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X-MEN

由编剧斯坦·李(Stan Lee)和画家杰克·科比(Jack Kirby)于1963年创作的《X战警》(X-Men)是漫威旗下的标志性超级英雄系列,故事围绕着天生带有超能力“X基因”的变种人展开。面对人类的偏见,变种人在漫画、电影、电视剧和电子游戏中探索着关于和平共处与统治地位的截然不同的愿景。

I PEZZI DI X-MEN →
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Cronologia

1963

斯坦·李和杰克·科比通过漫威漫画出版《X战警》第1期。

1975

《巨型X战警》第1期推出了一支国际化团队阵容,让该系列焕发新生。

1980

《黑凤凰传奇》故事线出版。

1981

《未来昔日》漫画故事线首次亮相。

1989

《X战警:傲气雄鹰》动画试播集播出;首款NES专属游戏发布。

1991

《X战警》第1期销量超过800万册,创下全球漫画销量纪录。

1992

《X战警:动画系列》在Fox Kids首播;科乐美街机游戏登陆各大游戏机厅。

1994

《X战警:原子之子》开启了卡普空的格斗游戏系列。

1995

《天启时代》跨界大事件出版。

2000

《X战警》真人长片电影上映;《X战警:进化》动画系列首播。

2001

格兰特·莫里森开启《新X战警》漫画连载。

2003

《X战警2》在各大影院上映。

2004

《X战警传奇》电子游戏发售;乔斯·韦登开始创作《惊奇X战警》。

2005

《M皇室》漫画大事件将全球变种人人口削减至198人。

2006

《X战警:最后战役》为原版真人电影三部曲画上句号。

2009

《金刚狼》长片电影在影院上映。

2011

《X战警:第一战》开启了电影的前传时代。

2014

《X战警:逆转未来》电影将原版和前传演员阵容汇聚一堂。

2016

《死侍》在影院上映,开创了R级变种人大片的先河。

2017

《金刚狼3:殊死一战》长片电影上映;《军团》在FX首播。

2019

乔纳森·希克曼推出《X之屋 / X之力量》,创建了克拉科亚主权时代。

2024

《死侍与金刚狼》进入MCU;《X战警'97》在迪士尼+首播;克拉科亚时代落幕。

2026

《X战警'97》第二季于7月1日首播;失眠组的PS5游戏《漫威金刚狼》于9月15日发售。

2028

漫威影业将真人《X战警》电影重启版定档于5月5日上映。

概述

由编剧斯坦·李(Stan Lee)和画家杰克·科比(Jack Kirby)于1963年创作的《X战警》系列,是流行文化史上最具影响力且广为人知的超级英雄IP之一。核心设定围绕变种人(Homo superior)展开,他们是天生带有被称为“X基因”的遗传特征并拥有超能力的人类。由于遭到人类社会的恐惧和迫害,变种人在查尔斯·泽维尔(Charles Xavier)倡导的和平共处梦想,以及万磁王(Magneto)主张的变种人至上或通过武力自卫的哲学之间产生分裂。历经六十多年,该IP涵盖了数十部漫画作品、14部真人长片电影、无数部动画和真人电视剧,以及二十多款主流电子游戏。其中的重要里程碑包括克里斯·克莱蒙特(Chris Claremont)和吉姆·李(Jim Lee)于1991年创下销售纪录的《X战警》第1期(X-Men #1)、二十世纪福斯奠基的电影宇宙,以及漫威影业的《死侍与金刚狼》(2024)和迪士尼+的《X战警:97》(X-Men '97)等现代续作。随着一部全新的真人MCU重启电影定档2028年5月,该系列将继续保持其强大的全球媒体影响力。

LO SAPEVI?由克里斯·克莱蒙特和吉姆·李于1991年创作的《X战警》第1期是历史上最畅销的单期漫画书,销量超过800万册。

起源

《X战警》系列于1963年9月由漫威漫画出版《X战警》第1期(The X-Men #1)首次亮相,由编剧斯坦·李和画家杰克·科比共同创作。最初的创始阵容包括查尔斯·泽维尔领导他的前五名少年学生:独眼龙(斯科特·萨默斯)、惊奇女孩(琴·葛雷)、野兽(汉克·麦考伊)、冰人(鲍比·德雷克)和天使。在20世纪60年代末出版陷入停滞后,该IP在1975年迎来了巨大的重生,由伦·温(Len Wein)和戴夫·科克伦(Dave Cockrum)推出了《巨型X战警》第1期(Giant-Size X-Men #1)。这一具有分水岭意义的期数引入了一支多元化的国际团队,包括金刚狼、暴风女、夜行者、钢力士和报丧女郎。随后,编剧克里斯·克莱蒙特执笔该刊长达16年,将《X战警》打造成漫威最畅销的漫画系列。克莱蒙特创作了诸如《黑凤凰传奇》(1980)、《未来昔日》(1981)和《上帝爱世人,人类杀戮》(1982)等开创性的故事情节,同时通过衍生团队(包括《新变种人》(1982)、《非凡特工队》(1986)和《圣剑》(1988))扩展了整个宇宙。

