WWE
A Jakks Pacific deteve a licença oficial de brinquedos principais da World Wrestling Entertainment (WWE/WWF) de 1995 até 2009, sucedendo a Hasbro. Ao longo de seus 14 anos, a Jakks revolucionou a indústria de bonecos de luta livre com inovações como a Bone Crunching Action, a tecnologia 3D RealScan e linhas nostálgicas e expansivas para colecionadores como a Classic Superstars, antes de passar o bastão para a Mattel em 2010.
Cronologia
Visão Geral
A linha de bonecos da WWE da Jakks Pacific foi a principal franquia de brinquedos de luta livre de 1995 a 2009.
Assumindo a licença de brinquedos principal da Hasbro, a Jakks Pacific produziu um ecossistema massivo de action figures, ringues, acessórios e playsets que retratavam o plantel da World Wrestling Entertainment em várias eras.
A linha atendeu tanto aos consumidores de varejo quanto aos colecionadores adultos dedicados, estabelecendo padrões na indústria por meio de engenharia estrutural, tecnologia de escaneamento facial 3D da vida real e séries dinâmicas para colecionadores. Abrangendo uma trajetória de 14 anos até a transição da licença para a Mattel em 1º de janeiro de 2010, a Jakks Pacific definiu os itens colecionables de luta livre durante a Attitude Era e a Ruthless Aggression Era.
História
A Jakks Pacific adquiriu a licença oficial de brinquedos da WWF em 1995 e lançou sua série inaugural Superstars em 1996 com a mecânica Bone Crunching Action.
Conforme a WWF se expandia no final dos anos 1990, a Jakks introduziu os bonecos TitanTron Live (TTL) em 1999, apresentando escaneamento computadorizado em 3D (RealScan) e contatos nos pés que acionavam músicas de entrada em playsets de palco interativos.
Após experimentar com revestimentos de borracha flexível e alta articulação na breve linha R3 Tech de 2002, a Jakks estabeleceu seu formato definitivo em 2003: a série Ruthless Aggression. Abrangendo mais de 40 ondas principais, a Ruthless Aggression padronizou as articulações e a escala dos bonecos. Em 2004, a Jakks introduziu a série Classic Superstars para homenagear lendas da WWF, WCW, NWA e ECW. Após disputas judiciais e um acordo em 2009 envolvendo sua joint venture de videogames com a THQ, a licença da Jakks Pacific expirou oficialmente em 31 de dezembro de 2009.
I PEZZI DI WWE
Características
• Torços emborrachados contendo mecanismos internos que produzem um som de estalo quando os membros são flexionados (Bone Crunching Action). • Esculturas faciais 3D RealScan utilizando escaneamento computadorizado para garantir semelhança exata com os lutadores. • Contatos de metal nos pés projetados para ativar temas musicais de entrada e trechos de voz em palcos eletrônicos do TitanTron. • Revestimentos de borracha flexível combinados com articulações Real Scale e Real Flex presentes na série R3 Tech.
• Quadris com juntas esféricas padronizadas, cinturas giratórias e articulações de corte introduzidas na linha Ruthless Aggression. • Joelhos com articulação dupla, cotovelos com articulação dupla e ombros com juntas esféricas presentes nos bonecos Deluxe Aggression. • Poses dinâmicas estáticas no estilo resina fixadas em bases de exibição na série Unmatched Fury. • Mini bonecos articulados de 2 polegadas acompanhados por playsets portáteis na linha Micro Aggression. • Bonecos grandes em escala de 12 polegadas com alta articulação e roupas de ringue em tecido na série Maximum Aggression.
Ondas e Séries
• Superstars Series 1–10 (1996–1999): Série de estreia com Bone Crunching Action apresentando Bret Hart, Shawn Michaels, Razor Ramon, Diesel, Goldust e The Undertaker. • S.T.O.M.P. Series (1997–1999): Bonecos de luta livre com temática de ficção científica e militar. • Shotgun Saturday Night & Raw Is War Lines (1997–1998): Lançamentos de action figures com marca de programas de televisão. • DTA Tour & Camo Carnage Series (1998–1999): Variedades de bonecos com temas da Attitude Era. • Slammers & Snappin' Bashers (1998–1999): Séries variantes com recursos de ação. • TitanTron Live Series 1–13 (1999–2002): Bonecos com cabeças RealScan e contatos de metal interativos nos pés. • Backlash & Ripped & Ruthless Lines (1999–2001): Séries de expansão da Attitude Era. • SmackDown! & Raw Lines (2000–2002): Linhas de bonecos dedicadas às marcas. • Final Count & Finishing Moves Series (2000–2002): Bonecos mecanizados projetados para executar manobras de luta livre.
