Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

ELF

I Dungeons & Dragons er elveren en ikonisk, langlivet humanoid race, der er dybt forbundet med magi, natur og Feywild. Elverne, der på deres eget sprog kaldes Tel-quessir, har exceptionelle sanser, yndefuld smidighed og en unik meditativ tilstand kendt som drømmeri (Reverie) eller trance i stedet for traditionel søvn.

I PEZZI DI ELF →
1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1971

Elvere debuterer i Gary Gygax og Jeff Perrens Chainmail Fantasy Supplement som troppetyper, der bruger langbuer og magiske besværgelser.

1974

Original D&D introducerer elveren som en hybrid race-klasse-kombination af kriger og magiker.

1977

AD&D 1st Edition Monster Manual introducerer centrale underacer, herunder høje elvere, grå elvere, skovelvere, akvatiske elvere og drower.

1978

Gary Gygax skaber drower i modulet G3: Hall of the Fire Giant King, og AD&D PHB adskiller race fra klasse.

1982

Dragon Magazine #67 introducerer vilde elvere (Grugach) og dalelelvere.

1983

Dungeons & Dragons' animerede tv-serie har premiere med gæsteskuespillere af elvere.

1984

Margaret Weis og Tracy Hickman lancerer Dragonlance og introducerer elvernationerne Silvanesti, Qualinesti og Kagonesti.

1988

R.A. Salvatore introducerer Drizzt Do'Urden i The Crystal Shard, og Pool of Radiance præsenterer spilbare elvere i videospil.

1989

AD&D 2nd Edition lanceres, og Spelljammer introducerer stjernelelvere og den imperiale elverflåde.

1991

Dark Sun introducerer ørkenboende athasiske elvere, og Elaine Cunningham udgiver Songs and Swords-serien.

1992

The Complete Book of Elves af Colin McComb udvider elvernes fysiologi og introducerer Bladesinger-sættet.

1998

Computerspillet Baldur's Gate udkommer med elver-ledsagerne Coran og Jaheira.

2000

D&D 3rd Edition standardiserede højelvere som standard, mens Baldur's Gate II introducerer Aerie og Viconia DeVir.

2002

Neverwinter Nights udkommer med den halv-elver/elver-paladin Lady Aribeth de Tylmarande.

2008

D&D 4th Edition opdeler elvere i skovelvere og Feywild-eladriner.

2014

D&D 5th Edition Player's Handbook samler højelvere, skovelvere og drow-underacer under én baserace igen.

2018

Mordenkainen's Tome of Foes udvider mulighederne for eladriner, havelelvere, shadar-kai'er og uddyber Corellons forbandelse.

2022

Den animerede serie The Legend of Vox Machina har premiere med halv-elver- og elver-hovedpersoner.

2023

Baldur's Gate 3 udkommer med prominente højelver-, skovelver- og drow-ledsagere som Astarion og Halsin.

2024

Den reviderede 5th Edition Player's Handbook omklassificerer elvere til en art (species) med højelver-, skovelver- og drow-slægter.

2026

Luke Gygax forfatter Melf's Guide to Greyhawk, og Penguin Random House udgiver romanen Baldur's Gate 3: Astarion.

Biografi

Elvere – kendt på deres egne sprog som Tel-quessir, hvilket betyder 'folket' – er en langlivet humanoid race, der er kendt for deres fysiske ynde, atletiske slankhed og iboende mesterskab i magi. Med en højde på mellem 1,40 og 1,83 meter har ægte elvere markant spidse ører, skarpe sanser og mangler kropsbehåring med undtagelse af øjenbryn, øjenvipper og hår på hovedet.

Deres hår- og hudfarver varierer meget på tværs af underacer, lige fra kobber, bronze og lyse toner til livlige blå, grønne og sølvfarvede nuancer. De bebor forskellige hjemlande, herunder Prime Material-verdenerne, Feywild og det celesternes plan Arvandor.

Welsignede med en lang levetid på 750 år eller mere bevæger elvere sig gennem verden med tålmodighed, følelsesmæssig distance og en vedvarende værdsættelse af musik, dans og personlig frihed. Selvom racer med kortere levetid nogle gange tager deres afslappede væremåde for let på tingene, danner elvere stærke loyalitetsbånd, når der opstår trusler mod deres allierede eller hjemlande. Elvers samfund lægger stor vægt på individuel frihed, ligestilling mellem kønnene og et løst, adelig styre, der anerkendes af monarkier såsom Elven Court i Evermeet.

