BAXTER STOCKMAN
Dr. Baxter Stockman er en tilbagevendende skurk i Teenage Mutant Ninja Turtles-franchisen, skabt af Kevin Eastman og Peter Laird. En genial, men moralsk bankerot gal videnskabsmand, der er kendt for at opfinde de dødbringende MOUSER-robotter og hyppigt gennemgå dramatiske forvandlinger til enten en kyborg eller en kæmpe muteret husflue.
Cronologia
Biografi
Dr. Baxter Stockman er en af de ældste og mest vedholdende fjender af Teenage Mutant Ninja Turtles. Som en genial, sociopatisk gal videnskabsmand drives Stockman af personlig ambition, griskhed og en fuldstændig mangel på etik.
Han er bedst kendt som skaberen af MOUSER'ne (Minefield Ordnance Unarming System Enhanced Robots), topedtressede maskiner der oprindeligt blev designet til at udrydde rotter, men som ofte bruges af kriminelle masterminds eller til personlig vinding.
Gennem forskellige iterationer arbejder Stockman sammen med store skurke som The Shredder, General Krang og TCRI. På trods af sit videnskabelige geni fører hans aftaler med krigsherrer og skurke regelmæssigt til forræderi, forfærdelige fysiske lemlæstelser eller tvungne mutationer. I IDW-tegneserieuniverset fungerer Stockman som leder af StockGen, før han udnytter politiske alliancer med Foot-klanen, Utromerne og Pantheonet til at blive borgmester i New York City.
Baggrund
Som ung dreng lærte Baxter at spille skak af sin far, Dexter Stockman, for at finpudse sin intelligens, sine taktikske evner og sine strategiske færdigheder. Baxter brugte senere præcis de samme egenskaber til at frarøve sin far StockGen.
Under Baxters ledelse ansatte StockGen videnskabsmænd som John O'Neil, Lindsey Baker, Chet Allen og April O'Neil.
Stockman indgik et hemmeligt samarbejde med Utrom-krigsherren General Krang, som forsynede ham med ressourcer til at udvikle et supersoldat-mutagen, en intelligensforstærkende psykotropisk forbindelse og biologisk kropsrustning baseret på skildpaddeskallers anatomi. I sin oprindelige tegneseriedebut i 1984 hos Mirage Studios ansatte Stockman April O'Neil som sin laboratorieassistent, mens han i hemmelighed brugte sin hær af MOUSER'er til at grave sig ind i bankbokse. Da April opdagede hans kriminelle plan, forsøgte Stockman at dræbe henne, hvilket for første gang bragte ham i direkte konflikt med Ninja Turtles.
I PEZZI DI BAXTER STOCKMAN
Udvikling
Baxter Stockmans design og karakterisering har gennemgået markante fysiske, etniske og narrative forandringer siden hans debut i 1984. Oprindeligt skabt af Kevin Eastman og Peter Laird som en afroamerikansk videnskabsmand i Mirage Studios' TMNT #2, blev hans etnicitet ændret til hvid i 1987-animationsserien. Han blev ført tilbage til en afroamerikansk karakter i 2003-animationsserien og har konsekvent været sort på tværs af alle efterfølgende IDW-tegneserieuniverser, animationsserier og spillefilm. Fysisk forbliver Stockman sjældent rent menneskelig.
I 1987-, 2012- og animationsfilmsadaptationerne gennemgår han en forfærdelig forvandling til en kæmpe humanoid flue kendt som Stockman-Fly. I modsætning hertil skildrer Mirage-tegneserierne og 2003-animationsserien et mørkere fysisk forfald, hvor Shredder eller hans egne mislykkede eksperimenter gradvist lemlæster hans krop og reducerer ham til et kybernetisk øje og en hjerne inde i robottøjser eller et glas. Politisk og narrativt har Stockman udviklet sig fra en simpel bankrøvende videnskabsmand til en mesterlig manipulator, som med succes stiller op til valg og bliver borgmester i New York City i IDW-tegneserierne.
Samlerobjekter
Ud over sin lange historie på tværs af tegneserier og videospil optræder Baxter Stockman i samlerbaserede brætspil.
Han blev officielt introduceret i Wizards of the Coasts samlekortspil Magic: The Gathering som en del af "Universes Beyond: Teenage Mutant Ninja Turtles"-sættet. Vigtige samlerobjekter for fans omfatter kortene 'Baxter Stockman' og hans muterede variantkort 'Stockman, Mad Fly-entist'.

Baxter Stockman opfandt oprindeligt MOUSER-robotterne for at grave sig ind i bankbokse og stjæle penge.

