CAPCOM
شركة كابكوم المحدودة (Capcom Co., Ltd.) هي مطور وناشر رئيسي لألعاب الفيديو وعلامة تجارية ترفيهية يابانية يقع مقرها الرئيسي في أوساكا باليابان. تأسست الشركة في عام 1979، وتشتهر عالمياً بابتكار سلاسل ألعاب حددت معالم أنواعها مثل Street Fighter، وResident Evil، وMega Man، وDevil May Cry، وMonster Hunter. وإلى جانب برمجيات الألعاب، توسع كابكوم نطاق ملكيتها الفكرية عالمياً من خلال ترخيص الوسائط المتعددة، المقتنيات المادية، كتب الفنون، الرسوم المصورة، والاقتباسات الإعلامية.
Cronologia
نظرة عامة
شركة كابكوم المحدودة (株式会社カプコン) هي مطور وناشر ألعاب فيديو ياباني يقع مقره الرئيسي في تشوو-كو، أوساكا، اليابان، مع مرافق إضافية في طوكيو ومحافظة ميه، إلى جانب 15 شركة فرعية دولية في أمريكا الشمالية، وأوروبا، وشرق آسيا. تأسست الشركة في عام 1979 تحت سابقتها شركة (I.R.M.
Corporation)، واعتمدت الشركة رسمياً اسم "كابكوم" كمصطلح مركب ومختصر من "Capsule Computers" (أجهزة الكمبيوتر الكبسولية) - وهو مصطلح تم صياغته لوصف أجهزة الآركيد المستقلة الخاصة بها ورغبتها في حماية ملكيتها الفكرية داخل غلاف واقٍ صلب.
تحتل كابكوم مكانة مهيمنة في سوق الألعاب والترفيه العالمي، حيث ابتكرت سلاسل ألعاب حققت مبيعات بالملايين عبر أنواع رعب البقاء، ألعاب القتال في صالات الآركيد، ألعاب الحركة والتقطيع، وألعاب تقمص الأدوار الخاصة بالصيد. وتعمل الشركة تحت فلسفتها المؤسسية "محتوى واحد لاستخدامات متعددة"، حيث تقوم كابكوم بنشاط بتوسيع ملكيتها الفكرية إلى ما بعد البرمجيات لتشمل نظماً بيئية عالمية للبضائع. ويشمل ذلك خزائن ألعاب الآركيد التي تعمل بالعملات المعدنية، آلات الميداليات، ألعاب الباتشينكو والباتشيسلوت، إصدارات الموسيقى التصويرية الرسمية عبر علامتها التجارية الموسيقية (Suleputer)، أدلة الاستراتيجيات، والبضائع المادية المرخصة مثل مجسمات الشخصيات، كتب الفنون، واقتباسات القصص المصورة.
التاريخ
بدأ تاريخ كابكوم في 30 مايو 1979، عندما أسس كينزو تسوجيموتو شركة (I.R.M. Corporation) في أوساكا لتصنيع وتوزيع معدات الألعاب الإلكترونية. خضعت الشركة لتغييرات في الاسم لتصبح (Sanbi Co., Ltd.) في عام 1981، بينما تأسست شركة (Capcom Co., Ltd.) في 11 يونيو 1983 كشركة فرعية داخلية للمبيعات. اندمجت الشركات في يناير 1989 لتشكيل الكيان الأم الحديث.
دخلت كابكوم سوق ألعاب فيديو الآركيد في عام 1984 بـ Vulgus، تلا ذلك إصدارات الألعاب المنزلية بدءاً من نسخة جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم للعبة 1942 في عام 1985. ومن خلال شركة Capcom U.S.A., Inc. (التي تأسست عام 1985)، فرضت الشركة هيمنتها على ألعاب الآركيد بعناوين مثل Commando، وGhosts 'n Goblins، وMega Man (1987)، وFinal Fight (1989). في عام 1991، أحدثت لعبة Street Fighter II ظاهرة عالمية لألعاب القتال في صالات الآركيد.
وخلال التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أطلقت كابكوم ملكيات فكرية حددت معالم أنواعها بما في ذلك Resident Evil (1996)، وDino Crisis (1999)، وOnimusha (2001)، وDevil May Cry (2001)، وAce Attorney (2001)، وMonster Hunter (2004)، وDead Rising (2006). وفي العصر الحديث، قدمت كابكوم محركها المملوك (RE Engine) في عام 2017، مما أدى إلى إحياء عناوينها الرائدة. وتشمل التطورات الأخيرة إطلاق برنامج المعجبين (Capcom Creators)، ومسابقة ألعاب كابكوم للطلاب، والإصدارات المستمرة بما في ذلك Resident Evil Requiem وPragmata وOnimusha: Way of the Sword وMega Man: Dual Override.
