COWBOY
Cowboyen er en ikonisk archetype, der repræsenterer robuste individualister, lovmænd fra grænselandet, vandrede skyttegutter og rum-jægere. Archetypen har rødder i historien fra det 19. århundredes efterkrigstid og har siden udvidet sig til at omfatte billige romaner, klassisk film, fjernsyn, bordrollespil, science fiction-anime og moderne digitale videospil.
Cronologia
Biografi
Cowboyen er en universel karakterarchetype, der inkarnerer den vandrede grænselandets rejsende, lovmænd, range-detektiver eller vandrede skyttegutter.
Opererende på civilisationens yderkanter spænder karakteren fra pæne, retfærdige forsvarere af retfærdigheden til moralsk tvetydige anti-helter drevet af overlevelse og jagt på belønninger.
I science fiction-variationer tager cowboyer til stjernerne som rum-jægere. Opererende med lynets hastighed gennem universet, disse vandrende besætningsmedlemmer – såsom et firepersoners hold ledsaget af en hund – slår skurkene ud for at sikre belønninger, mens de konstant kæmper mod sult under deres rejser.
Baggrund
Oprindelsen til den generiske cowboy stammer fra det virkelige amerikanske vestland efter borgerkrigen (1860'erne–1880'erne), formet af kvægdriv og vaquero-kultur.
Archetypen blev introduceret til populærlitteraturen gennem billige 19. århundredes dime novels som Beadle's Half Dime Library, som fødte karakterer som Deadwood Dick.
Mellem 1883 og 1910'erne populariserede Buffalo Bill Codies Wild West-shows cowboyns distinkte fysiske udseende på global skala og etablerede visuelle kendetegn som Stetson-hatte, læderchaps og sidevåben med perlehåndtag.
I PEZZI DI COWBOY
Kræfter & Færdigheder
• Ekspert skydning: Høj kompetence med revolvere (inklusive modeller med perlehåndtag) og grænselandets sidevåben.
• Overlevelse og sporing i grænselandet: Færdigheder udviklet fra vaquero-traditioner, kvægdriv og navigation i det fri. • Jagt på belønninger og kamp: Evne til at spore outlaw og slå skurkene ud i fysisk kamp. • Rumnavigation: Højhastighedspilotering gennem universet ombord på rumskibe som Bebop.
Udvikling
Cowboy-archetypen har gennemgået store forandringer gennem mediehistorien. Begyndende som figurer i 19. århundredes dime novels og Wild West-shows, kom cowboyen ind i filmen i 1903 med Edwin S. Porters The Great Train Robbery, efterfulgt af William S. Harts stumfilm 'good-badman' karakterer. I 1950'erne og 1960'erne cementerede fjernsynet cowboyen som en retfærdig lovmænd i serier som Gunsmoke.
I midten af 1960'erne redefinerede Sergio Leone's Spaghetti Westerns cowboyen til en moralsk grå anti-helt, personificeret af Clint Eastwoods 'Manden uden navn'. 1990'erne bragte revisionistisk dekonstruktion i film som Unforgiven sammen med genre-mashups i rum-western-anime. I dag trives archetypen i åbenverdensvideospil som Red Dead Redemption, science fiction-tv-serier som The Mandalorian og samtidige Neo-Western-dramaer som Yellowstone.
Samling
Som en ikke-licensieret generisk archetype omfatter cowboy-samleobjekter et bredt spektrum af medier over mere end et århundrede. Tidlige fysiske samleobjekter inkluderer 19.
århundredes dime novels, pulp-tidsskrifter fra 1920'erne og klassiske Wild West-shows memorabilia, der fremhæver vigtige tilbehør som Stetson-hatte, chaps og revolvere med perlehåndtag. I moderne digitale aktiemarkeder og 3D-modellering standardpipeline fungerer den generiske cowboy som en baseline rigged karaktermodel prompt til western virtuelle miljøer. Figurer, der repræsenterer forskellige æraer af archetypen – fra klassiske TV-lavmænd til rumfartende anime-jægere – forbliver meget eftertragtede af samlere på tværs af genrer.

Buffalo Bill Cody etablerede permanent den ikoniske cowboydragt af Stetsons og chaps i den globale popkultur.

