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WWE

A Jakks Pacific deteve a licença oficial de brinquedos principais da World Wrestling Entertainment (WWE/WWF) de 1995 até 2009, sucedendo a Hasbro. Ao longo de seus 14 anos, a Jakks revolucionou a indústria de bonecos de luta livre com inovações como a Bone Crunching Action, a tecnologia 3D RealScan e linhas nostálgicas e expansivas para colecionadores como a Classic Superstars, antes de passar o bastão para a Mattel em 2010.

I PEZZI DI WWE →
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Cronologia

1995

A Jakks Pacific assina acordo de licenciamento com a WWF para se tornar a licenciada principal de brinquedos.

1996

A Jakks lança a Superstars Series 1 apresentando a tecnologia Bone Crunching Action (BCA).

1999

A série TitanTron Live (TTL) estreia com cabeças 3D RealScan e ativação de áudio por contato nos pés.

1999

A Jakks faz parceria com a THQ para formar a THQ/JAKKS Pacific LLC, lançando o WWF WrestleMania 2000.

2002

A linha R3 Tech estreia com revestimentos de borracha flexível e articulação Real Flex.

2003

A linha Ruthless Aggression (RA) estreia, criando o principal padrão de design para o resto da década.

2004

A série de colecionadores Classic Superstars é lançada para exibir lendas da luta livre e membros do Hall da Fama.

2004

A WWE entra com um processo federal de 14 acusações contra a Jakks Pacific e a THQ em relação a acordos de licenciamento.

2005

A Jakks lança o controle independente de jogo para TV WWE Plug & Play 5-in-1.

2006

As séries de bonecos Deluxe Aggression, Micro Aggression e Unmatched Fury são lançadas.

2009

A WWE, a THQ e a Jakks Pacific chegam a um acordo legal; a licença de brinquedos da WWE da Jakks expira oficialmente em 31 de dezembro.

2010

A Mattel assume a licença principal de brinquedos da WWE em 1º de janeiro.

Visão Geral

A linha de bonecos da WWE da Jakks Pacific foi a principal franquia de brinquedos de luta livre de 1995 a 2009.

Assumindo a licença de brinquedos principal da Hasbro, a Jakks Pacific produziu um ecossistema massivo de action figures, ringues, acessórios e playsets que retratavam o plantel da World Wrestling Entertainment em várias eras.

A linha atendeu tanto aos consumidores de varejo quanto aos colecionadores adultos dedicados, estabelecendo padrões na indústria por meio de engenharia estrutural, tecnologia de escaneamento facial 3D da vida real e séries dinâmicas para colecionadores. Abrangendo uma trajetória de 14 anos até a transição da licença para a Mattel em 1º de janeiro de 2010, a Jakks Pacific definiu os itens colecionables de luta livre durante a Attitude Era e a Ruthless Aggression Era.

LO SAPEVI?A Jakks Pacific introduziu o escaneamento facial computadorizado 3D RealScan para bonecos de luta livre em 1999.

História

A Jakks Pacific adquiriu a licença oficial de brinquedos da WWF em 1995 e lançou sua série inaugural Superstars em 1996 com a mecânica Bone Crunching Action.

Conforme a WWF se expandia no final dos anos 1990, a Jakks introduziu os bonecos TitanTron Live (TTL) em 1999, apresentando escaneamento computadorizado em 3D (RealScan) e contatos nos pés que acionavam músicas de entrada em playsets de palco interativos.

Após experimentar com revestimentos de borracha flexível e alta articulação na breve linha R3 Tech de 2002, a Jakks estabeleceu seu formato definitivo em 2003: a série Ruthless Aggression. Abrangendo mais de 40 ondas principais, a Ruthless Aggression padronizou as articulações e a escala dos bonecos. Em 2004, a Jakks introduziu a série Classic Superstars para homenagear lendas da WWF, WCW, NWA e ECW. Após disputas judiciais e um acordo em 2009 envolvendo sua joint venture de videogames com a THQ, a licença da Jakks Pacific expirou oficialmente em 31 de dezembro de 2009.

LO SAPEVI?Contatos de metal nos pés dos bonecos TitanTron Live ativavam músicas de entrada personalizadas quando colocados no palco.

Características

• Torços emborrachados contendo mecanismos internos que produzem um som de estalo quando os membros são flexionados (Bone Crunching Action). • Esculturas faciais 3D RealScan utilizando escaneamento computadorizado para garantir semelhança exata com os lutadores. • Contatos de metal nos pés projetados para ativar temas musicais de entrada e trechos de voz em palcos eletrônicos do TitanTron. • Revestimentos de borracha flexível combinados com articulações Real Scale e Real Flex presentes na série R3 Tech.

• Quadris com juntas esféricas padronizadas, cinturas giratórias e articulações de corte introduzidas na linha Ruthless Aggression. • Joelhos com articulação dupla, cotovelos com articulação dupla e ombros com juntas esféricas presentes nos bonecos Deluxe Aggression. • Poses dinâmicas estáticas no estilo resina fixadas em bases de exibição na série Unmatched Fury. • Mini bonecos articulados de 2 polegadas acompanhados por playsets portáteis na linha Micro Aggression. • Bonecos grandes em escala de 12 polegadas com alta articulação e roupas de ringue em tecido na série Maximum Aggression.

