Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Batman (Hush) — appearance
Versione

Batman (Hush)

1 Prodotti
Tipo
Versione
Franchise
DC Comics
Prodotti
1 →

يمثل باتمان (هوش) الشكل الكلاسيكي الشهير وقصة الكومكس التي أُدخلت في عام 2002 بواسطة الكاتب جيف لوب والرسم الفني لجيم لي. تتميز هذه الحقبة بمظهرها الكلاسيكي الأزرق والرمادي، والقلنسوة ذات الأذنين الطويلتين، والتصميم الرياضي المفصل، حيث وضعت هذه الحقبة باتمان في مواجهة مؤامرة كبرى في مدينة غوثام دبرها صديق طفولته، الدكتور توماس إليوت.

المشهد

المشهد

تبدأ حبكة قصة هوش مع تعقب باتمان لكيلر كروك الذي تغير جسدياً، والذي قام بخطف الوريث الشاب إدوارد لامونت الرابع مقابل فدية قدرها عشرة ملايين دولار. ينقذ باتمان الصبي ويهزم كروك باستخدام جهاز فوق صوتي، لكن كات وومان تتدخل بشكل غير متوقع وتفر بأموال الفدية تحت تأثير سيطرة آيفي السامة على عقلها. وأثناء مطاردة كات وومان عبر أسطح مباني غوثام، يُقطع حبل باتمان فجأة في منتصف الهواء بواسطة خصم خفي. يسقط مباشرة على الشارع في بارك رو، مُصاباً بإصابات بالغة تشمل كسراً مهدداً للحياة في الجمجمة. وبينما يكون عاجزاً ومحاطاً ببلطجية الشارع، ينقذه هانترس الذي يقاتل العصابة بينما ترشد أوراكل سيارة الباتموبيل عن بُعد لإخلاء جسده فاقد الوعي. وعند نقله على عجالة إلى كهف الباتمان، ينقر بروس واين العاجز اسم 'توماس إليوت' بلغة مورس. يتواصل ألفريد مع الدكتور إليوت - وهو جراح أعصاب بارع وصديق طفولة بروس - والذي يقوم بنجاح بإجراء جراحة طارئة في الدماغ في مستشفى مدينة غوثام. ولإبقاء هوية باتمان مخفية، يُدبر ألفريد ونايتوينغ حادث سيارة رياضية في بريستول كقصة مزيفة لتبرير إصابات بروس الواسعة.

الأهمية

الأهمية

تُعد قصة هوش حجر الأساس في تاريخ باتمان الحديث. فقد قدمت الدكتور توماس 'تومي' إليوت، صديق الطفولة الذي تحول إلى العقل المدبر الإجرامي المغطى بالضمائر، والذي قاد حقده الشخصي ضد بروس واين مؤامرة واسعة النطاق عبر غوثام. العمقت القصة رومانسية باتمان مع كات وومان (سلينا كايل) واشتهرت بالتمهيد لعودة جيسون تود، والتي تبين لاحقاً أنها شخصية كلايفيس التي انتحلت شخصيته قبل أن يتم تعديل ذلك في عدد باتمان السنوي الإصدار الأول رقم 25. وبعيداً عن إصدارها الأولي المكون من 12 عدداً، ألهمت الحبكة عقوداً من التتمات المباشرة للقصص المصورة، بما في ذلك عودة هوش، قلب هوش، منزل هوش، باتمان الأبدي، خاتمة الذكرى العشرين، وتتمة 2025-2026 باتمان: هوش 2 (H2SH)، والجزء المعلن عنه باتمان: هوش 3 لعام 2027. كما أدت شعبية القصة الهائلة إلى اقتباسات في أفلام الرسوم المتحركة، والتلفزيون الحي (غوثام، باتوومان)، وإشارات سينمائية في فيلم باتمان (2022)، وظهور بارز في ألعاب الفيديو الكبرى مثل باتمان: أركام سيتي وباتمان: أركام نايت.

التصميم

التصميم

من خلال رسومات الفنان جيم لي إلى جانب المحبر سكوت وليامز والملون أليكس سنكلير في عدد باتمان رقم 608، أرسى بدلة باتمان الخاصة بهوش أحد المظاهر الحديثة النهائية لفارس الظلام. يمنح التصميم لوحة ألوان كلاسيكية باللونين الأزرق والرمادي، جامعاً بين الحساسيات التقليدية للقصص المصورة والتأطير التكتيكي الحديث. تشمل العناصر المميزة أذني القلنسوة المطولتين، وشعار باتمان الأسود العريض المتمركز عبر الصدر، وحزام أدوات مطور مزود بجيوب بارزة بدلاً من الكبسولات الكلاسيكية. أكدت رسومات جيم لي على علم التشريح البطولي، والتخطيط العضلي فائق التفاصيل، والعباءة الدرامية المتطايرة، مما خلق ظلاً قوياً أصبح الأساس البصري لباتمان طوال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

للمجمعين

**مجموعة ألعاب ليغو**: ظهور شخصية مصغرة قابلة للفتح واللعب تميزت عبر ألعاب *LEGO Batman: The Videogame* (2008)، و*LEGO Batman 2: DC Super Heroes* (2012)، و*LEGO Batman 3: Beyond Gotham* (2014)، و*LEGO DC Super-Villains* (2018).
**سكن لعبة DC Legends للهواتف المحمولة**: نموذج شخصية قابل للعب يضم شخصية هوش إلى جانب مظهر بدلة باتمان الرسمية بأسلوب جيم لي، مما يترجم بإخلاص عمل 2002 الفني إلى تنسيق لعبة تقمص أدوار للهواتف المحمولة.