LO SAPEVI?在2005年的《M皇室》中,绯红女巫一句“再无变种人”将全球变种人人口锐减至仅剩198人,这一情节广为人知。

收藏

对于流行文化收藏家来说,《X战警》系列提供了一个广阔的领域,涵盖了经典的复古漫画珍品、可动人偶、桌面游戏以及实体媒体衍生品。在漫画市场上,由克里斯·克莱蒙特和吉姆·李创作的《X战警》第1期(1991)是一个独特的风向标;它以超过800万册的销量保持着历史单期销量最高的纪录,其变体封面和高品相评级版本至今仍是收藏的核心物品。几十年来,各大制造商和产品线全面覆盖了该IP,包括乐高漫威超级英雄系列积木、风火轮漫威角色小车、Funko漫威宇宙大头公仔以及漫威微型人偶(Marvel Minimates)。可收藏的实体游戏周边包括桌面游戏(如《漫威僵尸:丧尸杀戮游戏》)以及JAKKS Pacific的即插即用游戏。同时,诸如1989年发布的NES版《奇异X战警》等复古卡带游戏、经典街机框体以及世嘉五代(Sega Genesis)卡带,也持续吸引着全球的复古电子游戏收藏家。

LO SAPEVI?2019年开启的克拉科亚时代允许所有变种人居住在一个配备复活技术的独立主权岛国上。

趣闻轶事

• 由克里斯·克莱蒙特和吉姆·李于1991年创作的《X战警》第1期是历史上最畅销的单期漫画书,销量超过800万册。 • 在2005年的大事件《M皇室》(House of M)中,绯红女巫一句“再无变种人”(No more mutants)将全球变种人人口锐减至仅剩198人。 • 2019年开启的克拉科亚时代(Krakoan Era)为所有变种人建立了一个配备革命性复活技术的为主权岛国。 • 卡普空1994年的街机作品《X战警:原子之子》(X-Men: Children of the Atom)直接开启了标志性的“漫威对决卡普空”(Marvel vs.

Capcom)跨界格斗游戏系列。

LO SAPEVI?1994年的街机格斗游戏《X战警:原子之子》开启了卡普空著名的“漫威对决卡普空”跨界系列。

电影

• **X战警(2000)**:由布莱恩·辛格(Bryan Singer)执导的首部真人长片电影,开启了二十世纪福斯的电影系列。 • **X战警2(2003)**:续集讲述X战警与万磁王联手对抗威廉·史崔克(William Stryker)的故事。 • **X战警:最后战役(2006)**:原创三部曲的终章,改编了变种人解药和黑凤凰的故事线。 • **金刚狼(2009)**:独立起源电影,详细讲述了罗根与X武器计划(Weapon X)的过去。 • **X战警:第一战(2011)**:前传电影,探索20世纪60年代查尔斯·泽维尔和万磁王的起源。 • **金刚狼2(2013)**:独立动作长片,讲述罗根前往现代日本的故事,由詹姆斯·曼高德(James Mangold)执导。 • **X战警:逆转未来(2014)**:时间旅行史诗,将原版电影三部曲演员与前传演员汇聚一堂。 • **死侍(2016)**:R级超级英雄动作喜剧,由瑞安·雷诺兹(Ryan Reynolds)饰演满嘴跑火车的雇佣兵。 • **X战警:天启(2016)**:前传系列作品,讲述20世纪80年代的X战警对抗古代变种人天启的故事。 • **金刚狼3:殊死一战(2017)**:一部硬派风格的剧情片,刻画了在一个反乌托邦未来中迟暮的罗根保护年轻变种人的故事。 • **死侍2(2018)**:续集讲述死侍组建X特攻队,保护年轻变种人“火拳”免受电索追杀的故事。 • **黑凤凰(2019)**:重新讲述琴·葛雷在20世纪90年代太空任务中坠入宇宙毁灭深渊的故事。 • **新变种人(2020)**:带有恐怖色彩的衍生片,聚焦于被困在秘密医疗设施中的五位年轻变种人。 • **死侍与金刚狼(2024)**:MCU跨界长片,将瑞安·雷诺兹的死侍和休·杰克曼的金刚狼带入漫威影业的连续宇宙中。 • **未定名X战警重启电影(2028)**:计划于2028年5月5日上映,由杰克·施赖尔(Jake Schreier)执导。

电视剧

• **X战警:傲气雄鹰(1989)**:最初的动画电视试播集。 • **X战警:动画系列(1992–1997)**:在Fox Kids上播出的标志性5季动画系列。 • **X战警:进化(2000–2003)**:Kids' WB播出的动画系列,将核心变种人重新想象为高中生。 • **金刚狼与X战警(2009)**:尼克国际儿童频道(Nicktoons)动画系列,聚焦于金刚狼在灾难后重新召集团队。 • **漫威动画:金刚狼与X战警(2011)**:由日本动画室Madhouse制作的两部动画系列。 • **军团(2017–2019)**:由诺亚·霍利(Noah Hawley)创作的FX真人剧情剧集,聚焦于查尔斯·泽维尔的儿子大卫· Haller。 • **天赋异禀(2017–2019)**:福斯真人剧集,聚焦于一个加入地下变种人抵抗网络的家庭。 • **X战警'97 第一季(2024)**:迪士尼+动画续作,延续了1992年原版动画系列的剧情。 • **X战警'97 第二季(2026)**:迪士尼+推出的第二季,讲述团队穿越时空前往古埃及和未来的故事。