LO SAPEVI?A Jakks era co-proprietária de uma joint venture com a THQ que publicou videogames de sucesso como WWF SmackDown! e WWF No Mercy.

Ondas e Séries

• Superstars Series 1–10 (1996–1999): Série de estreia com Bone Crunching Action apresentando Bret Hart, Shawn Michaels, Razor Ramon, Diesel, Goldust e The Undertaker. • S.T.O.M.P. Series (1997–1999): Bonecos de luta livre com temática de ficção científica e militar. • Shotgun Saturday Night & Raw Is War Lines (1997–1998): Lançamentos de action figures com marca de programas de televisão. • DTA Tour & Camo Carnage Series (1998–1999): Variedades de bonecos com temas da Attitude Era. • Slammers & Snappin' Bashers (1998–1999): Séries variantes com recursos de ação. • TitanTron Live Series 1–13 (1999–2002): Bonecos com cabeças RealScan e contatos de metal interativos nos pés. • Backlash & Ripped & Ruthless Lines (1999–2001): Séries de expansão da Attitude Era. • SmackDown! & Raw Lines (2000–2002): Linhas de bonecos dedicadas às marcas. • Final Count & Finishing Moves Series (2000–2002): Bonecos mecanizados projetados para executar manobras de luta livre.

• R3 Tech Series (2002): Linha de curta duração com revestimentos de borracha flexível e alta articulação. • Ruthless Aggression Series 1–40+ (2003–2009): Principais séries articuladas de destaque com mais de 40 ondas. • Adrenaline Series (2003–2009): Conjuntos de 2 bonecos focados em duplas (tag teams) e rivalidades famosas. • Ring Rage & Off the Ropes Series (2003–2006): Bonecos com trajes fiéis aos da TV. • Classic Superstars Series 1–28 (2004–2009): Principal série de colecionadores homenageando lendas em 28 ondas em embalagens individuais. • Deluxe Aggression Series (2006–2009): Bonecos altamente articulados com membros de juntas duplas. • Micro Aggression Series (2006–2009): Mini bonecos articulados de 2 polegadas acompanhados por playsets portáteis. • Unmatched Fury Series (2006–2009): Bonecos estáticos de alto detalhe capturados em poses de ação dinâmicas. • Maximum Aggression Series (2008–2009): Bonecos de grande escala de 12 polegadas com roupas de tecido e alta articulação.

LO SAPEVI?A transição da licença de brinquedos para a Mattel em 2010 ocorreu após um processo federal sob a lei RICO e um acordo entre a WWE, a Jakks e a THQ.

Pezzi Iconici

• Superstars Series 1 Bret "Hitman" Hart (1996): O lançamento fundamental da onda de estreia da Jakks Pacific com Bone Crunching Action. • TitanTron Live Stage Playset (1999): Palco de entrada eletrônico que tocava temas musicais quando os contatos dos pés eram ativados. • Ruthless Aggression Series 1 John Cena (2003): O boneco de estreia da longa e principal série Ruthless Aggression.

• Classic Superstars Collector Line (2004–2009): Uma série dedicada de 28 ondas representando membros do Hall da Fama e lendas da WWF, WCW, NWA e ECW. • Deluxe Aggression Series (2006): Bonecos com articulação avançada introduzidos com cotovelos e joelhos de juntas duplas. • Unmatched Fury Figures (2006): Bonecos no estilo resina semelhantes a estátuas montados em bases de exibição, capturando poses dramáticas de finalização. • Monster Ring (1996): Ringue clássico de luta livre em tamanho ampliado com cordas acionadas por mola. • Structure Specialty Match Sets (2004–2008): Ambientes de playset incluindo Hell in a Cell, Elimination Chamber e Money in the Bank.

Colecionismo

Os bonecos da WWE da Jakks Pacific continuam muito procurados no mercado secundário, impulsionados por um forte ressurgimento do interesse dos colecionadores. A extensa história da linha abrange toda a Attitude Era e a Ruthless Aggression Era, oferecendo uma profundidade de plantel sem precedentes, desde ícones de eventos principais como Stone Cold Steve Austin, The Rock e John Cena até lutadores de meio de card e lendas clássicas.

Hoje, bonecos impecáveis das linhas Bone Crunching Action (BCA) e Ruthless Aggression (RA) são ativamente negociados entre colecionadores. Além disso, fabricantes independentes de bonecos retrô modernos — como Zombie Sailor Toys, Chella Toys e Jazwares Vault — frequentemente citam a escala, a articulação e os designs de embalagens da Jakks Pacific do final dos anos 1990 e 2000 como influências principais para as linhas modernas de bonecos retrô.

Curiosidades

• A Jakks Pacific deteve a licença de brinquedos principais da WWE por 14 anos inteiros antes de a Mattel assumir em 1º de janeiro de 2010. • O palco TitanTron Live identificava os bonecos usando pontos de contato de metal embutidos nas solas de seus pés para tocar os temas de entrada correspondentes.

• Além dos action figures, a Jakks formou uma joint venture com a THQ (THQ/JAKKS Pacific LLC) de 1999 a 2009 para publicar grandes videogames da WWE, incluindo WWF SmackDown! e WWF No Mercy. • Em 2005, a Jakks produziu o WWE Plug & Play 5-in-1 TV Game, um dispositivo de jogo independente embutido diretamente em um controle temático de lutador.

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