BARONESS
A Baronesa (Anastasia Cisarovna / Anastasia DeCobray) é a oficial de inteligência de alto escalão e segunda em comando da Cobra, criada pelo escritor Larry Hama e pelo artista Don Perlin para a franquia G.I. Joe da Hasbro. Estreando na Marvel Comics em 1982, ela é icônica por sua elegante armadura preta justa, seus óculos característicos, suas habilidades especializadas em espionagem e sua complexa parceria romântica e política com Destro.
Cronologia
Biografia
A Baronesa atua como a principal oficial de inteligência da Cobra, mestra dos disfarces, atiradora de elite especializada e estrategista sênior.
Operando como segunda em comando na hierarquia da Cobra, ela rotineiramente lidera operações secretas de alto risco, que vão desde o sequestro de cientistas importantes como a Dra.
Adele Burkhart até a infiltração em instalações militares de alta segurança para garantir tecnologia avançada, como os componentes de satélite do Dispositivo M.A.S.S. Além de operações de campo, a Baronesa desempenha um papel político central dentro da Cobra. Ela mantém uma aliança romântica e estratégica apaixonada com o traficante de armas escocês Destro (James McCullen IX). Juntos, eles formam um poderoso bloco interno que frequentemente desafia a liderança volátil do Comandante Cobra, direcionando as operações militares da Cobra e o tráfico de armas corporativo através de várias guerras civis e lutas internas pelo poder.
Histórico
Nascida em uma rica família aristocrática europeia, Anastasia cresceu em profundo desencanto com o estilo de vida capitalista de sua família.
Em sua história de origem inicial, ela se juntou a grupos terroristas radicais antissistema — chegando a alvejar as participações financeiras de sua própria família — para construir uma reputação formidável no submundo global antes de se juntar à Cobra.
Sua radicalização se intensificou após seu irmão humanitário ser morto durante um conflito militar. Em continuidades alternativas, como o filme live-action G.I. Joe: A Origem de Cobra, sua história de origem foi adaptada como Ana Lewis, ex-noiva de Duke, que sofreu lavagem cerebral por meio de nanites de seu irmão Rex Lewis (O Doutor) antes de recuperar sua verdadeira identidade.
I PEZZI DI BARONESS
Poderes e Habilidades
• Espionagem Mestra e Coleta de Inteligência: Servindo como a principal oficial de inteligência da Cobra, ela se destaca em inteligência de campo e infiltração secreta. • Disfarce e Falsificação Especializados: Capaz de se disfarçar perfeitamente de oficiais militares de alta patente, como a oficial de orçamento Major Juanita Hoover. • Atiradora de Elite Especializada: Altamente qualificada em combate com armas de fogo leves e treinada no uso de fuzis laser de alta densidade.
• Comando Tático e de Campo: Experiente em comandar equipes de ataque da Cobra, gerenciar reféns e orquestrar operações complexas em várias etapas. • Armadura Corporal de Alta Tecnologia: Usa um elegante traje de armadura revestida preta característico, com botas até a coxa, luvas e uma insígnia vermelha da Cobra no peito. • Equipamento Tático: Equipada com uma mochila angular preta especializada gravada com o emblema da Cobra e seus óculos característicos de armação preta.
Aparições
• Série de Quadrinhos G.I. Joe: A Real American Hero da Marvel (1982–1994): Estreia original nos quadrinhos na edição #1 como a principal agente feminina da Cobra. • Minissérie e Série de TV G.I. Joe: A Real American Hero da Sunbow (1983–1986): Estreia animada começando com O Dispositivo M.A.S.S., com voz de Morgan Lofting. • Jogo de Computador G.I. Joe: A Real American Hero (1985): Estreia em videogame para Apple II e Commodore 64 como uma comandante da Cobra. • G.I. Joe: O Filme (1987): Aparição em longa-metragem animado lutando ao lado das forças da Cobra. • Série Animada G.I. Joe: A Real American Hero da DiC (1989–1992): Continuação da série de TV animada onde ela usa a energia de Dragonfire para restaurar o Comandante Cobra. • Jogo do G.I. Joe para NES (1991): Aparição em videogame como chefe de fim de fase. • G.I. Joe: The Atlantis Factor (1992): Videogame para NES apresentando-a como uma chefe de alto escalão da Cobra. • Jogo de Arcade G.I. Joe (1992): Título de arcade da Konami apresentando uma batalha de chefe contra ela na Missão 3. • Continuidade dos Quadrinhos da Devil's Due (2001–2008): Continuação em quadrinhos cobrindo sua gravidez com o filho de Destro e conflitos internos da Cobra. • G.I. Joe: Spy Troops (2003): Longa-metragem animado em CGI direto para vídeo com voz de Teryl Rothery. • G.I. Joe: Valor vs.