电子游戏

• **奇异X战警(1989)**:在NES上发布的首款专属主机电子游戏。 • **X战警街机版(1992)**:科乐美(Konami)开发的著名6人横版过关街机游戏。 • **X战警(1993)**:在世嘉五代(Sega Genesis)上发布的动作平台跳跃电子游戏。 • **X战警:变种人末日(1994)**:卡普空为超级任天堂(SNES)开发的动作游戏。 • **X战警:原子之子(1994)**:卡普空推出的格斗游戏,为“漫威对决卡普空”系列奠定了基础。 • **X战警2:克隆人战争(1995)**:世嘉五代动作平台游戏,其中的万磁王可供玩家操作。 • **漫威超级英雄对街头霸王(1997)**:卡普空街机跨界格斗游戏。 • **漫威对决卡普空系列(1998–2017)**:广受欢迎的跨界格斗游戏系列,其中有大量X战警角色登场。 • **X战警:变种人学院(2000)**:在PlayStation上发布的3D格斗游戏。 • **X战警:变种人学院2(2001)**:PlayStation 3D格斗游戏续作。 • **X战警:下一个维度(2002)**:在PlayStation 2、Xbox和GameCube上发布的3D格斗游戏。 • **X战警传奇(2004)**:广受好评的动作RPG,确立了团队战斗机制。 • **X战警传奇2:天启降临(2005)**:动作RPG续作,将X战警和兄弟会的力量联合起来。 • **金刚狼前传(2009)**:与同名电影同步发行的限制级动作砍杀游戏。 • **X战警:命运(2011)**:由硅骑士(Silicon Knights)开发的选择导向型动作RPG。 • **漫威金刚狼(2026)**:由失眠组(Insomniac Games)开发的PlayStation 5 AAA单人动作游戏,于2026年9月15日发售。

图书与漫画

• **《X战警》第1期(1963)**:斯坦·李和杰克·科比创作的出道漫画期数,引入了最初的团队。 • **《巨型X战警》第1期(1975)**:伦·温和戴夫·科克伦推出的重启期数,引入了金刚狼、暴风女、钢力士和夜行者。 • **《黑凤凰传奇》(1980)**:由克里斯·克莱蒙特和约翰·拜恩(John Byrne)创作的故事线,描绘了琴·葛雷的宇宙堕落。 • **《未来昔日》(1981)**:描绘了一个猎杀变种人的哨兵机器人统治美国的未来反乌托邦故事线。 • **《上帝爱世人,人类杀戮》(1982)**:探讨宗教极端主义和反变种人迫害的图像小说。 • **《变种人大屠杀》(1986)**:以地下莫洛克人惨遭屠杀为特色的大型跨界故事线。 • **《地狱》(1989)**:涉及恶魔力量和玛德琳·普赖尔(Madelyne Pryor)接管纽约的跨界大事件。 • **《X战警》第1期(1991)**:由克里斯·克莱蒙特编剧、吉姆·李绘制的破纪录漫画期数。 • **《处决者之歌》(1992)**:围绕电索、斯特里夫(Stryfe)和遗产病毒展开的跨界故事线。 • **《天启时代》(1995)**:详细描述天启征服北欧的平行时间线的大事件。 • **《猛攻》(1996)**:以诞生自泽维尔和万磁王的黑暗精神实体为核心的大型跨界事件。 • **《新X战警》(2001–2004)**:格兰特·莫里森(Grant Morrison)创作的现代漫画时代,引入了次要突变。 • **《惊奇X战警》(2004–2008)**:由乔斯·韦登(Joss Whedon)编剧、约翰·卡萨代(John Cassaday)绘制的著名漫画连载。 • **《M皇室》(2005)**:绯红女巫改变现实并剥夺大多数变种人能力的事件。 • **《弥赛亚综合症》(2007)**:围绕争夺“减员”(Decimation)后的第一位变种人霍普·萨默斯(Hope Summers)展开的跨界故事。 • **《第二降临》(2010)**:霍普·萨默斯三部曲对抗反变种人力量的高潮。 • **《X战警:分裂》(2011)**:导致X战警领导层在独眼龙与金刚狼之间分裂的大事件。 • **《复仇者对X战警》(2012)**:复仇者联盟与X战警为争夺凤凰之力而展开对抗的跨界大事件。 • **《X之屋 / X之力量》(2019)**:乔纳森·希克曼(Jonathan Hickman)主导的重启之作,建立了克拉科亚主权国。 • **《X之屋的陨落 / X之力量的崛起》(2024)**:标志着克拉科亚时代结束的跨界故事线。 • **《从灰烬中》(2024)**:后克拉科亚时代将变种人分散到各个区域中心的重启时代。

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