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HALO

Halo é a principal franquia de ficção científica militar do Xbox, criada originalmente pela Bungie em 2001 e gerenciada pela 343 Industries, que foi renomeada para Halo Studios no final de 2024. Abarcando mais de 15 jogos eletrônicos, 30 romances canônicos, filmes de animação, séries em live-action e jogos de tabuleiro, a saga gira em torno da luta da humanidade pela sobrevivência contra o Covenant alienígena, o Flood parasitário e as antigas megasestruturas dos Forerunners conhecidas como anéis Halo.

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Cronologia

c. 97.445 AEC

A civilização Forerunner dispara a Matriz Halo, erradicando toda a vida neural senciente na galáxia para sufocar o Flood.

2001

A Bungie lança Halo: Combat Evolved para Xbox; Eric Nylund publica Halo: The Fall of Reach.

2004

Halo 2 é lançado no Xbox, introduzindo o multijogador online via Xbox Live.

2007

Halo 3 é lançado no Xbox 360, concluindo a trilogia de jogos original.

2010

A Bungie lança seu último título Halo: Reach; a antologia de anime Halo Legends é lançada.

2011

A 343 Industries assume a gestão da franquia e lança Halo: Combat Evolved Anniversary.

2012

Halo 4 é lançado, dando início à Saga Reclaimer juntamente com o filme em live-action Forward Unto Dawn.

2014

Halo: The Master Chief Collection é lançado no Xbox One.

2015

Halo 5: Guardians é lançado no Xbox One.

2021

Halo Infinite é lançado, trazendo uma jogabilidade de mundo semi-aberto no Zeta Halo.

2022

A série de TV em live-action de Halo estreia no Paramount+.

2024

A 343 Industries muda seu nome para Halo Studios e adota a Unreal Engine 5; o Paramount+ cancela a série de TV.

2026

Halo: Campaign Evolved é lançado para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5.

Panorama

Criado pela Bungie em 2001 com o lançamento de Halo: Combat Evolved, Halo consolida-se como a principal franquia de ficção científica militar do Xbox. A gestão da propriedade intelectual foi transferida para a 343 Industries da Microsoft em 2011, que passou a se chamar Halo Studios no final de 2024, juntamente com uma importante transição técnica para a Unreal Engine 5.

O expansivo universo narrativo engloba mais de 15 jogos eletrônicos principais e derivados — incluindo Halo: Campaign Evolved de 2026 —, além de cinco adaptações para cinema e televisão, mais de 30 romances canônicos, várias séries em quadrinhos e jogos de estratégia de tabuleiro.

A narrativa central retrata uma guerra interestelar do século XXVI entre o Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC) da humanidade e o Covenant, uma aliança alienígena fanática que adora a antiga tecnologia dos Forerunners. O centro da história principal é o Master Chief John-117, um supersoldado SPARTAN-II, e sua companheira de IA, Cortana. Ao longo de suas jornadas, os personagens descobrem os antigos segredos da Matriz Halo: sete instalações galácticas em formato de anel construídas há 100.000 anos pelos Forerunners para sufocar a virulenta mente coletiva parasitária conhecida como Flood, purgando toda a biomassa senciente da galáxia.

LO SAPEVI?A Matriz Halo era originalmente composta por doze instalações em anel antes que eventos cataclísmicos destruíssem a maioria, deixando a rede operacional principal de sete.

Origens

A franquia estreou em novembro de 2001 com o lançamento de Halo: Combat Evolved para o console Xbox original. Desenvolvido pela Bungie, o título revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa nos consoles e estabeleceu a base para a identidade da marca Xbox.

A narrativa apresentou aos jogadores o UNSC, o Master Chief John-117, o Capitão Jacob Keyes e o Covenant alienígena na Instalação 04 (Alpha Halo). De acordo com a profunda mitologia da franquia, as origens dos anéis epônimos remontam a 100.000 anos. Enfrentando a extinção total devido ao Flood parasitário, a civilização Forerunner construiu a Matriz Halo como um último recurso desesperado.

