Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

PSYCHO-MAN

سايكو مان هو شرير خارق من مارفل كومكس، ابتكره الكاتب ستان لي والفنان جاك كيربي، وظهر لأول مرة في العدد السنوي الخامس من سلسلة فانتاستيك فور في عام 1967. ينحدر من نظام شمسي مجهري داخل الميكروفرس، وهو عالم مجنون وحاكم يستخدم تقنية التلاعب بالعواطف ودرعاً خارجياً ضخماً يعمل بالطاقة لغزو العوالم الضخمة، مما يجعله في صراع متكرر مع فريق فانتاستيك فور.

I PEZZI DI PSYCHO-MAN →
1Prodotti

Cronologia

1967

يظهر سايكو مان لأول مرة في العدد السنوي الخامس من فانتاستيك فور، من ابتكار ستان لي وجاك كيربي.

1985

يتلاعب سايكو مان بسوزان ريتشاردز لتتحول إلى ماليس في فانتاستيك فور #280–281.

1998

تصدر فرقة بلاك ساباث أغنية 'Psycho Man'، والتي يتم الإشارة إليها لاحقاً في قوس قصص كابتن مارفل.

2012

يظهر في قصة ديدبول يقتل مارفل يونيفرس، ويسبم بالخطأ الانهيار العقلي الكارثي لديدبول.

2014

يُضاف كشخصية قابلة للعب من فئة التقنية (Tech-class) في لعبة الجوال مارفل: كونتست أوف تشامبيونز.

السيرة الذاتية

سايكو مان هو عالم مجنون مجهري وحاكم لنظام تقنوقراطي في منطقة سوب-أتومكا، وهي جزء من الميكروفرس. مدفوعاً بالازدحام السكاني في أبعاده الأصلية، وضع عينه على غزو الأرض. وبما أنه يبقى بحجم مجهري في بُعد الأرض، فإنه يستخدم درعاً خارجياً قوياً بحجم الإنسان للتفاعل الجسدي والتعامل مع الكائنات ذات الحجم الطبيعي.

سلاحه الرئيسي هو "صندوق التحكم" (Control-Box)، وهو جهاز قادر على بث أشعة تتلاعب بالعواطف البشرية، وتحديداً الخوف والشك والكراهية. على مر تاريخه، أطلق سايكو مان العديد من مخططات الغزو العالمية، وغالباً ما كان يختطف الأبطال الخارقين مثل سبايدر مان أو الفارس الفضي لتشغيل أجهزته، أو يصنع زعماء شعبويين مثل الأندرويد هيت مونجر (H. M.

Unger) لنشر الفوضى. في واحدة من أشهر مخططاته، عذّب سوزان ريتشاردز ذهنياً لتتحول إلى الشريرة ماليس. رغم اعتراف شيهولك بأنه تهديد على المستوى الكوني، فإن اعتماد سايكو مان على التحكم العاطفي انعكس عليه سلباً في بعض الأحيان. فقد جعلت الأعداء الذين يفتقرون إلى المشاعر، مثل جيوش الحشرات التابعة لآنيهيلوس، أسلحته عديمة الفائدة، بينما أدى محاولته التلاعب بعقول فوضوية مثل ديدبول إلى تشققات ذهنية كارثية.

LO SAPEVI?سايكو مان يشترك في اسمه مع أغنية عام 1998 لفرقة بلاك ساباث، مما أدى إلى خلط البطل الخارق ريك جونز بين الشرير والأغنية.

الخلفية

نشأ سايكو مان كعالم رئيسي وحاكم لنظام تقنوقراطي يحكم خمسة عوالم في سوب-أتومكا، الواقعة داخل الميكروفرس. وفي مواجهة ازدحام سكاني شديد في نظامه الشمسي، استنتج أن غزو بُعد آخر سيكون أسهل بكثير من اكتشاف أنظمة غير مأهولة في مملكته.

بعد تحديد الأرض كهدف مثالي بسبب قابلية البشر للتلاعب العاطفي، طور وسائل علمية للسفر إلى الكون الضخم. عند عبور الأبعاد، أدرك سايكو مان قيداً فيزيائياً أساسياً: أنه يبقى بحجم مجهري على الأرض.

للتفاعل مع البيئة المادية وممارسة السلطة، هندس أطقم بدنية متقدمة بحجم الإنسان. مسلحاً بصندوق التحكم المحمول الخاص به، حاول بناء شعاع عاطفي ضخم يغطي الكوكب باستخدام أسرى بشريين، لكن غزوه الأول تم إحباطه من قبل فانتاستيك فور، وبلاك بانثر، وأعضاء من الإنهامانز.

LO SAPEVI?كان صندوق التحكم (Control-Box) الخاص بالتلاعب العاطفي عديم الفائدة تماماً ضد جيوش آنيهيلوس الغازية لأن حشود الحشرات تفتقر تماماً إلى المشاعر.

القدرات والمهارات

• التحكم بالذهن: وصفته شيهولك بأنه تهديد على المستوى الكوني بسبب قدرته على التلاعب بالعقول. • درع القتال النهائي: درع بدني متقدم بحجم الإنسان يتمتع بقدرات جسدية متغيرة، يُشغَّل عن بُعد أو يقود مباشرة لتعويض حجمه المجهري.

• صندوق التحكم العاطفي: سلاح مميز يصدر أشعة تحفز مراكز العاطفة في الدماغ، مما يستحث مستويات مخصصة من الخوف والشك والكراهية. • استدعاء الهلوسات والخوف القاتل: قادر على ضبط إعدادات الخوف في صندوق التحكم الخاص به بدرجة كافية لاستدعاء هلوسات شديدة أو إجهاد قاتل للقلب لدى الأهداف. • سفينة الفضاء "وورلدشيب": سفينة فضائية قابلة للمناورة تُستخدم كقاعدة متنقلة ومنزله في المنفى بعد غزو نظامه الشمسي الأصلي.