خواليس الكواليس

💡يتميز كل عدد من قصة باتمان المصورة الأصلية المكونة من 12 عدداً *Batman: Hush* بشكر خاص لـ مارك تشيارييلو في صناديق حقوق النشر الخاصة به.
💡نُشرت قصة فاصلة مستقلة من ست صفحات بعنوان 'الكهف' في مجلة *Wizard* رقم 0 بين العددين 616 و617، والتي تصور ألفريد وهو يعالج إصابات بروس في كهف باتمان بينما تنظر كات وومان.
💡للتغطية على جراحة دماغ بروس واين التي أجراها الدكتور تومي إليوت، تسبب نايتوينغ عمداً في تحطيم إحدى سيارات بروس الرياضية في بريستول لإنشاء قصة حادث سباق وهمية.
💡قامت النسخة المقتبسة للرسوم المتحركة لعام 2019 بتغيير لغز القصة المصورة الأصلي من خلال الكشف عن إدوارد نيغما (ريدلر) كالهوية الحقيقية لهوش بدلاً من تومي إليوت.
💡في فيلم مات ريفز لعام 2022 *The Batman*، يظهر مقطع فيديو عن المراسل إدوارد إليوت لفترة وجيزة بكلمة 'هوش!' على الشاشة كإشارة خفية تشير إلى والد تومي إليوت.
💡تضمن كل عدد من قصة باتمان: هوش الأصلية المكونة من 12 عدداً صندوق حقوق نشر خاص يشكر مارك تشيارييلو.
💡نُشرت قصة مصورة فاصلة سرية مكونة من ست صفحات بعنوان 'الكهف' حصرياً في مجلة Wizard رقم 0 بين العددين 616 و617.
💡غيرت النسخة المقتبسة للرسوم المتحركة لعام 2019 حبكة القصة المصورة من خلال جعل إدوارد نيغما (ريدلر) هو الهوية الحقيقية لهوش.
💡التغطية على جراحة دماغ بروس واين، جعل ألفريد نايتوينغ يحطم سيارة بروس الرياضية لتدبير حادث سباق وهمي.
💡أكد الكاتب جيف لوب والفنان جيم لي رسميا إطلاق باتمان: هوش 3 لنافذة إصدار عام 2027 بعد انتهاء هوش 2.

Cronologia

2002
انطلاق قصة باتمان: هوش المصورة المكونة من 12 عدداً في عدد باتمان رقم 608، من تأليف جيف لوب ورسم جيم لي.
2003
اختتام قصة باتمان: هوش الأصلية مع عدد باتمان رقم 619.
2004
بداية قصة التابعة عودة هوش في عدد Batman: Gotham Knights رقم 50.
2008
يظهر هوش كشرير قابل للعب في لعبة LEGO Batman: The Videogame، ويبدأ بول ديني قصة قلب هوش في Detective Comics.
2009
يواصل بول ديني الحبكة مع Batman: Streets of Gotham وHouse of Hush.
2010
يقدم Batman Beyond: Hush Beyond استنساخاً مستقبلياً لهوش في نيو غوثام.
2011
يظهر هوش في المهمة الجانبية 'سارق الهوية' في لعبة باتمان: أركام سيتي ويظهر في DC Universe Online.
2014
يعمل هوش كشرير رئيسي في باتمان الأبدي؛ ويظهر تومي إليوت الشاب لأول مرة في المسلسل التلفزيوني غوثام.
2015
يظهر هوش في باتمان: أركام نايت خلال المهمة الجانبية 'صديق في حاجة'.
2018
يظهر هوش كشخصية شريرة قابلة للعب في LEGO DC Super-Villains.
2019
إصدار فيلم باتمان: هوش للرسوم المتحركة؛ ونشرTales from the Dark Multiverse: Batman: Hush #1؛ وظهور هوش لأول مرة في مسلسل الواقع Batwoman.
2022
تصدر دي سي إصدار الذكرى العشرين لباتمان: هوش الذي يضم خاتمة جديدة من 5 صفحات؛ ويشير فيلم باتمان الحي إلى إدوارد إليوت وكلمة 'هوش!'.
2025
يطلق جيف لوب وجيم لي التتمة الرسمية المباشرة للقصص المصورة باتمان: هوش 2 (H2SH) في عدد باتمان رقم 158.
2026
تنتهي قصة باتمان: هوش 2 بالعدد رقم 163 في مايو 2026.
2027
من المقرر إصدار باتمان: هوش 3 بواسطة جيف لوب وناشر دي سي جيم لي.

Galleria

immagini: Fandom
Batman (Hush) 1Batman (Hush) 2Batman (Hush) 3Batman (Hush) 4Batman (Hush) 5Batman (Hush) 6Batman (Hush) 7Batman (Hush) 8Batman (Hush) 9Batman (Hush) 10Batman (Hush) 11Batman (Hush) 12