LO SAPEVI?Elvere omtaler sig selv som 'Tel-quessir', hvilket oversættes til 'folket' på deres modersmål elvisk.

Baggrundshistorie

Ifølge elvernes mytologi stammer Tel-quessir fra det guddommelige blod, der blev spildt af deres skabergud, Corellon Larethian, under ældgamle kampscener på tværs af planerne mod guder som Gruumsh og Lolth. De første elvere opstod fra Corellons guddommelige essens og blev bundet til en uendelig cyklus af reinkarnation.

Under deres ungdom oplever elvere visioner af deres sjæls tidligere liv, mens de hviler i en meditativ tilstand foran Corellon. Over årtusinder splittede disse oprindelige væsener sig op i forskellige slægter på tværs af planer og miljøer.

Underacer opstod i hele kosmos, herunder de aristokratiske højelvere (sol- og måneelvere), de naturbundne skov- og vilde elvere, akvatiske havelelvere, fuglelignende Avariel, Feywild-eladriner og Shadowfell-shadar-kai'er. Et tragisk skisma fandt sted, da de mørke elvere fulgte den fordærvede edderkoppekroning Lolth i eksil, hvilket gjorde dem til de Underdark-boende drower og udløste en bitter, vedvarende konflikt med elverracerne på overfladen.

LO SAPEVI?Under deres fire timers meditative trance (Reverie) oplever unge elvere visioner af deres sjæls tidligere liv foran Corellon Larethian.

Udvikling

Siden deres debut i Gary Gygax og Jeff Perrens *Chainmail*-fantasytillæg fra 1971 som fleksible tropper, der bruger langbuer og besværgelser, har elveren gennemgået en løbende udvikling på tværs af regeludgaver. I Original D&D fra 1974 og de efterfølgende Basic D&D-systemer (B/X og BECMI) fungerede elveren som en selvstændig 'race-som-klasse', der kombinerede kriger- og magikerevner med niveau 10 som maksimum. Advanced D&D (AD&D 1st Edition, 1977–1978) adskilte race fra klasse og introducerede multiclassing sammen med underacer som høje elvere, skovelvere, akvatiske elvere og drower i *Monster Manual*.

AD&D 2nd Edition (1989) udvidede mulighederne med *The Complete Book of Elves* (1992) og tilføjede spilverdenvarianter som stjernelelverne fra *Spelljammer* og de athasiske elvere fra *Dark Sun*. Tredje udgave (2000–2003) standardiserede højelvere som standardracen og tilføjede racemæssige niveaujusteringer og præstigeklasser som Arcane Archer. Fjerde udgave (2008) opdelte racen i skovelvere og Feywild-eladriner, før femte udgave (2014) samlede højelvere, skovelvere og drow-underacer under én baserace igen. I den reviderede *Player's Handbook* fra 2024 blev elveren omklassificeret til en 'art' (species) med vælgbar slægter (Lineages), hvor drowernes lysfølsomhed blev fjernet, og trance-mekanikkerne blev opdateret. Fremtidige udvidelser som *Melf's Guide to Greyhawk* (2026) fortsætter med at udvikle elvernes lore.

LO SAPEVI?Den berømte D&D-besværgelse *Melf's Acid Arrow* blev skabt af Luke Gygaxs Greyhawk-elverkarakter, Melf Brightflame.

Samleobjekter

Som en af Dungeons & Dragons' mest genkendelige spilleracer er elvere centrale for brætspilsvarer, spilminiaturer og luksus-fantasysamlerobjekter.

Vigtige kanoniske elverfigurer – såsom Drizzt Do'Urden, ærkematikeren Melf Brightflame og *Baldur's Gate 3*-karakterer som Astarion – er omdrejningspunktet for store kommercielle serier, herunder Wizards of the Coasts *D&D Icons*-initiativ. Samlere opsøger aktivt officielle miniaturer, kunstværker og licenserede udgivelser, der fremviser de ikoniske Tel-quessir på tværs af forskellige D&D-kampagneverdener.

LO SAPEVI?Mørke elvere (drower) blev skabt af Gary Gygax og optrådte første gang i modulet *G3: Hall of the Fire Giant King* fra 1978.
!
LO SAPEVI? · ELF

Den reviderede udgave af D&D fra 2024 opdaterede elvere fra en 'race'-betegnelse til en 'art' (species) med særskilte slægter.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Elf?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · westhistory.net · dndbeyond.com · thegamer.com · screenrant.com · reddit.com · arcaneeye.com · scribd.com · thegamer.com · blogspot.com · abebooks.com · wikipedia.org