BANPRESTO
Banpresto är ett legendariskt japanskt samlarmärkesförening och före detta videospelsutvecklare, mest känt för sina högkvalitativa anime-prisfigurer och lotterivaror. Företaget grundades ursprungligen 1977 och integrerades senare i Bandai, och fungerar för närvarande som ett främsta flaggskeppsmärke under BANDAI SPIRITS Co., Ltd.
Cronologia
Översikt
Banpresto är ett stort japanskt underhållnings- och samlarmärke som verkar under BANDAI SPIRITS Co., Ltd. Företag grundades ursprungligen den 30 april 1977 av Yasushi Matsuda under namnet Hoei Sangyo Co., Ltd., och genomgick flera namnbyten innan det köptes upp av den japanska leksaksjätten Bandai 1989.
Detta förvärv gav upphov till identiteten Banpresto – en portmanteau av "Bandai" och "Presto". Idag verkar Banpresto från Tokyo i Japan som ett flaggskeppsmärke inom Bandai Spirits och har en dominerande ställning på den globala marknaden för icke-ledade anime-prisfigurer, närbutikslotterivinster och arkadspelsprodukter.
Varumärket byggde ursprungligen upp ett årtiondelångt arv som videospelsutvecklare, kända för att skapa crossover-taktiska RPG-spel som Super Robot Wars. Efter en företagsomstrukturering 2008 och dess formella sammanslagning med Bandai Spirits 2019, gick Banpresto över uteslutande till att tillverka massproducerade karaktärslicensierade varor. Banpresto känns igen globalt på sin ikoniska röd-svarta logotyp och fungerar som den primära bryggan mellan den japanska arkadpriskulturen och den globala mainstream-samlingen av figurer.
Historik
Banprestos rötter spåras tillbaka till 1977 som Hoei Sangyo Co., Ltd., ett arkadmjukvaruföretag som var med och utvecklade tidiga plattformsspel som Jump Bug (1981). Företaget bytte namn till Coreland Technology Inc. 1982 och fungerade som en kontraktsutvecklare som producerade klassiska arkadtitlar för utgivare som Sega och Konami.
En stor vändpunkt inträffade i februari 1989 när Bandai förvärvade en majoritetsandel och formaliserade namnet Banpresto Co., Ltd. för att hantera karaktärslicensierade produkter och arkadverksamhet. År 1990 gav sig Banpresto in på marknaden för priser i nöjesfält med vinster från UFO Catcher-kranmaskiner, följt av lanseringen av sitt signaturlotterisystem Ichiban Kuji 1996.
Samtidigt nådde dess videospelsdivision stora framgångar med crossover-RPG-serier som Super Robot Wars (1991) och Summon Night (2000). Efter att Bandai slog sig samman med Namco 2005 blev Banpresto ett helägt dotterbolag till Bandai Namco 2006. Den 1 april 2008 absorberades Banprestos videospelsutvecklingsenhet av Namco Bandai Games, vilket gjorde att varumärket återigen fokuserade uteslutande på prisleksaker. Den 1 april 2019 upplöstes Banpresto Co., Ltd. slutligen officiellt som en oberoende juridisk person och slogs samman med BANDAI SPIRITS Co., Ltd., där varumärket Banpresto fortsätter att blomstra globalt.
I PEZZI DI BANPRESTO
Produktlinjer
* Ichiban Kuji (Etablerat 1996): Ett lotteriprissystem med hemliga lådor som säljs i närbutiker och animebutiker, med garanterade priser som sträcker sig från accessoarer till toppklassiga A/B-prisfigurer och exklusiva "Last One"-vinster. * World Collectable Figure (WCF): Kompakta, statiska minifigurer (7–10 cm) som släpps i numrerade tematiska samlingar. * Master Stars Piece (MSP) / Super Master Stars Piece (SMSP): Premium-prisfigurer i stor skala med intrikata skulpteringsdetaljer och måleriska ytor. * Grandista: Storformatiga centralfigurer (25–30 cm höga) konstruerade för höga skulpteringsdetaljer till priser i prisklass för priser.
* Glitter & Glamours: Skalfigurer anpassade specifikt för kvinnliga animehjältinnor, med betoning på eleganta silhuetter och glansiga ytbehandlingar. * Q Posket: Stiliserade figurer som kännetecknas av chibi-proportioner och distinkta, överdimensionerade glansiga ögon inom anime-, Disney- och serietidnings-IP. * Vibration Stars / Vibration Stars Plus: Medelstora figurlinjer som fångar animekaraktärer i dynamiska actionposer mitt under strid. * Relax Time / Break Time Collection: Figurer som föreställer animekaraktärer och hjältinnor i vardagliga, oposerade eller avslappnade miljöer. * Match Makers: Paret prisfigurlinjer utformade för att sättas ihop sida vid sida till dynamiska stridsdioraman.
Licensierade varumärken
* Gundam (Sunrise) * Kamen Rider * Ultraman (Tsuburaya Productions) * Mazinger Z & Getter Robo (Dynamic Planning) * Pretty Soldier Sailor Moon (Toei Animation) * Hyper Iria * Slayers * Dragon Ball / Dragon Ball Z / Dragon Ball DAIMA * One Piece * Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba * Jujutsu Kaisen * Chainsaw Man * Frieren: Beyond Journey's End * Dandadan * Solo Leveling * Kaiju No.
8 * Disney-franchiser * DC & Marvel Superhjältar
Samlarrykte
Inom den globala samlarcirkeln har Banpresto ett stjärnrykte som guldstandard för högkvalitativa, budgetvänliga animefigurer. Prisfigurer ansågs historiskt sett vara nyheter med låga detaljer, men Banpresto revolutionerade marknaden genom att leverera skarpa skulpturer, exakta karaktärsproportioner och färgtillämpningar som konkurrerar med dyra skalfigurer med fast ställning.
Flaggskeppsserier som Grandista och Super Master Stars Piece (SMSP) är särskilt uppskattade för att erbjuda massiva, tunga uppvisningsstatyer till tillgängliga priser. Dessutom har Ichiban Kujis lotterimekanik – särskilt de svåråtkomliga "Last One"-varianterna som delas ut för att köpa den sista lotten i en låduppsättning – etablerat en blomstrande andrahandsmarknad där sällsynta Banpresto-figurer stiger kraftigt i värde. Samlare förlitar sig på varumärkets ikoniska röd-svarta förpackningslogotyp som en indikator på officiell licensiering, hållbarhet och tillförlitlig skulpturgetalj.
Trivia
* Namnet "Banpresto" är en sammanslagning som skapats genom att kombinera moderbolaget "Bandai" med musiktempos termen "Presto". * Mecha och karaktärer som skapats för Banprestos ursprungliga videospel fick namngivningskonventioner från tyska, hebreiska, latin, antika demoner och vapentillverkare.
* Den första originalkaraktären som skapades av Banpresto var Masaki Andoh, pilot för Cybuster-mechan, som debuterade i Super Robot Wars II till Nintendo Famicom 1991. * Innan företaget anslöt sig till Bandai fungerade det som arkadutvecklare vid namn Coreland Technology och var med och skapade tidiga arkadhitar som Pengo och Jump Bug.

