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CAPCOM

A Capcom Co., Ltd. é uma importante desenvolvedora, editora e marca de entretenimento de jogos eletrônicos japonesa com sede em Osaka, Japão. Fundada em 1979, a empresa é mundialmente famosa por criar franquias que definiram gêneros, como Street Fighter, Resident Evil, Mega Man, Devil May Cry e Monster Hunter. Além de softwares de jogos, a Capcom expande suas propriedades intelectuais pelo mundo por meio de licenciamento transmidiático, colecionáveis físicos, livros de arte, quadrinhos e adaptações de mídia.

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Cronologia

1979

Kenzo Tsujimoto estabelece a I.R.M. Corporation em Osaka, Japão.

1981

A I.R.M. Corporation muda seu nome para Sanbi Co., Ltd.

1983

A Capcom Co., Ltd. é estabelecida em 11 de junho como subsidiária de vendas; lança sua primeira máquina de fichas, Little League, em julho.

1984

A Capcom lança Vulgus, seu primeiro videogame de arcade original.

1985

A Capcom U.S.A., Inc. é estabelecida na Califórnia; lança Commando e Ghosts 'n Goblins.

1987

A Capcom lança as principais franquias Mega Man no NES e Street Fighter nos arcades.

1989

A Sanbi Co., Ltd. se funde com o departamento de vendas da Capcom para formar a moderna Capcom Co., Ltd.

1991

Street Fighter II: The World Warrior é lançado nos arcades, desencadeando um boom internacional de jogos de luta.

1994

A Capcom inicia sua política transmidiática de 'Conteúdo Único, Múltiplos Usos' com filmes live-action e animados de Street Fighter.

1996

Resident Evil é lançado no PlayStation, estabelecendo o gênero moderno de terror de sobrevivência.

1998

A Capcom lança o selo interno de música e mídia Suleputer junto com a Sony Music Entertainment Intermedia.

2001

Lança Onimusha: Warlords, Devil May Cry e Phoenix Wright: Ace Attorney.

2004

Monster Hunter é lançado no PlayStation 2.

2006

A Capcom lança Dead Rising e Okami.

2017

Introduz a RE Engine interna com Resident Evil 7: Biohazard.

2020

Hospeda a exposição de arte colaborativa 'Capcom vs. Osamu Tezuka Characters'.

2022

Lança o programa de criadores de conteúdo e mercadorias 'Capcom Creators'.

2024

Anuncia a Capcom Games Competition para estudantes japoneses utilizando a RE Engine.

2026

Lança Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, Pragmata e Onimusha: Way of the Sword.

Visão Geral

A Capcom Co., Ltd. (株式会社カプコン) é uma desenvolvedora e editora japonesa de jogos eletrônicos com sede em Chūō-ku, Osaka, Japão, com instalações adicionais em Tóquio e na Prefeitura de Mie, além de 15 subsidiárias internacionais na América do Norte, Europa e Ásia Oriental. Estabelecida em 1979 sob sua precursora I.R.M.

Corporation, a empresa adotou oficialmente o nome Capcom como uma abreviação composta de "Capsule Computers" (Computadores Cápsula) — um termo cunhado para descrever seu hardware de arcade autocontido e seu desejo de proteger sua propriedade intelectual dentro de uma carcaça protetora rígida.

A Capcom ocupa uma posição dominante no mercado global de jogos e entretenimento, tendo criado franquias de vendas multibilionárias nos gêneros de terror de sobrevivência, luta de arcade, ação hack-and-slash e RPGs de caça. Operando sob sua filosofia corporativa de "Conteúdo Único, Múltiplos Usos", a Capcom expande ativamente suas propriedades intelectuais além do software para um ecossistema global de mercadorias. Isso inclui gabinetes de arcade operados por moedas, máquinas de fichas (medal machines), jogos de pachinko e pachislot, lançamentos de trilhas sonoras oficiais por meio de sua gravadora de música Suleputer, guias de estratégia e mercadorias físicas licenciadas, como action figures, livros de arte e adaptações em quadrinhos.

LO SAPEVI?O nome 'Capcom' é uma contração de 'Capsule Computers', cunhado para descrever máquinas de arcade autocontidas.

História

A história da Capcom começou em 30 de maio de 1979, quando Kenzo Tsujimoto fundou a I.R.M. Corporation em Osaka para fabricar e distribuir equipamentos de jogos eletrônicos. A empresa passou por mudanças de nome para Sanbi Co., Ltd. em 1981, enquanto a Capcom Co., Ltd. foi estabelecida em 11 de junho de 1983 como uma subsidiária interna de vendas. As empresas se fundiram em janeiro de 1989 para formar a entidade controladora moderna.

A Capcom entrou no mercado de jogos de arcade em 1984 com Vulgus, seguido por lançamentos para consoles domésticos começando com uma adaptação para o Nintendo Entertainment System de 1942 em 1985. Por meio da Capcom U.S.A., Inc. (fundada em 1985), a empresa estabeleceu domínio nos arcades com títulos como Commando, Ghosts 'n Goblins, Mega Man (1987) e Final Fight (1989). Em 1991, Street Fighter II desencadeou um fenômeno mundial de jogos de luta de arcade.

Ao longo das décadas de 1990 e 2000, a Capcom lançou IPs que definiram gêneros, incluindo Resident Evil (1996), Dino Crisis (1999), Onimusha (2001), Devil May Cry (2001), Ace Attorney (2001), Monster Hunter (2004) e Dead Rising (2006). Na era moderna, a Capcom introduziu sua RE Engine proprietária em 2017, revitalizando seus principais títulos. Desenvolvimentos recentes incluem o lançamento do programa de fãs Capcom Creators, o Capcom Games Competition para estudantes e lançamentos contínuos, incluindo Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha: Way of the Sword e Mega Man: Dual Override.

