BACK TO THE FUTURE
《回到未来》由罗伯特·泽米吉斯和鲍勃·盖尔共同创作,是一部具有开创性的科幻喜剧系列电影,由安培林娱乐和环球影业联合出品。故事讲述了青少年马蒂·麦克弗莱与古怪的科学家埃米特·“布朗博士”·布朗使用一辆由钚驱动的德罗宁时间机器,在加利福尼亚州山谷市的不同时代穿梭冒险的经历。
Cronologia
概述
由导演罗伯特·泽米吉斯和编剧鲍勃·盖尔共同打造的《回到未来》于1985年7月3日正式上映,这部具有里程碑意义的科幻喜剧电影由安培林娱乐制作、环球影业发行。该核心系列围绕高中生马蒂·麦克弗莱与科学家埃米特·“布朗博士”·布朗的冒险展开,主要包含三部院线电影——《回到未来》(1985年)、《回到未来2》(1989年)和《回到未来3》(1990年)——以及2015年的真人短片《布朗博士拯救世界》。 除了长片电影外,该系列还扩展至一部26集的动画电视剧(1991–1992年)、标志性的主题公园模拟乘骑设施、十五款以上的电子游戏改编作品、官方小说化作品,以及哈维漫画和IDW出版公司发行的众多漫画系列。2020年,该IP推出了舞台剧《回到未来:音乐剧》,并在西区、百老汇及全球巡演中大受欢迎。创作者鲍勃·盖尔和罗伯特·泽米吉斯拥有合同权利,禁止进行电影重制或拍摄第四部,从而使该系列得以专注于舞台改编、出版传说和周边商品。
起源
《回到未来》的起源源于编剧鲍勃·盖尔与导演罗伯特·泽米吉斯之间的创意合作。该片由安培林娱乐搬上银幕,史蒂芬·斯皮尔伯格担任执行制片人,并与制片人尼尔·坎顿、鲍勃·盖尔、凯瑟琳·肯尼迪和弗兰克·马歇尔共同合作,最初的制作预算为1900万美元。影片由迈克尔·J·福克斯饰演马蒂·麦克弗莱,克里斯托弗·洛伊德饰演布朗博士,故事引入了一台由改装版德罗宁跑车制成的时间机器,需要1.21吉瓦的电力和88英里/小时的速度才能激活其通量电容器。 该片于1985年7月3日上映后,取得了空前的商业与口碑成功,在美国本土斩获210万美元(注:原文应为2.1亿美元)票房,成为1985年度票房最高的电影,并荣获奥斯卡最佳音效剪辑奖。其巨大的受欢迎程度促成了《回到未来2》(1989年)和《回到未来3》(1990年)的背靠背拍摄,编织了一部跨越1885年、1955年、1985年和2015年的多代人叙事。
角色
收藏
在流行文化和可动人偶收藏界,《`回到未来`》是一部凭借传奇角色设计和标志性德罗宁时间机器而闻名的一线收藏IP。生产授权产品的各大制造商包括Hot Toys、NECA、LEGO(涵盖乐高维度关卡包和独立套装)、Funko以及专业的压铸比例模型制造商。 对于核心收藏家而言,终极收藏圣物是1:6比例的马蒂·麦克弗莱和布朗博士高端人偶,以及带有工作灯光和通量电容器细节的高端压铸德罗宁复制品。实体媒体和档案书籍同样在市场上备受追捧,尤其是环球影业家庭娱乐部门推出的40周年4K UHD三部曲盒装版,以及附带注释的参考书,如《回到未来:完整剧本》和《终极视觉历史》。由于创作者盖尔和泽米吉斯严格禁止电影重制,因此忠于银幕的官方收藏品、1980年代的复古周边以及官方联动产品(如IDW的变形金刚“电量”人偶)在二级市场上保持着极高的价值。
趣闻轶事
• 马蒂·麦克弗莱在1955年舞会场景中弹奏的吉他是一把1959年产的Gibson ES-345 TDC,这把乐器的诞生时间其实比场景设定的年份晚了四年。 • 最初的1985年电影制作预算为1900万美元,本土票房高达2.1亿美元,成为当年的年度票房冠军。 • 创作者鲍勃·盖尔和罗伯特·泽米吉斯保留了合同权利,确保在其有生之年绝不会制作《回到未来4》或任何电影重制版。 • 克里斯托弗·洛伊德在2015年的官方真人短片《布朗博士拯救世界》中再次饰演布朗博士,该短片是为了纪念电影上映30周年而制作的。 • 《回到未来》动画系列包含由克里斯托弗·洛伊德与科学传播者比尔·奈共同出演的真人教育环节。
电影
