آرثر كوري، المعروف بشخصية أكوامان (Aquaman)، هو أحد أشهر الأبطال الخارقين في شركة دي سي كومكس (DC Comics). ابتكرة الكاتب مورت ويسينجر والرسام بول نوريس في عام 1941. ظهر لأول مرة في قصص More Fun Comics #73، وتطور من محارب للجرائم البحرية في الحرب العالمية الثانية إلى ملك أطلسية، وعضو مؤسس في فرقة العدالة (Justice League)، وبطل العديد من السلاسل الكوميدية الكبرى، والمسلسلات المتحركة، والأفلام السينمائية الضخمة.
المشهد
يحمل إرث آرثر كوري تحولات سردية محورية عبر تاريخ قصص دي سي كومكس، وأبرزها ما ظهر خلال فترة الانتقال في قصة Aquaman: Sword of Atlantis. وُلد آرثر جوزيف كوري مبكراً خلال عاصفة شديدة في جزيرة أفالون كاي لأمه إيلين وأبيه عالم البحار فيليب كوري. تم إنقاذ آرثر من خلال إجراء تجريبي طوّره أنتون غايست منحه خياشيم فاعلة. نشأ داخل خزان مياه مع الحد الأدنى من التواصل البشري، وكان فهمه الأساسي للعلامات من حوله يأتي من البث التلفزيوني. في أعقاب عاصفة مدمرة دمرت منزله وتركت والده في عداد المفقودين، تواصل تخاطرياً مع شخصية "الساكن في الأعماق" (Dweller in the Depths) فاقدة الذاكرة — وهو أكوامان الأصلي المتحور، أورين، الذي تنازل عن جسده وعقله لآلهة البحر. وبتفسيره الخاطئ لذكرياته على أنها نبوءة، قاد "الساكن" الشاب آرثر بجانب الملك شارك لتقبّل دوره كأكيدمان الجديد. ومعاً، خاضا صراعات تحت الماء ضد غزاة الأوراتي، ومبارزة شرف مع محاربة ميرا أتسويول، ورحلة إلى مركز الفكر "ويندوارد هوم" برفقة جيمي لوكهارت وشبح فولكو.
الأهمية
يمثل ميثولوجيا آرثر كوري محطة بارزة في تاريخ الكتب المصورة، حيث تطور من شخصية مساندة في فترة الحرب العالمية الثانية إلى ركيزة أساسية في عالم دي سي. استكضبت شخصية آرثر جوزيف كوري خلال قصة Sword of Atlantis ثقل الإرث والهوية، حيث اندمجت روح أورين مع جسد جوزيف المُعاد إحياؤه، مما أدى في النهاية إلى رفض جوزيف لاسم آرثر شعوراً بالذنب لأخذه هوية مسروقة. وعلى مدار تاريخ نشر الشخصية، أرسى آرثر كوري عدة لحظات أساسية: مشاركته في تأسيس فرقة العدالة الأمريكية في The Brave and the Bold #28 (1960)، ومروره بمأساة عميقة تمثلت في مقتل ابنه آرثر جونيور على يد بلاك مانتا في عام 1977، وخضوعه لعملية ولادة جديدة حديثة نالت استحسان النقاد في سلسلة جيف جونز ضمن مبادرة New 52. وقد عالجت إعادة صياغة جونز مباشرة النكات الثقافية الشعبية الواقعية حول الشخصية، مصورةً أكوامان كقوة بحرية لا توقف، توازن بين المسؤولية السياسية الأطلسية وأبطال عالم السطح.
التصميم
خضع التصميم البصري لآرثر كوري لتحولات جمالية جذرية عبر مختلف عصور القصص المصورة والتعديلات الإعلامية. يتميز مظهره الأيقوني بسترة الحراشف البرتقالية الكلاسيكية، والسراويل الخضراء الضيقة، وشعار الحزام، والرمح الذهبي. وفي عام 1986، قدم الكاتب نيل بوزنر بدلة تمويه بحرية عميقة تبتعد عن لوحة الألوان التقليدية. وخلال فترة بيتر ديفيد في التسعينيات، أعيد تصميم آرثر بشكل جذري كملك-محارب أشعث بقلم طويل وغير مرتب، ولحية كاملة، وصدر عارٍ، ورمح خطاف استبدل يده اليسرى بعد أن أكلتها أسماك البيرانها - وتم ترقيته لاحقاً إلى خطاف سيبراني وسحري. وخلال قصة Sword of Atlantis، تحول أورين إلى "الساكن في الأعماق" الغامض، بامتلاكه جسداً متحوراً بالسحر الأسود ويد حاملة للماء. وفي الوسائط الحية، قدم جيسون موموآ هوية بصرية مغطاة بالكامل بالوشم مع درع أطلسي مفصل أثر على التصورات الحديثة عبر الوسائط الرقمية والألعاب.