• R3 Tech Series (2002): Linha de curta duração com revestimentos de borracha flexível e alta articulação. • Ruthless Aggression Series 1–40+ (2003–2009): Principais séries articuladas de destaque com mais de 40 ondas. • Adrenaline Series (2003–2009): Conjuntos de 2 bonecos focados em duplas (tag teams) e rivalidades famosas. • Ring Rage & Off the Ropes Series (2003–2006): Bonecos com trajes fiéis aos da TV. • Classic Superstars Series 1–28 (2004–2009): Principal série de colecionadores homenageando lendas em 28 ondas em embalagens individuais. • Deluxe Aggression Series (2006–2009): Bonecos altamente articulados com membros de juntas duplas. • Micro Aggression Series (2006–2009): Mini bonecos articulados de 2 polegadas acompanhados por playsets portáteis. • Unmatched Fury Series (2006–2009): Bonecos estáticos de alto detalhe capturados em poses de ação dinâmicas. • Maximum Aggression Series (2008–2009): Bonecos de grande escala de 12 polegadas com roupas de tecido e alta articulação.
Pezzi Iconici
• Superstars Series 1 Bret "Hitman" Hart (1996): O lançamento fundamental da onda de estreia da Jakks Pacific com Bone Crunching Action. • TitanTron Live Stage Playset (1999): Palco de entrada eletrônico que tocava temas musicais quando os contatos dos pés eram ativados. • Ruthless Aggression Series 1 John Cena (2003): O boneco de estreia da longa e principal série Ruthless Aggression.
• Classic Superstars Collector Line (2004–2009): Uma série dedicada de 28 ondas representando membros do Hall da Fama e lendas da WWF, WCW, NWA e ECW. • Deluxe Aggression Series (2006): Bonecos com articulação avançada introduzidos com cotovelos e joelhos de juntas duplas. • Unmatched Fury Figures (2006): Bonecos no estilo resina semelhantes a estátuas montados em bases de exibição, capturando poses dramáticas de finalização. • Monster Ring (1996): Ringue clássico de luta livre em tamanho ampliado com cordas acionadas por mola. • Structure Specialty Match Sets (2004–2008): Ambientes de playset incluindo Hell in a Cell, Elimination Chamber e Money in the Bank.
Colecionismo
Os bonecos da WWE da Jakks Pacific continuam muito procurados no mercado secundário, impulsionados por um forte ressurgimento do interesse dos colecionadores. A extensa história da linha abrange toda a Attitude Era e a Ruthless Aggression Era, oferecendo uma profundidade de plantel sem precedentes, desde ícones de eventos principais como Stone Cold Steve Austin, The Rock e John Cena até lutadores de meio de card e lendas clássicas.
Hoje, bonecos impecáveis das linhas Bone Crunching Action (BCA) e Ruthless Aggression (RA) são ativamente negociados entre colecionadores. Além disso, fabricantes independentes de bonecos retrô modernos — como Zombie Sailor Toys, Chella Toys e Jazwares Vault — frequentemente citam a escala, a articulação e os designs de embalagens da Jakks Pacific do final dos anos 1990 e 2000 como influências principais para as linhas modernas de bonecos retrô.
Curiosidades
• A Jakks Pacific deteve a licença de brinquedos principais da WWE por 14 anos inteiros antes de a Mattel assumir em 1º de janeiro de 2010. • O palco TitanTron Live identificava os bonecos usando pontos de contato de metal embutidos nas solas de seus pés para tocar os temas de entrada correspondentes.
• Além dos action figures, a Jakks formou uma joint venture com a THQ (THQ/JAKKS Pacific LLC) de 1999 a 2009 para publicar grandes videogames da WWE, incluindo WWF SmackDown! e WWF No Mercy. • Em 2005, a Jakks produziu o WWE Plug & Play 5-in-1 TV Game, um dispositivo de jogo independente embutido diretamente em um controle temático de lutador.