LO SAPEVI?O primeiro produto da Capcom foi um jogo de fichas operado por moedas de 1983 chamado Little League.

Linhas de Produtos

• Máquinas de Fichas Operadas por Moedas (ex: Little League, Fever Chance) • Gabinetes de Videogame de Arcade Operados por Moedas • Softwares de Videogame para Console Doméstico e PC • Tecnologia Proprietária de Desenvolvimento de Jogos (RE ENGINE) • Máquinas de Jogos de Arcade Pachinko e Pachislot • CDs, Trilhas Sonoras e DVDs (Publicados através do selo interno Suleputer da Capcom) • Guias de Estratégia Oficiais e Compêndios de Lore (ex: Resident Evil Archives, Monster Hunter Illustrations, Capcom Design Works) • Histórias em Quadrinhos e Graphic Novels Licenciadas (Publicadas com UDON Entertainment, Archie Comics, DC / WildStorm) • Mercadorias Especiais, Pacotes de Ativos Digitais e Pacotes de Suporte (Distribuídos por meio da iniciativa Capcom Creators e parceiros de licenciamento)

LO SAPEVI?A Capcom estabeleceu sua própria gravadora interna, Suleputer, em 1998 em parceria com a Sony Music Entertainment Intermedia.

Licenças

• 1942 / 1943: The Battle of Midway • Ace Attorney (Gyakuten Saiban) • Alien vs. Predator (Licença de Arcade) • Asura's Wrath • Bionic Commando • Breath of Fire • Capcom vs.

Osamu Tezuka Characters (Crossover de Exposição de Arte) • Captain N: The Game Master (Crossover de TV Licenciado) • Darkstalkers (Vampire) • Dead Rising • Devil May Cry • Dino Crisis • Dragon's Dogma • Final Fight • Ghosts 'n Goblins / Ghouls 'n Ghosts / Super Ghouls 'n Ghosts • God Hand • Little League / Fever Chance • Lost Planet • Magic Sword • Marvel vs. Capcom (Crossover Licenciado da Marvel) • Mega Man (Rockman / Mega Man X / Mega Man Legends / Mega Man NT Warrior / Mega Man Star Force) • Monster Hunter (incluindo Monster Hunter Stories) • Okami • Onimusha • Pragmata • Resident Evil (Biohazard) • Sengoku Basara • Street Fighter • Strider • Sweet Home • Viewtiful Joe • Vulgus / SonSon

LO SAPEVI?Dan Hibiki foi criado como uma resposta satírica após a Data East se defender com sucesso em um processo de direitos autorais de 1994 movido pela Capcom.

Reputação

A Capcom desfruta de uma reputação lendária entre os fãs de videogames e colecionadores de cultura pop por seu design de personagens, estilo audiovisual e mecânicas de arcade refinadas. A marca alcançou status icônico na década de 1990 como defensora de gráficos animados em 2D em títulos como Darkstalkers e X-Men: Children of the Atom, estabelecendo uma estética marcante que transacionou perfeitamente para action figures, estátuas e vestuário colecionável. Personagens mundialmente famosos como Ryu, Chun-Li, Mega Man, Leon S. Kennedy e Dante continuam sendo pilares perenes para os principais parceiros de licenciamento de brinquedos e figuras.

Embora a Capcom tenha enfrentado críticas no passado em relação a práticas comerciais — como conteúdo bloqueado em disco em Street Fighter X Tekken, cancelamentos de projetos ou problemas de rede em lançamentos de jogos —, seu prestígio geral permanece excepcionalmente alto. A estratégia transmidiática da empresa tornou suas artes altamente cobiçadas, com publicações abrangentes da UDON Entertainment e livros de arte oficiais como Monster Hunter Illustrations servindo como itens sagrados para colecionadores. Hoje, a Capcom é reconhecida como uma das principais marcas tradicionais do entretenimento japonês, reverenciada por preservar seu catálogo histórico enquanto inova constantemente.

LO SAPEVI?A filosofia de 'Conteúdo Único, Múltiplos Usos' da empresa impulsionou adaptações cinematográficas iniciais de Street Fighter e Resident Evil para impulsionar as vendas de jogos.

Curiosidades

• O nome "Capcom" é uma abreviação composta de "Capsule Computers", cunhada para descrever gabinetes de arcade independentes repletos de diversão de jogos e protegidos por uma carcaça externa rígida. • O primeiro produto fabricado pela Capcom não foi um videogame, mas sim um jogo de fichas operado por moedas de 1983 chamado Little League.

• O personagem cômico Dan Hibiki foi criado em Street Fighter Alpha como uma resposta satírica a um processo por violação de direitos autorais que a Capcom perdeu contra o Fighter's History da Data East. • Em 1998, a Capcom fez parceria com a Sony Music Entertainment Intermedia para lançar sua própria gravadora interna de marketing e música chamada Suleputer. • Entre outubro de 2020 e fevereiro de 2021, a Capcom sediou uma exposição de arte especial onde a equipe da Tezuka Productions ilustrou personagens da Capcom e os artistas da Capcom desenharam personagens de Osamu Tezuka.

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Fonti: wikipedia.org · ejunkieblog.com · wikipedia.org · capcom.co.jp · the-shashi.com · globalnet.co.uk · youtube.com · capcom.co.jp · blackfalcongames.net · ign.com · digitalfoundry.net · gamesmarket.global