LO SAPEVI?أدت محاولة إجراء تحليل نفسي لديدبول إلى عواقب كارثية، مما أدى إلى تحطم عقل ديدبول وإطلاق العنان لجولته القاتلة عبر الأكوان المتعددة.

المشاركات

• مارفل: كونتست أوف تشامبيونز (2014) - بطل قابل للعب من فئة التقنية (Tech-class) يستخدم صندوق التحكم العاطفي وخصائص الدرع الروبوتي.

• مارفل سناپ - ظهور في لعبة بطاقات رقمية يبرز فيها قدراته المميزة في التلاعب العاطفي.

العلاقات

• فانتاستيك فور - الأبطال الخارقون الرئيسيون الذين يعرقلون محاولاته للغزو ومخططاته لغزو الميكروفرس بشكل متكرر. • سوزان ريتشاردز (المرأة الخفية / ماليس) - عدو كسر سايكو مان عقلها ذهنياً وحولها إلى المحاربة الكريهة ماليس. • آنيهيلوس - فاتح بين الأبعاد، اجتاحت حشوده الحشرية التي تفتقر إلى المشاعر نظام سايكو مان الأصلي وأجبرته على المنفى. • H. M.

Unger (هيت مونجر) - أندرويد استخدمه سايكو مان لإثارة الشعبوية والكراهية والاضطرابات في مدينة نيويورك. • ماغنيتريكس - شريرة ساعدت سايكو مان على الهروب من السجن للتلاعب بفريق الشامبيونز وفريق النيو شامبيونز ليتصارعوا مع بعضهم البعض. • سبايدر مان - بطل اختطفه سايكو مان، والذي قاد لاحقاً تمرداً ناجحاً لأصحاب لقب كابتن يونيفرس السابقين ضده. • ديدبول - هدف شرير تحطم عقله تماماً أثناء محاولة سايكو مان إجراء تحليل نفسي له، مما أطلق العنان لجولة ديدبول القاتلة عبر الأكوان المتعددة.

التطور

ابتكر ستان لي وجاك كيربي سايكو مان في العدد السنوي الخامس من فانتاستيك فور عام 1967، وبدأ كشخصية كلاسيكية لفاتح من عصر الفضة العلمي الخيالي يغزو الأرض لحل مشكلة الازدحام في الميكروفرس. في عام 1985، طور الكاتب والفنان جون بيرن الشخصية لتصبح خصماً نفسياً أكثر تهديداً في فانتاستيك فور #280–281 من خلال كسر عقل سوزان ريتشاردز لإنشاء ماليس.

على مدار أواخر الثمانينيات والتسعينيات، توسع دوره ليصبح جزءاً من قصص مارفل الكونية والميكروفرس الأوسع، حيث تصادم مع الميكرونوتس، وأصحاب لقب كابتن يونيفرس، وكابتن مارفل. كما تم تكييفه في واقعيات بديلة، مثل فانتاستيك فور الألتيميت، حيث أعيد تخيله باسم ريفكا تيميرلن إيديفكس سايروس الثالث، حاكم زين-لا. في القصص الحديثة، يعمل كخصم متعدد الاستخدامات للتلاعب النفسي، والتقاطعات الكوميدية المظلمة، والتهديدات التي تمتد من مستوى الشوارع إلى المستوى الكوني.

المقتنيات

على الرغم من أن سايكو مان يعتبر شريراً متخصصاً مقارنة بأبرز الأشرار في مارفل، إلا أنه حصل على عدة عناصر مخصصة للمجمعين على مر السنين. أنتجت شركة توي بيز (ToyBiz) واحدة من أولى دمى الحركة الخاصة به في التسعينيات كجزء من خط ألعاب فانتاستيك فور: المسلسل المتحرك، حيث جسد درعه الخارجي المعدني الكلاسيكي.

لمجمعي التماثيل الفاخرة، أطلقت شركة بولين ديزاينز (Bowen Designs) تمثالاً نصفيًا من الحجر الصناعي يبرز خوذته الضخمة الفريدة ودرع بدلة القتال الخاصة به. يمكن للاعبين على الطاولات التكتيكية العثور عليه ممثلاً في نظام الألعاب النمودجية الطويل الأمد هيروكليكس (HeroClix) من شركة ويز كيدز (WizKids). يمكن لمجمعي دمى الحركة الحديثة بحجم 6 بوصات الحصول على سايكو مان عبر خط مارفل ليجندز (Marvel Legends) من هاسبرو (Hasbro)، حيث تم إصداره كجزء من موجة بطاقات فانتاستيك فور ريترو.

حقائق مثيرة للاهتمام

• سايكو مان يشترك في اسمه مع أغنية عام 1998 لفرقة الهيفي ميتال بلاك ساباث، مما أدى إلى خطأ البطل ريك جونز في الخلط بين الشرير والأغنية في قصص كابتن مارفل.

• أصبحت أسلحة سايكو مان للتحكم العاطفي عديمة الفائدة تماماً عندما غزا آنيهيلوس نظامه الشمسي، لأن حشود الحشرات الغازية لم تكن تمتلك مشاعر يمكن التلاعب بها. • محاولة إجراء تحليل نفسي لديدبول في قصة ديدبول يقتل مارفل يونيفرس انعكست عليه سلباً بشكل رهيب، مما أدى إلى تحطم حالته العقلية وبدء مجزرة عبر الأبعاد.

L'Eroe di PopCave
Curiosità su Psycho-Man?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · batcave.biz · gamespot.com · marvel.com · Marvel Fandom Wiki - Psycho-Man (Earth-616) · Wikipedia - Psycho-Man · marvel Fandom