• 回到未来(1985年):由罗伯特·泽米吉斯执导,马蒂·麦克弗莱意外乘德罗宁回到1955年,必须让年轻时的父母坠入爱河以拯救自己的存在。 • 回到未来2(1989年):马蒂和布朗博士前往充满未来感的2015年,却导致了一个反乌托邦的备用1985年,迫使他们再次返回1955年以找回被盗的体育年鉴。 • 回到未来3(1990年):马蒂回到1885年的旧西部,从恶棍布福德·“疯狗”·坦嫩手中拯救布朗博士。 • 布朗博士拯救世界(2015年):一部30周年纪念真人短片,由克里斯托弗·洛伊德饰演的布朗博士阻止2045年的未来灾难。
电视剧
• 回到未来:动画系列(1991–1992年):哥伦比亚广播公司(CBS)周六早晨播出的26集动画剧集,讲述麦克弗莱和布朗一家的故事,其中穿插了由克里斯托弗·洛伊德和比尔·奈出演的真人环节。
电子游戏
• 回到未来(1985年):由Electric Dreams Software为ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC以及Pony Canyon为MSX开发的动作冒险游戏。 • 回到未来(1986年):Pony Canyon在日本发售的MSX2独占冒险游戏。 • 回到未来(1989年):LJN发行的NES横版过关动作游戏。 • 回到未来2(1990年):为Amiga、Atari ST、Commodore 64、MS-DOS、Master System和ZX Spectrum推出的家用电脑改编版。 • 回到未来2与3(1990年):由LJN发行的NES横版过关冒险游戏。 • 回到未来:弹球(1990年):Data East发售的实体街机弹球机。 • 回到未来3(1991年):适用于Sega Genesis、Master System、Amiga、Commodore 64和MS-DOS的动作游戏。 • 回到未来掌机(1991年):由老虎电子(Tiger Electronics)根据动画系列制作的LCD掌上游戏。 • 超级回到未来2(1993年):东芝EMI在日本发售的超级任天堂(Super Famicom)2D悬浮滑板平台游戏。 • 环球影城主题公园大冒险(2001年):任天堂GameCube游戏,其中包含复现“乘骑设施”的小游戏。 • 回到未来:时空疾驰(2010年):Facebook Flash益智游戏。 • 回到未来:游戏版(2010–2011年):由Telltale Games制作、鲍勃·盖尔参与联合编剧的5部分 episodic(分章节)图形冒险游戏;2015年在PS4、Xbox One和Xbox 360上重新发售。 • 乐高维度(2015年):包含专属《回到未来》关卡包和趣味包的“生活实体玩具”游戏。 • 过山车之星:回到未来建造套件(2017年):官方主题公园模拟器DLC建造扩展包。 • 弹球FX3:回到未来(2017年):由Zen Studios发布的数字弹球台改编游戏。
图书与漫画
• 回到未来(1985年):由乔治·盖普(George Gipe)撰写的官方电影同名小说。 • 回到未来2(1989年):由克雷格·肖·加德纳(Craig Shaw Gardner)撰写的官方电影同名小说。 • 回到未来3(1990年):由克雷格·肖·加德纳撰写的官方电影同名小说。 • 哈维漫画系列(1991–1993年):扩展动画剧集的7期漫画系列,以及一部3期的《回到未来2》改编漫画。 * IDW:不为人知的故事与备用时间线(2015–2016年):由原编剧鲍勃·盖尔参与共同创作和情节设计的5期漫画系列。 • IDW:时空谜局(2016年):IDW核心漫画系列的第6–11期,讲述马蒂和布朗博士的时间旅行。 • IDW:谁是马蒂·麦克弗莱?(2016–2017年):探讨时间线身份转变的第12–17期。 • IDW:艰难时光与服刑(2017年):包含平行监狱剧情的第18–25期。 • IDW:比夫回到未来(2017年):详细讲述比夫·坦嫩在备用1985年中崛起的6期迷你剧。 • IDW:时间火车的传说(2017–2018年):跟随布朗博士一家乘坐蒸汽火车的6期迷你剧。 • 变形金刚 / 回到未来(2020–2021年):包含德罗宁变形金刚“电量”的IDW 4期联动漫画。 • 回到未来:完整剧本(2026年):附带罗伯特·泽米吉斯前言的官方注释出版物。 • 回到未来:终极视觉历史 - 40周年纪念版(2026年):关于该系列历史的扩充参考书。