I PEZZI DI CAPCOM
خطوط المنتجات
• آلات الميداليات التي تعمل بالعملات المعدنية (مثل Little League، وFever Chance) • خزائن ألعاب فيديو الآركيد التي تعمل بالعملات المعدنية • برمجيات ألعاب الفيديو للأجهزة المنزلية وأجهزة الكمبيوتر الشخصي • تكنولوجيا تطوير الألعاب المملوكة (RE ENGINE) • آلات ألعاب الآركيد (باتشينكو وباتشيسلوت) • الأقراص المضغوطة، والموسيقى التصويرية، وأقراص الفيديو الرقمية (تُنشر عبر علامة كابكوم الداخلية Suleputer) • أدلة الاستراتيجيات الرسمية وموسوعات المعرفة (مثل Resident Evil Archives، وMonster Hunter Illustrations، وCapcom Design Works) • القصص المصورة والروايات المصورة المرخصة (تُنشر بالتعاون مع UDON Entertainment، وArchie Comics، وDC / WildStorm) • البضائع الخاصة، حزم الأصول الرقمية، وحزم العناية (تُوزع عبر مبادرة Capcom Creators وشركاء الترخيص)
الرخص
• 1942 / 1943: The Battle of Midway • Ace Attorney (Gyakuten Saiban) • Alien vs. Predator (رخصة آركيد) • Asura's Wrath • Bionic Commando • Breath of Fire • Capcom vs.
Osamu Tezuka Characters (معرض فني تقاطعي) • Captain N: The Game Master (تقاطع تلفزيوني مرخص) • Darkstalkers (Vampire) • Dead Rising • Devil May Cry • Dino Crisis • Dragon's Dogma • Final Fight • Ghosts 'n Goblins / Ghouls 'n Ghosts / Super Ghouls 'n Ghosts • God Hand • Little League / Fever Chance • Lost Planet • Magic Sword • Marvel vs. Capcom (تقاطع مرخص مع مارفل) • Mega Man (Rockman / Mega Man X / Mega Man Legends / Mega Man NT Warrior / Mega Man Star Force) • Monster Hunter (بما في ذلك Monster Hunter Stories) • Okami • Onimusha • Pragmata • Resident Evil (Biohazard) • Sengoku Basara • Street Fighter • Strider • Sweet Home • Viewtiful Joe • Vulgus / SonSon
السمعة
تحظى كابكوم بسمعة أسطورية بين عشاق ألعاب الفيديو وهواة جمع مقتنيات الثقافة الشعبية بفضل تصميم شخصياتها، ولمساتها السمعية البصرية، وميكانيكيات ألعاب الآركيد المحكمة. اكتسبت العلامة التجارية مكانة أيقونية في التسعينيات كدعم للرسومات ثنائية الأبعاد المتحركة في عناوين مثل Darkstalkers وX-Men: Children of the Atom، مما أسس لجمالية مميزة انتقلت بسلاسة إلى مجسمات الشخصيات، والتمثال التذكارية، والملابس القابلة للجمع. ولا تزال الشخصيات مشهورة عالمياً مثل ريو، وتشون-لي، وميجا مان، وليون إس. كينيدي، ودانت؛ ركائز أساسية دائمة لكبرى شركات ترخيص الألعاب والمجسمات.
على الرغم من أن كابكوم واجهت انتقادات في الماضي تتعلق بالممارسات التجارية - مثل المحتوى المقفل على الأقراص في لعبة Street Fighter X Tekken، أو إلغاء المشاريع، أو مشاكل الشبكة عند إطلاق الألعاب - إلا أن مكانتها العامة تظل عالية بشكل استثنائي. لقد جعلت استراتيجية الوسائط المتعددة للشركة أعمالها الفنية مرغوبة بشدة، حيث تعتبر المنشورات الشاملة من UDON Entertainment وكتب الفنون الرسمية مثل Monster Hunter Illustrations بمثابة عناصر مقدسة لهواة جمع المقتنيات. اليوم، تُعرف كابكوم باعتبارها واحدة من أبرز العلامات التجارية العريقة في الترفيه الياباني، وتحظى بالاحترام لالحفاظها على كتالوجها التاريخي مع الابتكار المستمر.
حقائق طريفة
• اسم "Capcom" هو مزيج مختصر من "Capsule Computers"، وقد صُمم لوصف خزائن الآركيد المستقلة المليئة بمتعة الألعاب والمحمية بغلاف خارجي صلب. • لم يكن أول منتج صنعته كابكوم لعبة فيديو، بل كان لعبة ميداليات تعمل بالعملات المعدنية تعود لعام 1983 تسمى Little League.
• تم ابتكار الشخصية الساخرة دان هيبيكي في لعبة Street Fighter Alpha كاستجابة ساخرة لدعوى انتهاك حقوق الطبع والنشر التي خسرتها كابكوم ضد لعبة Fighter's History من شركة Data East. • في عام 1998، شراكة كابكوم مع شركة (Sony Music Entertainment Intermedia) لإطلاق علامتها التجارية الخاصة بالتسويق والموسيقى المسماة Suleputer. • بين أكتوبر 2020 وفبراير 2021، استضافت كابكوم معرضاً فنياً خاصاً حيث قام طاقم عمل Tezuka Productions برسم شخصيات كابكوم، ورسم الفنانون في كابكوم شخصيات أسامو تيزوكا.

