monstrøse Husks.
Epic Games løftede officielt sløret for Fortnite ved Spike Video Game Awards i 2011. Udviklingen var præget af forsinkelser og udfordringer. Epic Games-direktør Rod Fergusson overvejede endda at aflyse spillet, før han forlod studiet i 2012. Spillet, der oprindeligt var bygget på Unreal Engine 3, skiftede til Unreal Engine 4 før sin offentlige udgivelse.
Lukkede online-alfa-test begyndte i slutningen af 2014 under strenge fortrolighedsaftaler, hvilket efterlod meget lidt offentligt materiale fra den æra. Efter års finpudsning gik Fortnite ind i Head Start Early Access den 21. juli 2017 efterfulgt af en bredere Early Access-lancering den 25. juli 2017. Kort efter udviklede Epic en selvstændig Battle Royale-tilstand med 100 spillere og udgav den gratis den 26. september 2017, hvilket ændrede hele franchisens bane.
Karakterer
I PEZZI DI FORTNITE
Samlerobjekter
For fysiske og digitale samlere tilbyder Fortnite et unikt møde mellem spilminder, trykte medier og fysisk legetøj. Det fysiske samlermarked fremhæves af Epic Games' langsigtede partnerskab med The LEGO Group, som producerer fysiske LEGO Fortnite-sæt og minifigurer, der afspejler modstykker i spillet såsom dem, der ses i LEGO Fortnite Brick Life og Odyssey.
Inden for tryksager værdsætter tegneseriesamlere de fysiske crossover-numre udgivet af DC Comics og Marvel Comics højt. Serier som Batman/Fortnite: Zero Point (2021) and Fortnite x Marvel: Zero War (2022) blev øjeblikkelige samlerobjekter på grund af deres kanoniske historietilføjelser og indløselige kosmetiske koder i spillet, som fulgte med de første tryk.
Derudover fungerer officielle indbundne bøger udgivet af Insight Editions og Hachette – såsom Fortnite: Official Visual Dictionary og begynderkunstrettledninger – som centrale opslagsværker for fans. På den digitale side tilhører 'grail'-status de tidlige Founder's Packs fra 2017, sjældne kosmetiske genstande fra Chapter 1 Battle Pass og tidlige salgsfremmende genstande. Uanset om man samler på fysiske LEGO-minifigurer, forseglede tegneserievarianter eller sjældne digitale arve-kosmetikmidler, opretholder Fortnite et levende samlerøkosystem.
TV-serier
Der er ikke produceret nogen traditionelle, selvstændige tv-serier til Fortnite; franchisen leverer sit episodiske indhold, live-events og animerede kortfilm direkte inde i spilplatformen.

The Foundation blev lagt stemme til og modelleret efter Dwayne 'The Rock' Johnson, mens The Paradigm blev spillet af Brie Larson.

