TRAP JAW
Trap Jaw er en kybernetisk opgraderet skurk fra Masters of the Universe-franchisen. Han fungerer som Skeletors "våbentroldmand" og er kendt for sin uforwoelgelige metalkæbe og en robot-højrearm, der kan udstyres med et dødbringende udvalg af udskiftelige våbentilbehør.
Cronologia
Biografi
Trap Jaw er en af de mest ikoniske Onde Krigere i Skeletors tjeneste i Masters of the Universe-franchisen. Han er kendetegnet ved sin kybernetiske underkæbe i stål og en robot-højrearm udstyret med udskiftelige våbentilbehør, og han fungerer som Skeletors cheffusker, våbensmed og faste "våbentroldmand".
På trods af sit berygtede rygte for at være lidt af en tumpe i klassiske animerede fremstillinger, forbliver Trap Jaw en af Snake Mountains mest dødelige og hyppigt indsatte frontlinjeagenter, der ofte sættes sammen med Beast Man eller Tri-Klops.
Gennem forskellige versioner af kontinuiteten er Trap Jaw en formidabel cyborgkriger, hvis metalkæbe kan bide igennem næsten et hvilket som helst materiale, inklusive magiske våben. Når han indtager det sjældne Eternianske element kendt som Eternium, opnår han midlertidigt enorm fysisk styrke, der matcher selve He-Man. Ud over sine pligter på frontlinjen i Skeletors hær har Trap Jaw til tider opereret uafhængigt fra sin base i Tidens ørken og dannet alliancer med skurkagtige figurer som Lord Masque eller sluttet sig til teknokulte-fraktioner i apokalyptiske tidsaldre.
Baggrundshistorie
Oprindelsen til Trap Jaw varierer på tværs af de forskellige tidsaldre i Eternias lore, men alle sporer hans tragiske forvandling til en kybernetisk kriger. I Mattels originale seriebibel fra 1982 af Michael Halperin og de tidlige minitegneserier fra 1983 blev han introduceret som en interdimensional kriminell fra dimensionen Infinita.
Trap Jaw blev bragt til Eternia gennem Skeletors interdimensionsportal og bemægtigede sig magten over Castle Grayskull, hvilket tvang He-Man og Skeletor til midlertidigt at forene deres halvdele af Kraftens Sverd for at besejre ham, før Skeletor gjorde ham til sin tjener.
I den animerede genstart fra 2002 og MV Creations-tegneserierne blev hans oprindelse udvidet til historien om Kronis, en blåhudet rumpirat og general i Keldors hær. Desillusioneret over Skeletors ledelse efter Keldors nederlag rejste Kronis en hær for at udfordre Skeletor. Skeletor besejrede Kronis brutalt, knuste hans underkæbe og rev hans højre arm af. Skeletor beordrede derefter Tri-Klops til kybernetisk at genopbygge Kronis med en stålkæbe og prostetiske lemmer, hvorved Trap Jaw blev skabt. I CGI-serien fra 2021 blev Kronis genfortolket som en tidligere Man-at-Arms fra Eternos, hvis kæbe blev brudt af Duncan under Keldors kup.
I PEZZI DI TRAP JAW
Evolutionshistorie
Trap Jaws figurdesign og narrative baggrund har gennemgået en betydelig udvikling, siden han blev skabt af Mattel-designeren Colin Bailey. Inspireret af James Bond-skurken Jaws og tilpasset fra en udi-udgivet Big Jim-konceptfigur ved navn Iron Jaw, bar Trap Jaws tidlige udseende i 1983-minitegneserierne lysegrøn hud, pelsstøvler og sølvfarvede mekaniske dele. Dette blev hurtigt standardiseret i legetøjet og Filmation-animationsserien til hans ikoniske udseende: blå hud, grønt ansigt, lyserød brystrustning og mørke metalliske kybernetiske dele.
Narrativt udviklede Trap Jaw sig fra en generisk interdimensional kriminell i 1980'erne til en tragisk, hævntørstig krigsherre ved navn Kronis i 2002-animationsgenstarten. 2002-serien gav ham en jordnær baggrund som Keldors vanærede general, hvis krop blev knust under et forsøgt mytteri mod Skeletor. Moderne iterationer fortsætter med at finpudse hans figur: Kevin Smiths Revelation forvandlede ham til en kyber-kultfanatiker, der tilbeder Motherboard, mens CGI-serien fra 2021 fremstillede ham som en vanæret tidligere Man-at-Arms. Endelig bibeholder hans live-action-filmatisering fra 2026 hans klassiske visuelle identitet, samtidig med at dens kybernetiske arm opgraderes med dynamisk formskiftningsteknologi i realtid.
Samlerobjekt
For actionfigursamlere anses Trap Jaw bredt for at være en af den hellige gral og et definerende højdepunkt i hele Masters of the Universe-franchisen. Det originale Mattel-actionfigur fra 1983 i Wave 2 forbliver et ikonisk mesterværk inden for vintage-legetøjsteknik med en funktionel hængslet stålkæbe, en ringtoppet hjelm til at køre på line langs snore og et bælte designet til at opbevare tre udskiftelige højrearms-våbentilbehør (krog, lasercanon og klo). Uåbnede (MOC) vintage-figurer fra 1983 opnår betydelig værdi blandt eksklusive vintasjesamlere.
Gennem årtierne har Mattel gentagne gange genudgivet og opdateret Trap Jaw på tværs af flere serier. Særligt eftertragtede moderne udgivelser omfatter den skulpturelle figur fra 2002 af 'Four Horsemen', den stærkt bevægelige Masters of the Universe Classics-udgave og den retro-inspirerede MOTU Origins-serie, som inkluderer sjældne 'Fan Favorite'-genudgivelser og minitegneserie-farvevarianter. I 2026 udvidede Mattel mærket med MOTU Chronicles-serien og producerede en 6,5-tommers filmtro actionfigur med 30 bevægelighedspunkter og et hovedskulptur, der matcher skuespilleren Sam C. Wilson fra live-action-spillefilmen.

Mattel-designer Colin Bailey afledte Trap Jaws koncept fra James Bond-figuren Jaws og en ikke-udgivet Big Jim-figur ved navn Iron Jaw.