Gerenciada por Monitores de IA como 343 Guilty Spark, a rede foi disparada pelo Didático em 97.445 AEC, erradicando toda a vida biológica com um sistema neural em um raio de 25.000 anos-luz por anel. Trabalhadores da vida como A Bibliotecária preservaram amostras genéticas para resemear a galáxia pós-ativação. Na era moderna, a Bungie expandiu a mitologia inicial do jogo em um fenômeno multimídia com o romance prelúdio de Eric Nylund, Halo: The Fall of Reach (2001), e os títulos sequências Halo 2 (2004) e Halo 3 (2007).

LO SAPEVI?Os anéis Halo obtêm sua gravidade por meio da força centrípeta gerada ao girar em torno de seu eixo central.

Colecionismo

No domínio dos jogos físicos e de tabuleiro, a Mantic Games produz o sistema de miniaturas de tabuleiro Halo: Flashpoint, expandindo o universo para confrontos táticos de mesa.

Com base nesse sistema, a Mantic Games anunciou Halo: Campaign Evolved – The Board Game, com lançamento programado para o final de 2026.

Fãs e colecionadores de mídia física também visam lançamentos oficiais, compilações como Halo: The Master Chief Collection e edições limitadas de romances gráficos.

LO SAPEVI?Em outubro de 2024, a desenvolvedora 343 Industries mudou oficialmente seu nome para Halo Studios e anunciou que todos os futuros jogos serão construídos na Unreal Engine 5.

Curiosidades

* Os anéis Halo geram gravidade de superfície simulada através de força centrípeta criada pelo giro constante da estrutura da instalação. * Em outubro de 2024, a desenvolvedora 343 Industries mudou oficialmente seu nome para Halo Studios, aposentando seu Slipspace Engine proprietário para desenvolver futuros projetos nativamente na Unreal Engine 5.

* O lançamento de Halo: Campaign Evolved em julho de 2026 marcou a primeira vez na história que um jogo principal de Halo foi lançado em uma plataforma da Sony PlayStation (PlayStation 5). * O Covenant acreditava fanaticamente que disparar a Matriz Halo acionaria a 'Grande Jornada' para elevá-los à divindade, sem saber que sua verdadeira função era a esterilização em massa.

LO SAPEVI?Halo: Campaign Evolved marcou a primeira vez que um título principal de Halo foi lançado nativamente em uma plataforma PlayStation.

Filmes

* Halo Legends (2010): Longa-metragem de antologia de anime contendo sete histórias curtas animadas por Bones, Production I.G, Studio 4°C e Toei Animation.

* Halo 4: Forward Unto Dawn (2012): Série web em live-action compilada em um longa-metragem que relata a sobrevivência do cadete Thomas Lasky durante um ataque inicial do Covenant. * Halo: The Fall of Reach (2015): Adaptação animada em três partes que detalha as origens de John-117 e do programa SPARTAN-II.

Séries de TV

* Halo: Nightfall (2014): Minissérie digital em live-action com produção executiva de Ridley Scott, detalhando a história de origem de Jameson Locke.

* Halo (2022–2024): Série de TV em live-action não canônica no Paramount+ ambientada na 'Linha do Tempo Prateada' independente, estrelando Pablo Schreiber como Master Chief.

Jogos Eletrônicos

* Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox / PC: O título de lançamento original da Bungie que apresentou o Master Chief e a Instalação 04. * Halo 2 (2004) - Xbox / PC: Sequência que introduziu o personagem Elite jogável O Arbiter e revolucionou o multiplayer do Xbox Live. * Halo 3 (2007) - Xbox 360: O último capítulo de sucesso estrondoso da trilogia original da Bungie. * Halo Wars (2009) - Xbox 360: Prelúdio de estratégia em tempo real ambientado em 2531, desenvolvido pela Ensemble Studios. * Halo 3: ODST (2009) - Xbox 360: Narrativa derivada focando nas Tropas de Choque de Queda Orbital em Nova Mombasa durante o Halo 2. * Halo: Reach (2010) - Xbox 360: Prelúdio retratando a Equipe Nobre durante a queda do planeta Reach; o último jogo de Halo da Bungie. * Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - Xbox 360: Edição remasterizada em alta definição do jogo original de 2001. * Halo 4 (2012) - Xbox 360: O primeiro título principal da 343 Industries, introduzindo os Prometeus Forerunners.