Venom (2004): Longa-metragem em CGI direto para vídeo continuando a história de Spy Troops. • G.I. Joe: Sigma 6 (2005–2007): Série animada em estilo anime apresentando-a como a principal oficial de inteligência da Cobra. • Série de Quadrinhos da IDW Publishing (2008–2022): Continuidade de espionagem reiniciada e continuação da linha do tempo original da Marvel de Larry Hama. • G.I. Joe: Resolute (2009): Microssérie animada voltada para o público adulto com voz de Grey DeLisle. • G.I. Joe: A Origem de Cobra (2009): Longa-metragem live-action interpretada por Sienna Miller. • Videogame G.I. Joe: A Origem de Cobra (2009): Jogo de console apresentando-a como uma batalha de chefe no Arsenal do Ártico. • G.I. Joe: Renegades (2010–2011): Série animada reimaginada onde ela atua como diretora executiva de comunicações da Cobra Industries. • G.I. Joe: War on Cobra (2020): Videogame de estratégia para dispositivos móveis apresentando-a como uma líder de esquadrão jogável da Cobra. • G.I. Joe: Operation Blackout (2020): Videogame de tiro para consoles com voz de Misty Lee, apresentando-a como uma personagem jogável e chefe. • Snake Eyes: G.I. Joe Origens (2021): Longa-metragem live-action interpretada por Úrsula Corberó. • Quadrinhos do Energon Universe da Skybound (2023–Presente): Estreia em universo compartilhado de quadrinhos reiniciado começando em Duke #3 (2024). • G.I. Joe: Wrath of Cobra (2024): Videogame retrô de ação de rolagem lateral apresentando-a como uma luta de chefe.
Relacionamentos
• Destro (James McCullen IX): Aliado estratégico e parceiro romântico; líder da M.A.R.S. e dos Iron Grenadiers que forma a principal dupla de poder da Cobra com ela. • Comandante Cobra: Oficial superior e rival persistente; a relação de trabalho deles é definida por lutas pelo poder, desconfiança mútua e incidentes de lavagem cerebral. • Duke: Arquirrival na equipe G.I. Joe; na continuidade dos filmes live-action, ele era seu ex-noivo quando ela era conhecida como Ana Lewis.
• Scarlett: Principal adversária feminina e contraparte na equipe G.I. Joe. • Rex Lewis / O Doutor: Irmão na continuidade dos filmes live-action que lhe aplicou lavagem cerebral para o serviço da Cobra usando nanites. • Major Bludd: Rival mercenário da Cobra que a tem como alvo na série de quadrinhos do Energon Universe da Skybound. • Steeler: Interesse romântico de realidade alternativa no episódio animado 'Worlds Without End' da Sunbow. • Zarana: Membro dos Dreadnoks e rival da Cobra que criou brevemente atrito romântico entre Destro e a Baronesa na série animada da DiC.
Evolução
Originalmente criada em 1982 por Larry Hama e Don Perlin para a Marvel Comics, a Baronesa foi inicialmente desenhada estritamente como uma personagem de quadrinhos antes de ser integrada à terceira onda de bonecos de ação da Hasbro em 1984. Seu design visual, estabelecido por Herb Trimpe, definiu o padrão para antagonistas femininas na franquia com sua icônica armadura de couro preto e óculos. Ao longo de quatro décadas de mídia, a trajetória de sua personagem se expandiu significativamente. Na série animada da Sunbow de 1983, a dubladora Morgan Lofting introduziu seu sotaque europeu icônico.
Continuidades de quadrinhos subsequentes na Devil's Due e IDW adicionaram camada sobre camada à sua história pessoal, detalhando sua sobrevivência a queimaduras faciais graves, sua maternidade com Destro e seus papéis de espionagem corporativa. No reboot do Energon Universe da Skybound, ela navega por alianças complexas, encontrando-se até mesmo temporariamente forçada a atuar ao lado de agentes do G.I. Joe quando é visada pelo Major Bludd. No cinema live-action, ela evoluiu da agente trágica controlada por nanites de Sienna Miller em 2009 para a confiante agente da Cobra de Úrsula Corberó em 2021.
Colecionismo
Para os colecionadores de G.I. Joe, a Baronesa ocupa uma posição histórica marcante como a primeira boneca de ação feminina da Cobra já produzida. Estreando em 1984 como parte da Onda 3 na linha A Real American Hero de 3,75 polegadas da Hasbro, sua figura original apresentava seu elegante traje revestido de preto, fuzil laser de alta densidade e mochila com emblema gravado, tornando as figuras vintage na embalagem original (carded) itens altamente cobiçados no mercado secundário.
A Hasbro reutilizou e atualizou repetidamente seu molde icônico ao longo dos anos, incluindo o Cobra Command Pack de 1997, o conjunto de caixa exclusivo G.I. Joe Convention Crimson Strike Team de 2002 e a linha redesenhada G.I. Joe vs. Cobra de 2002. Fabricantes de estátuas de alta qualidade também produziram colecionáveis procurados, como o mini-busto da Palisades Toys dos anos 2000 esculpido por Jon Matthews com arte de caixa por Dave Dorman, que foi estritamente limitado a 2.880 unidades. Colecionadores modernos buscam ativamente seus lançamentos detalhados na linha G.I. Joe Classified Series de 6 polegadas da Hasbro.
Curiosidades
• O criador Larry Hama nunca escreveu originalmente a Baronesa com sotaque nos quadrinhos, concebendo-a como uma estudante americana que se juntou a grupos radicais europeus. • No livro-jogo Operation: Terror Trap de 1985, Lady Jaye tenta escapar da captura se passando pela Baronesa devido às suas impressionantes semelhanças físicas.
• No episódio animado 'Worlds Without End' da Sunbow, uma Baronesa de uma realidade alternativa não usa seus óculos característicos e trabalha como agente dupla apaixonada pelo membro do Joe, Steeler. • O lançamento do Crimson Strike Team da Convenção G.I. Joe de 2002 reutilizou o molde exato do brinquedo original de 1984 para sua figura de ação. • O mini-busto da Baronesa da Palisades Toys, projetado por Jon Matthews e Dave Dorman, foi estritamente limitado a uma tiragem de apenas 2.880 peças no mundo todo.

