FALLOUT
Fallout er en anerkendt postapokalyptisk retrofuturistisk mediefraanchise skabt af Tim Cain og Leonard Boyarsky hos Interplay Entertainment i 1997, og senere overtaget af Bethesda Softworks. Universet er sat i en alternativ tidslinje, hvor den post-Anden Verdenskrigs 1950'ers kultur fortsatte indtil en katastrofal atomkrig i 2077, og spænder over prisbelønnede videospil, bordrpg'er, krigsspil og en kritikerroste live-action tv-serie på Amazon Prime Video.
Cronologia
Oversigt

Fallout er en verdensberømt postapokalyptisk franchise skabt af Tim Cain og Leonard Boyarsky, som debuterede under Interplay Entertainment i 1997, før den blev overtaget af Bethesda Softworks i 2007 for 5,75 millioner dollars.
Serien er defineret af sit retrofuturistiske atompunk-æstetik, som afbilder et post-divergens USA, der er ødelagt af en katastrofal atomkonflikt i 2077 kendt som Den Store Krig.
Gennem fem hovedrollespil (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 og Fallout 76) og bemærkelsesværdige spin-offs som Fallout: New Vegas og Fallout Shelter, udforsker spillere, hvordan den menneskelige civilisation og den muterede natur udvikler sig århundreder efter atomkrigens udbrud. Ud over videospil er franchise udvidet til bordspil med systemer fra Fantasy Flight Games og Modiphius Entertainment, samt en Emmy-nomineret live-action tv-serie produceret af Kilter Films og distribueret af Amazon MGM Studios.
Oprindelse
Franchisen startede med udgivelsen af Fallout i oktober 1997, udviklet af Interplays RPG-afdeling (senere navngivet Black Isle Studios) som en åndelig efterfølger til hitet Wasteland fra 1988.
Oprindeligt var spillet designet til at bruge Steve Jacksons GURPS-bordspilssystem, men uenighed om spillets voldelige indhold førte til, at Interplay udviklede deres eget proprietære SPECIAL-system (Styrke, Perception, Udholdenhed, Charisma, Intelligens, Smidighed og Held).
Efter den kritiske succes med originalen fra 1997, der var sat i det post-nukleare Sydkalifornien, producerede Black Isle Studios Fallout 2 i 1998. Bethesda Softworks licenserede rettighederne til at udvikle tre nye Fallout-spil i 2004 og overtog den fulde ejerskab af IP'en i 2007, hvilket skiftede franchisen til 3D åbne verdens action-rpg'er, startende med Fallout 3 i 2008.
Personager
I PEZZI DI FALLOUT
Samling
For fysiske samlere og spilentusiaster tilbyder Fallout-universet en rig samling af bordspilstitler og detaljerede miniaturefigurer.
Forlaget Modiphius Entertainment er i spidsen for det fysiske bordspilsscene med Fallout: Wasteland Warfare, et skærmydeskrigsspil med meget detaljerede miniaturefigurer af faktionssoldater, kraftskjolder og ørkenvæsner, samt det officielle Fallout Roleplaying Game-system. Fantasy Flight Games udvidede det fysiske bordspilstilbud med Fallout: The Board Game, der inkorporerer overlevelse, eventyr og Vault-mekanikker. Samlere søger også fysiske samlerudgaver og officielle Vault-Tec-merchandise, der er udgivet sammen med store spiludgivelser.

I Fallout-lore fandt den globale atomudveksling, der ødelagde den menneskelige civilisation – Den Store Krig – sted den 23. oktober 2077.

