تُعد نسخة الجوكر في قصص Batman '66 المصورة استمرارًا حيويًا لإرث المسلسل التلفزيوني لعام 1966، وقد ظهرت بشكل أساسي في سلسلة القصص المصورة الرقمية التي أُطلقت عام 2013. يجسد هذا التجسيد الطبيعة الغريبة والمرحة لأداء سيزار روميرو الأيقوني، حيث يمزج بين عبثية العصر الفضي ومغامرات جديدة عبر أكوان DC المتعددة.
المشهد
في سلسلة قصص Batman '66 المصورة، غالبًا ما يُصوَّر الجوكر وهو يدبر جرائم مسرحية ومتقنة للسخرية من الثنائي الديناميكي. تبرز لحظة محورية في العدد رقم 3 (2013)، حيث يسخر الجوكر من باتمان عن طريق سرقة قناع 'فارس الظلام' وارتداء زي 'جوكر-باتمان'. مشهد مميز آخر يظهر في العدد رقم 11 بعنوان 'عرض الجوكر الكبير'، حيث يستخدم هو والمرأة القطة (Catwoman) جهاز تنظيم موجات الدماغ خلال عرض للمواهب في السجن. لم يكن هدفهم هو الهروب، بل إصابة مدينة غوثام بالكامل بموجة من الهوس الذي لا يمكن السيطرة عليه، مما يجسد تمامًا تفضيل هذه النسخة للمقالب النفسية الكبيرة غير المميتة.
الأهمية
تكمن أهمية هذا الظهور في كونه جسرًا بين عصر المسلسلات التلفزيونية في الستينيات وسرد القصص المصورة الحديث، مما سمح لـ 'أمير الجريمة المهرج' بالانخراط في سيناريوهات لم تكن ميزانية المسلسل الأصلي لتتحملها. ومن خلال الحفاظ على شخصية الجوكر كمشاغب بدلاً من كونه قاتلًا متسلسلًا مظلمًا، حافظت القصص المصورة على نموذج تاريخي محدد للجوكر. أدى نجاح هذه السلسلة إلى عمليات تقاطع (Crossover) رفيعة المستوى عبر الأكوان المتعددة مع أيقونات مثل الدبور الأخضر (Green Hornet) وWonder Woman '77 وأرتشي أندروز، مما رسخ مكانة جوكر '66 كركيزة أساسية في عالم Earth-66 الخاص بـ DC.
التصميم
يعد التصميم تكريمًا دقيقًا لمظهر سيزار روميرو الأسطوري في الستينيات، وقد تم تقديمه بجمالية فن البوب (Pop-art) على يد فنانين مثل مايك ألريد. يرتدي الجوكر بدلته المكونة من ثلاث قطع باللون الأرجواني المائل للوردي، مع شعر مستعار أخضر زاهٍ وطلاء وجه أبيض صارخ. التفاصيل الأكثر أهمية وإخلاصًا للأصل هي الشارب الظاهر أسفل طلاء الوجه، وهو إشارة إلى رفض روميرو الحقيقي حلق شاربه من أجل الدور. تفضل هذه النسخة أدوات 'المقالب'، مثل أجهزة الصعق الكهربائي والفخاخ غير المميتة، على الأسلحة التقليدية، مما يعكس طابع المسرحية في ذلك العصر.