* Halo: Spartan Assault (2013) - Windows / iOS / Xbox 360 / Xbox One: Jogo de tiro com visão superior de dois analógicos ambientado entre o Halo 3 e o Halo 4. * Halo: The Master Chief Collection (2014) - Xbox One / PC: Antologia massiva apresentando Halo 1–4, ODST, Reach e Halo 2 Anniversary. * Halo: Spartan Strike (2015) - Windows / iOS: Sequência tática de tiro com visão superior de dois analógicos. * Halo 5: Guardians (2015) - Xbox One: Título principal apresentando a Equipe de Fogo Osiris caçando a Equipe Azul do Master Chief. * Halo Wars 2 (2017) - Xbox One / Windows: Sequência de RTS apresentando Atriox e os Banidos na Instalação 00. * Halo Recruit (2017) - Windows Mixed Reality: Experiência de demonstração tecnológica de realidade virtual. * Halo: Fireteam Raven (2018) - Arcade: Jogo de tiro arcade cooperativo sobre trilhos ambientado durante os eventos de Halo 1. * Halo Infinite (2021) - Xbox One / Series X|S / PC: Campanha de mundo semi-aberto ambientada no Zeta Halo. * Halo: Campaign Evolved (2026) - Xbox Series X|S / PC / PlayStation 5: Remake completo da campanha na Unreal Engine 5 com modo cooperativo para 4 jogadores.

Livros e Quadrinhos

* Halo: The Fall of Reach (2001): Romance de Eric Nylund que estabelece as origens dos SPARTAN-II. * Halo: The Flood (2003): Novelização de Halo: Combat Evolved por William C. Dietz. * Halo: First Strike (2003): Romance de Eric Nylund que faz a ponte entre o Halo 1 e o Halo 2. * Halo: The Halo Graphic Novel (2006): Antologia de histórias em quadrinhos curtas publicada pela Marvel Comics. * Halo: Ghosts of Onyx (2006): Romance de Eric Nylund que introduz as unidades SPARTAN-III e Onyx. * Halo: Contact Harvest (2007): Romance de Joseph Staten que detalha a primeira guerra da humanidade com o Covenant. * Halo: Uprising (2007–2009): Minissérie em quadrinhos da Marvel ambientada entre o Halo 2 e o Halo 3. * Halo: The Cole Protocol (2008): Romance de Tobias S. Buckell estrelando o Capitão Jacob Keyes. * A Saga Forerunner (2011–2013): Trilogia de romances por Greg Bear (Cryptum, Primordium, Silentium). * A Trilogia Kilo-Five (2011–2014): Trilogia de romances por Karen Traviss (Glasslands, The Thursday War, Mortal Dictata).

* Halo: Escalation (2013–2015): Série contínua de quadrinhos que conecta o Halo 4 e o Halo 5. * Série Alpha-Nine / Ferrets (2015–2021): Romances por Matt Forbeck e Troy Denning (New Blood, Last Light, Retribution, Bad Blood, Divine Wind). * Série Ace of Spades (2016–2021): Série de romances por Kelly Gay (Smoke and Shadow, Renegades, Point of Light). * Série Master Chief (2018–2020): Romances por Troy Denning (Silent Storm, Oblivion, Shadows of Reach). * Halo: Collateral Damage (2018) e Halo: Lone Wolf (2019): Minisséries em quadrinhos. * Halo: The Rubicon Protocol (2022): Romance de Kelly Gay ambientado no Zeta Halo antes de Halo Infinite. * Halo: Outcasts (2023): Romance de Troy Denning estrelando o Arbiter Thel 'Vadam. * Halo: Epitaph (2024): Romance de Kelly Gay explorando o Didático dentro do Domínio. * Halo: Empty Throne (2024/2025): Romance de Jeremy Patenaude sobre as consequências do conflito dos Criados. * Halo: Edge of Dawn (2025): Romance de Kelly Gay. * Halo: Parasite's Wake (2026): Romance de Tim Lebbon.

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Fonti: screenrant.com · ign.com · tbsnews.net · screenrant.com · linqto.com · technet-immersive.co.uk · wikipedia.org · tlbranson.com · reddit.com · xbox.com · gamesbeat.com · shacknews.com